Shrek 2 Remastered udgivelsesdato, GTA 6 parodi og systemkrav
Aspyr Media afslørede DreamWorks Shrek 2 Remastered ved ID@Xbox-udsendelsen i oktober 2026 og daterede det til 10. november på PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch og PC.
Traileren åbner med en Vice City-pastiche og sin egen version af Grand Theft Auto-boksgrafikken, før noget fra spillet fra 2004 dukker op. Aspyr opkræver $29,99 og sænker det til $26,99 for forudbestillinger, og beder pc-ejere om 16 GB RAM og et RTX 4060. Dette er en remaster, så gameplayet er det, Activision lancerede i 2004.
Rockstar Games satte GTA 6 ud den 19. november, ni dage efter remasteren, og de fleste udgivere trak sig ud i den uge i stedet for at teste det. IGN talte kun to andre spil, der var villige til at holde en dato imod det. Aspyr beholdt den 10. november og byggede i stedet joken ind i annonceringen. Joken er det skarpeste marketingopråb, jeg har set fra en udgiver af denne størrelse hele året, og det kostede næsten ingenting, da alle, der skriver om Rockstar i november, nu har en grund til at skrive ordet Shrek. Forudbestillinger er allerede tilgængelige på Steam til $26,99, med den samme rabat på 10% på tværs af de andre butikker, selvom PS5-købere skal have et aktivt PlayStation Plus-abonnement for at få det.
Aspyr genopbyggede præsentationen og lod designet være. Action-eventyret fra 2004 kører nu i 4K med nye teksturer, en omarbejdet brugerflade og opdaterede mellemsekvenser, plus en fototilstand og en snydekodemenu, der låses op, mens du spiller. Ruten gennem Far Far Away løber stadig fra Shreks sump til Fionas slot, og spillerne skifter stadig mellem Shrek, Fiona, Donkey og resten midt i kampen for at klare bosser og miljømæssige gåder. Co-op har nu plads til fire spillere, lokalt eller online eller en blanding af begge, hvilket er den virkelige ændring i forhold til den version, der blev lanceret på PlayStation 2, Xbox, GameCube og PC i 2004. Switch og Switch 2 får remasteren samme dag, hvor Switch 2-buildet rammer 4K i docked mode. På PS5 til $27 er den co-op den del, jeg ville handle på, fordi spil, hvor en anden spiller kan hoppe ind i uden en ti minutters tutorial, er få.
PC-versionen er sværere at sælge. Aspyrs minimumsniveau kræver 16 GB RAM og et GeForce RTX 4060, et RTX 3060 Ti, et Radeon RX 7600 eller et RX 6700 XT, for et spil, der også leveres på en Nintendo Switch bygget i 2017. Det anbefalede niveau rykker op til et RTX 4070 eller RTX 5070, eller et Radeon RX 7800 XT eller RX 9070, og viser stadig de samme 16 GB hukommelse og den samme 12 GB installation. Windows 10 opfylder minimumskravet, mens den anbefalede kolonne ønsker Windows 11. Her er det publicerede ark i sin helhed.
Komponent | Minimum | Anbefalet |
|---|---|---|
OS | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
Processor | Ryzen 5 5600 eller Core i5-12400F | Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Core i5-14600K eller Core i7-13700K |
Hukommelse | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
Grafik | Radeon RX 7600, RX 6700 XT (12 GB foretrukket), GeForce RTX 4060 eller RTX 3060 Ti | Radeon RX 7800 XT, RX 9070 (12 GB til 16 GB VRAM), GeForce RTX 4070 eller RTX 5070 (12 GB VRAM) |
Opbevaring | 12 GB tilgængelig plads | 12 GB tilgængelig plads |
Det minimum ligger over Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer og Crimson Desert. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight fik kritik for tunge specifikationer i et familiespil, og det kræver mindre end dette. Hukommelsesrækken er den mærkeligste linje i tabellen, da både minimum og anbefalet hukommelse er 16 GB, så der er ingen lettere indstilling at falde tilbage på. Den bærbare computer, jeg arbejder på, kører et GTX 1650 og 16 GB RAM, så den rydder hukommelseslinjen og fejler grafiklinjen på en 22 år gammel film-tilknytning.
TheGamer, som offentliggjorde kravfordelingen, rapporterede en teori, der har cirkuleret siden traileren: at Aspyr genererede en del af remasteren med AI. Kode skrevet på den måde har en tendens til at køre dårligt og trække på hardware for at dække forskellen, hvilket ville forklare tallene. Aspyr har ikke angivet brugen af AI på Steam-listen, og den samme rapport peger på studiets tidligere arbejde med teknologien. Intet ud over kravene understøtter teorien, og en forhastet portering uden optimeringspas forklarer den samme tabel lige så godt. Studiet er blevet bedt om en kommentar, og indtil det svarer, er specifikationerne det eneste bevis for begge dele.
Shrek har ikke haft sit eget spil siden 2009, hvilket er en del af grunden til, at TeaserPlays Unreal Engine 5-koncept, Unleashing the Ogre, fandt det publikum, det gjorde. Den fan-lavede trailer satte et åbent spil i Far Far Away sammen af sumphuset, Dragens slot og den ødelagte vindmølle, og kastede et spring af tro ind i en høvogn lånt fra Assassin's Creed. Fansene tog imod det, og DreamWorks har stadig ikke annonceret noget. Aspyrs remaster er det første Shrek-spil af nogen art i 17 år.
Shrek 5 skulle have udkommet i år. Mike Myers, Cameron Diaz og Eddie Murphy er alle tilbage, Zendaya er med som Shrek og Fionas teenagedatter, og en separat Donkey-spinoff har været under udvikling sideløbende med den. Universal havde booket efterfølgeren til den 23. december 2026, før de skubbede den til den 30. juni 2027, hvilket efterlader en remasteret version fra 2004 som den eneste nye Shrek-udgivelse dateret til i år.

Kommentarer