REKLAME
REKLAME
REKLAME
EGW-NewsMass Effect: Universe ville have tilladt spillere at skabe unikke alternative tidslinjer
Mass Effect: Universe ville have tilladt spillere at skabe unikke alternative tidslinjer
143
0
0

Mass Effect: Universe ville have tilladt spillere at skabe unikke alternative tidslinjer

I løbet af de sidste par dage har vi lært en del om det femte Mass Effect-spil, som nu er aflyst og sat på pause, efter at Electronic Arts officielt lukkede BioWare ned i denne uge. De første detaljer om historien og gameplayet er kommet ud, og vi har endda set debuttraileren, som bekræftede undertitlen "Universe".

Det lader til, at vi var i gang med et virkelig ambitiøst projekt. Forleden dag bekræftede Romain Toutain, teknisk direktør for Mass Effect: Universe, dette ved at analysere den lækkede trailer i detaljer på sin Twitch-kanal. Han talte fransk, så en bruger ved navn loustica-lucia tilføjede engelske undertekster på sin Bluesky-side, og takket være det lærte vi en masse nye detaljer om spillet.

Toutain bekræftede, at undertitlen 'Universe' stammer fra konceptet: spillet var designet til at lade spillerne skabe parallelle tidslinjer, svarende til Zero Time Dilemma-serien. Mass Effect: Universe var ment til fuldt ud at inkorporere de forskellige slutninger og beslutninger fra den originale trilogi og væve dem ind i én sammenhængende historie gennem manipulation af tid og rum. Dette gav spillerne absolut frihed, og hver gennemspilning ville have adskilt sig meget fra den forrige, afhængigt af deres valg.

Mass Effect 5 kaldes angiveligt "Universe", fordi det giver spillerne mulighed for at generere tidslinjer baseret på valg fra den originale trilogi.

Dette er ifølge teknisk direktør Romain Toutain, der understregede, at alle ville opleve den samme historie, men tidligere og i spillet valgte valg ville forme hver spillers rejse til at være meget forskellig, snarere end én standardrejse for alle.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Et så ambitiøst projekt, der hylder den legendariske trilogi, bør aldrig gå til spilde.

Tidligere afslørede BioWare-veteranen Tony de Waal, der arbejdede på spillet, at Mass Effect: Universe skulle tilbyde spillerne en utrolig række muligheder, som intet andet spil kunne tilbyde. At dømme ud fra tidslinjekonceptet ser det ud til at være tilfældet. I mellemtiden hævdede en insider ved navn Dantics, der afslørede de første detaljer om historien og gameplayet, at studiet lavede Mass Effect til fansene, hvilket viser, hvor ambitiøst projektet skulle være. Nu hvor konceptet med alternative tidslinjer er ude, vil underskriftindsamlingen for at redde franchisen sandsynligvis samle endnu flere underskrifter. Den har allerede indsamlet over 170.000, en stigning fra 110.000 i går.

REKLAME
REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
REKLAME
REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER