REKLAME
REKLAME
REKLAME
EGW-NewsNintendo har fjernet hurtigrejse fra remaket af *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*
Nintendo har fjernet hurtigrejse fra remaket af *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*
175
0
0

Nintendo har fjernet hurtigrejse fra remaket af *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, en nyudgave af det originale spil fra 1998, udkommer om blot et par dage. Det har vakt stor interesse blandt Nintendo-fans, og især de trofaste fans er spændte på at se, hvordan nyudgaven bliver. Da de blev spurgt, hvordan det står sig i forhold til Nintendos nyere spil, afslørede udviklerne, at de har fjernet en funktion, der kunne have gjort spillet lettere.

Den funktion er hurtig rejse, ligesom den i Legend of Zelda: Breath of the Wild, som ville have gjort det muligt for spillerne at krydse Hyrule hurtigere. I en nylig spørgerunde forklarede Nintendo-producenten Eiji Aonuma, at studiet valgte at udelade den, fordi den kunne forhindre mange spillere i at opdage interessante detaljer, mens de udforsker verden til fods. Du kan læse flere af hans kommentarer nedenfor:

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

»Jeg mente, at vi var nødt til at tage fat på dette i denne nye version. Så jeg bad teamet om at tilføje warp-punkter, som ikke fandtes i det originale spil, for at give spillerne adgang til genveje. Men da vi faktisk prøvede at spille spillet med disse warp-punkter, indså vi, at vi gik glip af de øjeblikke af opdagelse, der opstod, når man standsede undervejs og tænkte: »Vent, hvad er det her?« Gennem denne udviklingsproces blev vi endnu en gang mindet om, hvor vigtige netop disse øjeblikke er for selve strukturen i *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Så selvom det var mig, der foreslog at tilføje warp-punkter, fungerede de simpelthen ikke for mig i sidste ende, så jeg fik teamet til at fjerne dem alle igen.”

I samme session gentog Aonuma, at mange unge udviklere arbejdede på genindspilningen. I et tidligere interview hævdede han, at nogle af dem aldrig havde spillet originalen fra 1998, men han mener, at det kun er til gavn for spillet. Han indrømmede også, at han er nervøs for remakets lancering, da originalen var hans første store projekt i virksomheden, og han håber, at spillerne vil tage imod den forbedrede version med åbne arme.

I mellemtiden har nogle spillere fået tidlig adgang til *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* før den officielle udgivelse, og der er lækket tidlige skærmbilleder og gameplay-videoer. *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* udkommer den 5. november, eksklusivt til Nintendo Switch 2.

REKLAME
REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
REKLAME
REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER