Black Friday Gaming Deals — up to -75%
REKLAME
REKLAME
REKLAME
EGW-NewsSony har besluttet at lukke Fairgames, et live-service-skydespil fra Haven Studios
Sony har besluttet at lukke Fairgames, et live-service-skydespil fra Haven Studios
5
Add as a Preferred Source
0
0

Sony har besluttet at lukke Fairgames, et live-service-skydespil fra Haven Studios

Efter historien om Concord blev mange spillere skeptiske over for, at Sony skulle udvikle et nyt live-service-skydespil. Erfaringen viser, at mange af den slags spil flopper inden for få måneder efter udgivelsen og hurtigt mister support. En ny rapport hævder nu, at Sony har besluttet at droppe planerne for netop dette spil.

Ifølge en ny rapport fra Bloomberg har Sony aflyst Fairgames, et live-service-skydespil fra Haven Studios, der blev annonceret i 2023. Hovedårsagen er utilfredsstillende testresultater, som hverken imponerede eller levede op til virksomhedens forventninger. Dette blev tidligere rapporteret tidligere på året, da spillet stadig var i sin pre-alpha-fase. Der er dog ingen planer om at lukke Haven Studios eller afskedige dets medarbejdere. I stedet vil teamet blive tilknyttet et supportstudie, der skal hjælpe med at udvikle andre PlayStation-projekter.

Sony har aflyst Fairgames, sit kommende PlayStation-skydespil.

PlayStation har trukket stikket på PvP-spillet, efter at en nylig test med tusindvis af spillere ikke levede op til forventningerne.

Spillet, der er udviklet af Haven Studios, blev annonceret i 2023 og var blevet omarbejdet flere gange, med planer om en ny præsentation under en anden titel.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Sony oplyser, at der ikke vil ske afskedigelser som følge heraf. Havens medarbejdere vil i stedet støtte andre PlayStation-studier.

I foråret blev det også rapporteret, at Sony stadig havde håb for Fairgames på trods af blandede tilbagemeldinger fra spillerne under testfasen og skuffelsen omkring Concord. Spillets præmis gik ud på, at hold af spillere skulle bryde ind i en sikret boks fuld af værdifulde genstande – i det væsentlige iscenesætte røverier. Flere hold konkurrerede og kæmpede om de knappe ressourcer. Konceptet ændrede sig flere gange under udviklingen, og vi får sandsynligvis aldrig alle detaljerne at vide eller at se, hvordan den endelige version så ud, da projektet blev aflyst.

REKLAME
REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
REKLAME
REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER