PlayStation 5 Tilgængelige oplysninger om bagudkompatibilitet
På sin officielle blog har det japanske firma offentliggjort oplysninger om bagudkompatibilitet af spil på PlayStation 5. Det siger, at Game Boost-teknologien vil blive brugt til at køre ældre spil. Det forbedrer de tekniske komponenter, der giver mulighed for mere stabile billedhastigheder og endnu bedre grafik i spil ved at øge opløsningen til 4K. Nogle spil modtager opdateringer, takket være hvilke de kan bruge de nye funktioner i PlayStation 5, som ikke var på PlayStation 4.
Baseret på hvad Sony-repræsentanter sagde, vil mange ting afhænge direkte af spiludviklerne. For eksempel har Sucker Punch allerede annonceret udseendet af forbedret billedhastighed og opløsning i spillet. Derudover reduceres downloadtiderne i spillet betydeligt. Japanerne har advaret om, at nogle PlayStation 4-spil muligvis ikke fungerer korrekt på PS5, så de beder spillerne om at sikre sig, at de nyder spiloplevelsen fuldt ud, før de køber tilføjelser til spil.
For nylig foretog Microsoft et skridt og talte om bagudkompatibilitetsteknologier på Xbox Series X/S. I modsætning til Sony hævder udviklerne af den amerikanske konsol, at 99% af spil fra de gamle biblioteker fungerer korrekt, og deres testere har allerede brugt mere end 500.000 timer på at kontrollere gamle titler for at bekræfte disse ord. Derudover fungerer Xbox automatisk med spil og kræver ikke udviklerintervention. Du kan læse mere om dette i det tilsvarende materiale.
PlayStation 5 lanceres i Canada og USA den 12. november og resten af verden den 19. november. Konsollen leveres i to varianter med en farve. Versionen uden et diskettedrev koster $ 399 og med et diskettedrev - $ 499.
PS5 fans har oprettet en opstart, hvor de kan tilbyde fans af den japanske spilkonsol tre ekstra panelindstillinger til PlayStation 5. Du kan læse mere om dette her.
Kommentarer