Næste Halo-spil vil angiveligt ikke bruge generativ AI i udviklingen
I modsætning til de igangværende spekulationer vil den næste Halo-udgaveikke gøre brug af generativ AI-teknologi, ifølge en velkendt insider fra Xbox og spilindustrien. Insideren præciserede, at Xbox Game Studios ikke har noget mandat til at implementere AI-genereret indhold i Halo eller nogen af sine andre projekter. Mens Microsoft fortsætter med at eksperimentere med kunstig intelligens på tværs af sit softwareøkosystem, ser det ud til, at brugen inden for spiludvikling forbliver begrænset - angiveligt begrænset til e-mails og administrative opgaver snarere end kreativ produktion.
Ingen generativ AI i Halo-udviklingen
Rapporten kommer fra Xbox-insideren Jez Corden, som via sociale medier bekræftede, at det kommende Halo-projektikke bruger generativ AI til udvikling eller til at skabe art assets. Corden understregede, at Xbox Game Studios ikke har instrueret nogen af sine interne teams om at bruge sådanne værktøjer i spiludviklingen. I stedet synes Microsofts nuværende AI-fokus - gennem platforme som Copilot, der er integreret i Windows 11 - at være rettet mod forbedring af produktivitet og arbejdsgange, ikke underholdningsdesign.
Cordens udtalelse står i direkte kontrast til tidligere rapporter, der antydede, at både PlayStation og Xbox var i gang med at udforske generativ AI til spiludvikling. Hans afklaring beroliger de fans, der var bekymrede for, om AI ville erstatte den menneskelige kreativitet i en af Microsofts mest ikoniske franchises.
Halos fremtid og rygter om en remake
På trods af sin legendariske status har Halo-serien været relativt stille siden udgivelsen af Halo Infinite i 2021 og den efterfølgende aflysning af Halo TV-tilpasningen. For nylig er der opstået rygter på nettet om en potentiel genindspilning af Halo: Combat Evolved, som angiveligt skulle indeholde moderne mekanik som sprint og opdateret grafik.
Microsoft har endnu ikke bekræftet nogen af disse rygter, men har bedt fans om at holde øje med Halo World Championship 2025, som finder sted den 24. oktober i Seattle Convention Center, hvor der måske vil blive afsløret flere nyheder om franchisens fremtid.
Procedural generering vs. generativ AI
Nogle fans, der reagerede på Cordens indlæg, spekulerede i, at Microsoft måske i stedet ville bruge procedural generation, en gammel spiludviklingsteknik, der går forud for det nuværende AI-boom. I modsætning til generativ AI er proceduregenerering afhængig af algoritmer - ikke neurale netværk - for at skabe miljøer eller indhold dynamisk. Klassiske spil som Minesweeper og Minecraft bruger det til at generere nye niveauer, mens titler som World of Warcraft bruger det til at bestemme loot drops.
Microsofts forsigtige tilgang
Mens tech-giganter som Nintendo offentligt har taget afstand fra AI-drevet udvikling, afspejler Microsofts forsigtige holdning til generativ AI i spil en bredere tøven i branchen. Indtil videre ser det ud til, at Halosnæste kapitel fortsat vil basere sig på traditionelle spildesignmetoder og bevare den kreative proces, der var med til at gøre serien til en hjørnesten i moderne gaming.
Kun tiden vil vise, hvordan Microsoft i sidste ende afbalancerer innovation og kunst - men indtil videre forbliver Halo i hænderne på menneskelige skabere.
Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus
Op til 4% Rakeback-bonus

Kode "EGW" for 8% bonus. Daglige gratis sager. Timebaserede gaver på stedet

Åbn en gratis sag!

+5% til indskud
2% indbetalingsbonus
Kommentarer