Store ændringer på vej - Riot Games kommer til at bringe nye ting til League of Legends
League of Legends -udviklerne meddelte, at de kommer til at redesigne deres spil betydeligt i MOBA -genren. Esports -disciplinen vil nu have sit eget comeback -system, nye drager og genstande tilføjes, og nogle fejl vil blive rettet. Alle innovationer skal vises i League of Legends efter den 15. november.
Nye drager
Der kommer nu to nye drager til League of Legends: Hemstack og Hextech. At dræbe en kemstack vil give et løft i form af yderligere skade på fjender, mens morderen på en sekstech -drage vil modtage 5 enheder af acceleration af færdigheder og 5% angrebshastighed pr. Ladning.
Sjælen til en chemstack -drage vil give helte mulighed for at genopstå i kort tid efter deres død. Efter at chemstack -dragen er dræbt, vises fire steder med en sky af gas på kortet, som skjuler de helte, der er nået dertil. Regelmæssige totems vil ikke være i stand til at afsløre tilstedeværelsen af spillerne der, men metoderne til at håndtere usynlige helte i dette tilfælde vil hjælpe.
Himtech Dragon
Efter at have dræbt en Hextech Dragon, vil spillerne sammen med Dragon Soul modtage en unik effekt, der tillader frigivelse af kæde lyn mod deres modstandere med en lille nedkøling. Derudover vil denne drages død få hexwrats til at dukke op, hvorigennem du kan springe mellem sfærerne. Forberedelse til at bruge Hexgate teleportation kan blive slået ned på samme måde som en almindelig teleport.
Hextech drage
Forbedret comeback -system
Udviklerne tilføjer muligheden for at vende tilbage til spillet for tabende hold. Hvis holdet, der er i en tabende position, kan ødelægge et af objekterne på kortet, vil det modtage en ekstra bonus fordelt på fem spillere. Bonuseffekten vises 10 sekunder efter, at det tilsvarende signal lyder. Det kan gyde nær bonusbygninger, og efterhånden som kampen fortsætter omkring det, vil hold kunne forlænge bonuseffekten med 15 sekunder. Den maksimale bonus til guld og erfaring kan nå op på 60%.
Bonusser gives i følgende beløb:
- Baron Nashor eller den ældste drage - 500 guld
- Dragon eller Herald of the Abyss - 500 guld
- Ydre tårn - 250 guld
- Indre tårn - 400 guld
- Nexus Towers - 400 guld
Nye varer
Leaugue of Legends -butikken har seks nye helteartefakter, der vil være mytiske og legendariske. Tanke, snigmordere og magiker vil blive glade, når de ser nye genstande som Crown of the Shattered Queen, Veil Veil, Giant Winter, Chakram Axiom, Twilight Flame og Herald of Winter.
Nye artefakter for magikere inkluderer Crown of the Shattered Queen og Twilight Flame. Disse elementer giver følgende forbedringer:
- Circlet of the Shattered Queen - +70 AP, 250 sundhed, 600 mana og 20 enheder for at fremskynde færdigheden. Artefakten giver et skjold, der reducerer indkommende skader med 50%. Effekten varer 1,5 sekunder efter, at skaden er absorberet. Mens skjoldet er aktivt, øges færdighedens kraft fra 10 til 40 enheder, og den passive effekt giver 1% til bevægelseshastigheden og 50 sundhed
- Twilight Flame - +80 AP og 250 Health. Når der beskadiges fjender, giver det fra 10 til 20 magisk penetration, afhængigt af målets HP. Den maksimale stigning kan opnås, hvis målet tidligere modtog skjolde
Herald of Winter, Giant Winter og Eternal Shroud vil være for tankens helte. Sidstnævnte vil kunne absorbere mere skade takket være stigningen i sundhed og nye bonusser:
- Herald of winter - +400 HP, 500 mana og 15 enheder for at fremskynde færdigheder. Emnet har to effekter - "Blessing" (giver 8% af sundheden fra den maksimale MP) og "Mana -reservoir". Efter et autoangreb eller en dygtighed får mesteren 3 mana. Hvis fjenden blev ramt, fordobles bonusen. Når 360 mana er akkumuleret, bliver artefakten til "Giant Winter".
- Kæmpe vinter - +400 sundhed, 860 mana og 15 for at accelerere færdigheder. Giver samme effekt til velsignelse og evighed. Når en fjende er immobiliseret, absorberer ejeren af artefakten 3% af den nuværende mana og anvender et skjold, der absorberer skader i 3 sekunder. Dens holdbarhed øges med 80%, hvis der er flere modstandere omkring helten.
- Evig svøb - +200 sundhed, 20 for at fremskynde færdigheder, 30 rustninger og 30 til tryllekunstner. modstand. Remorse -effekten giver 12% skade på fjender i 5 sekunder. Den passive effekt af "myfic" giver 5 rustninger og 5 magiske modstande.
Ud over de ovenstående punkter har andre allerede eksisterende artefakter gennemgået forbedringer for tanke. Frostfire Gauntlet, Chemical Jet Armor, Cosmic Accelerator, Hextech Sight, Demon's Embrace, Force of Nature, Seraph's Embrace og Void Mask vil alle give deres ejere flere fordele.
Assassins får adgang til et nyt element, "Chakram Axiom". Det tilføjer 55 angreb, 10 dødelighed og 25 hastværk til mesteren. Passiv færdighed reducerer nedkøling af det ultimative med 25% af den maksimale timer. Effekten aktiveres efter fjendens død, 3 sekunder efter at skaden er behandlet.
Rune omarbejde
- Dødbringende tempo - øger angrebshastigheden i 6 sekunder, når hvert autoangreb rammer mindst én fjende. Denne effekt stabler op til 6 gange. Ved maksimale ladninger øges angrebsområdet, og den maksimale angrebshastighed stiger til 3 enheder.
- Ice Build - Tre bjælker kommer fra den immobiliserede mester. De skaber en kold effekt, der bremser fjender med 40% og reducerer deres skade mod dine allierede med 15%.
- Slå fremad - når du tager skade, får du 5 enheder guld og runens effekt i 3 sekunder. Det giver grundlæggende angreb og evner yderligere 12% skade. Du kan også få 100% guld (70% for varierede mestre) fra denne skade.
Andet
- Shy Crab har nu 35% mindre sundhed, har en reduceret modelstørrelse og giver 80% mindre erfaring. Udviklerne forklarede dette ved, at krabben har en stærk indflydelse på resultatet af den tidlige fase af spillet, og faldet i modellen symboliserer simpelthen regressionen af dette monster.
Kommentarer