EGW-NewsMassiv Kled-omarbejdning kommer 16. juli: Riot genopfinder den krigeriske kavaler
Massiv Kled-omarbejdning kommer 16. juli: Riot genopfinder den krigeriske kavaler
Riot Games udruller en af de mest betydningsfulde mesteropdateringer i de senere år, hvor Kled modtager en komplet omarbejdning fyldt med snesevis af ændringer i hans mekanik, tal og identitet. Patchen udkommer den 16. juli, og målet er at gøre Kled mere konsekvent, mindre snebold og en mere pålidelig topbanekæmper - ikke bare et nichevalg.
Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig🔁 Passiv: Skaarl & Courage Revamp
- Gendannelse af helbred, når du stiger op igen, begynder nu med det samme i stedet for i slutningen af processen.
- Ny holdbarhedsbonus: +1% max HP som Armor & MR pr. nærliggende fjende (op til 2%)
- Mod fra håndlangere: 4 → 5
- Mod fra nedtagninger: 20 → 0
- Auto-angrebsskade (afmonteret mod mestre): 80% → 85-100%, skaleret efter niveau.
- Reduceret bevægelsesstraf for afsadlede: 60 → 40
- Bevægelseshastighed mod mestre: 100-185 → 70-155
- Radius for hastighedsaktivering: 1000 → 1200
- Skaarl HP-skalering: 400-1550 → 400-1400
- Gendannet helbred ved genmontering: 45-75% → 40-70%
- Dash-forsinkelse efter genmontering er nu fast på 0,75s
🧨 Ændringer i Q-evner
Afmonteret Q - Lommepistol
- Nedkøling: 20-7,5s → 18-10s
- Pelletskader: 35-95 + 65% bonus AD (ned fra 80%)
- Maksimal skade: 63,17 + 117% bonus AD (ned fra 144%)
- Hitdetektering er nu baseret på retning.
Mounted Q - Bjørnefælde på et reb
- Chance for at ramme med fastgørelse: 65% → 60
- Fuld skade: 90-390 + 180% bonus AD (ned fra 195%)
- Svære sår fjernet.
- Langsom: 40-60% → 30-50%.
- Tether-varighed øget: 1,5s → 2,5s
- Skader gælder nu med det samme på tether.
- Hitlogik er nu også bundet til Kleds retning.
💥 W - Voldelige tendenser
- Nedkøling: 11-5s → 13-9s
- Ny mekaniker: Auto-angreb reducerer nedkøling (0,5s pr. hit).
- Skade opdateret: 20-60 base
- 4,5-6,5% af målets HP
- +1% maks. HP pr. 20 bonus-AD
- Max HP-skadegrænse: 250
- Annullerer ikke, hvis der skiftes mål - glattere kampflow.
🚀 E - Jousting
- Skade: 35-135 + 55% bonus AD (ned fra 65%)
- Ny brugergrænseflade: Timer for andet dash-vindue og en rækkeviddeindikator, mens den er aktiv.
🛡️ R - Chaaaaaaaarge!!!
- Massiv overhaling af skader:
- Fysisk: 12-18% maks. HP + 12% pr. 100 bonus-AD
- Magi: 12-24% maks. HP + 9% pr. 100 bonus-AD
- Ny visuel hjælp: Ping-baseret rækkeviddeindikator.
⚔️ Kleds nye identitet: En holdbar, brawlende fighter
Denne omarbejdning løfter Kled fra en flygtig trussel i det tidlige spil til en velafrundet, hårdfør fighter, der er bygget til længerevarende træfninger. Ved at fjerne nogle feast-or-famine-mekanikker og forbedre skalering og sustain sigter Riot mod at revitalisere Kleds tilstedeværelse i både solokø og pro play.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
League of Legends-opdatering 26.7
1297
League of Legends Patch 26.07 Forhåndsvisning
1535
Riftbound Unleashed afslører Kha’Zix-kort og nyt XP-system
1503
League of Legends Patch 26.6: Shyvana-omarbejde, balanceændringer og nyt indhold
2234
Lignende nyheder
Riot Games arbejder angiveligt på ny League of Legends-titel
1376
Riot Games beskriver Mel-ændringer, der kommer i patch 26.03
9476
Riot Games bekræfter global udgivelsesdato for 2XKO
8905
Håbefuld LoL-professionel uretmæssigt udelukket for inting - Riot indrømmer, at det bare var et færdighedsproblem
9291
League of Legends: Rygter om et nyt kort og Riot Games' kommende MMO
11665
Riot Games afslører MSI 2025 Stream Drops, Twitch-belønninger og Pick'ems-præmier
11752

Kommentarer