
League of Legends Patch 25.16 - Sidste splitopdatering før sæson 3
Patch 25.16 lander som den sidste opdatering af den anden rangerede split i 2025 og bringer målrettede metaskift, længe efterspurgte fejlrettelser og en forhåndsvisning af ændringer, der fører til sæson 3. Denne opdatering ryster junglens mangfoldighed, øger underpræsterende supportmagikere og nedtoner alt for dominerende mestre - alt sammen mens den forbereder spillerne på Victorious Fiora-belønningen og en ARAM Clash-begivenhed.
🏆 Rangliste- og Battle Pass-opdateringer
🎯 Tidspunkt for rangordnet sæson
- Second Ranked Split slutter: 26. august, 23:59:59 (lokal tid)
- Tredje split begynder: 27. august, 12:00:00 (lokal tid) med patch 25.17
- Ingen nulstilling af ranglistepoint - dine fremskridt mod den næste rang fortsætter, kun sejrssøgen opdateres (nu kræves der 15 sejre).
🎟 Justeringer af Battle Pass
- Niveauer reduceret fra 50 → 48 for hurtigere færdiggørelse.
- Belønninger og XP forbliver uændrede - passet er simpelthen mere kompakt 💡 Dette betyder lidt hurtigere progression uden at miste nogen belønninger.
⚔️ Champion-ændringer
Nedenfor er buffs, nerfs og justeringer, sammen med hvorfor de har betydning.
🔥 Forbedringer
Brand
- Passiv - Blaze: Monsterskade 240% → 260% (Forbedrer junglens rydningshastighed)
- Q - Sear: Stun-varighed 1,5s → 1,75s (Mere pålidelig crowd control)
- R - Pyroclasm: Cooldown 110/100/90 → 100/90/80(Hyppigere ultimater)
Gnar
- Q - Boomerang Throw/Boulder Toss: Cooldown reduceret tidligt i spillet (Mere poke i lane)
Illaoi
- Passiv - Profet for en ældre gud: AD-skalering 105% → 110%
- Nedkøling af tentakelspredning reduceret (stærkere banepres)
Kalista
- Basis AD-vækst: 4 → 4.25
- E - Rend: AP-skalering 20% → 65%, spyd AP-skade 20% → 50% (muliggør off-build AP Kalista-spil)
Mordekaiser
- Q - Udslettelse: Bonus AD-skalering tilføjet 120% (Massiv single-hit damage boost)
Morgana
- W - forpint skygge: Skadesværdier re-tunet med højere AP-skalering (Stærkere bølgeklarering og jungle)
Nautilus
- E - Riptide: Giver nu ekstra monsterskade ved første hit (øget levedygtighed i junglen)
Qiyana
- Q - Øget basisskade
- W - Bonusangrebshastighed øget (bedre burst og hurtigere handler)
Rek'Sai
- Basis AD: 58 → 62 (højere dødelighed i det tidlige spil)
- Fejlrettelser til Q og E for konsistens.
Sylas
- Passiv - Monsterskade øget (Bedre junglehastighed)
Warwick
- Base AD: 60 → 65(Bedre handler)
⚠️ Nerfs
Jarvan IV
- Rustningsvækst reduceret (Lidt svagere tankskalering)
Lulu
- E - Hjælp, Pix! Højere nedkøling tidligt, reduceret skjoldkraft (Mindre spam-afskærmning i bane)
Mester Yi
- Q - Alpha Strike stacker nu Kraken Slayer & Guinsoo's (Buff til nogle builds, men indirekte nerf til andre)
Nocturne
- Rustningsvækst reduceret, Q-bonus AD lidt sænket (svagere tidlig holdbarhed)
Rell
- W-skjoldskalering reduceret (Mindre tankiness i engagementer)
Rumble
- Q AP ratio reduceret, burn duration ændret (Lavere burst, men længere skade uptime)
Shaco
- Passiv & Q bonus AD-skalering sænket, Q cooldown lidt øget (Mindre one-shot potentiale)
Singed
- Q-gift tikker nu hurtigere, men reducerer ikke længere skadesfejl (Mere konsekvent DPS, mindre forsinket burst)
Sion
- Passivt helbredstab er reduceret en smule, men E-pansersplint er øget (blandet - svagere zombieform, stærkere nytteværdi)
Trundle
- W-angrebshastighed sænket, nedkøling øget (svagere handler)
Varus
- Q-basisskade ned, W-bonusskade op, E-skade reduceret (Flytter kraft til W-handler)
Viego
- Lavere skalering af angrebshastighed, Q crit-multiplikator reduceret, monsterhealing sænket (svagere jungleudholdenhed, mindre crit burst)
Xin Zhao
- Lavere basissundhed, lavere Q-bonusskade (mindre kraft i tidlig skirmish)
Yuumi
- Q empowered damage down, W healing/shielding effectiveness reduced (Lower poke and sustain)
🛠 Vare- og systemopdateringer
Eksperimentel Hextech-rustning
- Overbelastningsangrebshastighed: 30% → 50
- Overbelastningsbevægelseshastighed: 15% → 20% (Stærkere spike efter procs)
Baron Nashor
- Sundhed øget: 11500 → 11800
- Regen pr. minut: 180 → 190
- Fjernet utilsigtet regen-bug (holder kampens varighed konsistent)
🎨 Nye skins
- Legetøj Corki 🧸
- Bowling League Lillia 🎳
📌 Vigtige takeaways
Patch 25.16 leverer målrettede balanceændringer forud for sæson 3's lancering. Buffs sigter mod at diversificere junglen og genoplive svagere mages, mens nerfs adresserer alt for dominerende valg. Fejlrettelser og Baron-justeringer forbedrer konkurrenceintegriteten, og det strømlinede Battle Pass gør progressionen mere jævn.
Victorious Fiora-belønningen og ARAM Clash gør denne patch til en perfekt finale for Split 2.

Kode "EGW" for 8% bonus. Daglige gratis sager. Timebaserede gaver på stedet
Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

Få 5% bonus på din indbetaling

11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus
Tilmeld dig nu og få 5% BONUS
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.
3 GRATIS sager og 5% indbetalingsbonus
Op til 4% Rakeback-bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

Åbn en gratis sag!

+100% bonus på første indbetaling.

+5% til indskud
2% indbetalingsbonus

Gratis sag og indbetalingsbonus
Kommentarer