Riot afslører stor revision af rangordningssystemet, der kommer i 2026
Riot Games har officielt skitseret et omfattende sæt opgraderinger, der kommer til League of Legends' rangerede økosystem i 2026. Målet er klart: kortere køer, smartere matchmaking og den jævneste ranked climb, spillet nogensinde har budt på. Tidlige regionale tests i Europa og Oceanien i september viste allerede lovende resultater med køtider, der faldt med ca. 40%, og Riot planlægger nu at udbrede denne succes til hele verden.
En vigtig del af denne overhaling er introduktionen af en ny klatreindikator på indlæsningsskærmen. Denne funktion fremhæver, når en spillers MMR er betydeligt højere end deres viste rang - etalmindeligt scenarie tidligt på sæsonen, når stærke spillere starter i bronze eller sølv. Riot mener, at denne ekstra gennemsigtighed vil reducere mistillid og spændinger under valg af mester. Sideløbende med dette vil studiet også synkronisere MMR mellem Flex og Solo/Duo, hvilket forhindrer situationer, hvor meget dygtige spillere med lave Flex-rangeringer skævvrider matchbalancen.
Autofyld får også en stor opgradering. Systemet vil nu forsøge at placere to autofyldte spillere i de samme roller på modsatte hold eller som minimum sikre, at antallet af autofyldte spillere er lige stort. For at opveje den iboende frustration ved at blive placeret uden for rollen introducerer Riot Aegis of Valor. Med det vil alle, der tvinges ind i en off-rolle , miste nul LP ved et nederlag (så længe de får mindst karakteren C) og få dobbelt LP ved en sejr. Riot vil også lejlighedsvis give denne buff til spillere, der står i kø til roller med lav befolkning, og belønne dem for at hjælpe med at forbedre køens sundhed. 🛡️
For at dæmme op for almindelige frustrationer i lobbyen indfører Riot strengere regler for anti-dodging. Det vil ikke længere være tilladt at forbyde en holdkammerats fastlåste mester, og hvis man bakker ud af en lobby, fjernes autofyld ikke længere - det overføres blot. For spillere fra Master og opefter vil det nu blive behandlet som et fuldt tab at undvige, mens der er autofyld, hvilket styrker konkurrenceintegriteten i de højeste rækker.
Champion select bliver også strømlinet, og Riot skærer omkring 30 sekunder af ved at fjerne unødvendige animationer. Den mest overraskende opdatering er dog, at duokøen vender tilbage i høj Elo, herunder Challenger. Takket være mere sofistikerede detektionssystemer, der identificerer boosting og manipulation, er Riot klar til at bringe duoer tilbage uden at gå på kompromis med konkurrencemæssig retfærdighed.
Uden for ranglisten opfrisker Riot også Swift Play. Tilstanden får nu en hurtigere start (fra niveau 3), hurtigere dødsfald, hyppigere minion-bølger og en ny Minion Frenzy-mekaniker. Centrale jungleelementer som Grumps og Scuttlers bliver fjernet, målene bliver forenklet, og både Baron og Elder vil spawne tidligere. Målet er et mere eksplosivt og tempofyldt format, der bedre afspejler spillets formål.
Samlet set gør disse ændringer det klart, at Riot fokuserer på de største problemer med rangordnet spil - langekøer, ujævne kampe, frustration over autofyld og toksicitet i forbindelse med mestervalg - samtidig med at delægger op til en mere moderne, spillervenlig konkurrenceoplevelse i 2026.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus




Kommentarer