Riot Games beskriver Mel-ændringer, der kommer i patch 26.03
Riot Games har officielt afsløret et omfattende sæt justeringer til Mel, der kommer i Patch 26.03, med et klart fokus på at forbedre modspil, reducere frustration og løse klarhedsproblemer, når man står over for mesteren. Opdateringen introducerer en ny skjoldbaseret defensiv mekaniker sammen med visuelle og mekaniske forbedringer af flere af Mels evner.
En af de mest betydningsfulde ændringer er fjernelsen af Mels immunitet mod skadesreflektion, som erstattes af et skaleringsskjold. Denne ændring ændrer markant, hvordan modstandere kan interagere med hende, hvilket gør det muligt for mestre som Fizz med succes at håndtere skader efter landing af nøgleevner som hans ultimative situationer, der tidligere blev negeret af Mels W-interaktion i det sene spil.
Derudover foretager Riot målrettede forbedringer af den visuelle klarhed i Mels Q og E, hvilket sikrer, at de er lettere at læse og undvige på lange afstande, hvilket bringer dem mere på linje med andre spammable projektilevner. Disse ændringer er designet til at gøre Mels trusselsmønstre mere forudsigelige, mens de også nedtoner ekstreme tilfælde af refleksionsskader, der var uforholdsmæssigt straffende.
Patch 26.03 - Detaljeret liste over ændringer
Grundlæggende statistikker
- Fjernet outlier-statistik, der reducerede værdien af angrebshastighed
- Angrebshastighedsforhold: 0,4 → 0,625
P - Overvældelse
Mål: Reducere alt for pålidelig skadesoutput
- Projektilskade: 8-50 + 5% AP → 8-25 + 3% AP
- Samlet skade pr. kast:24-150 + 15% AP → 24-75 + 9% AP
- Reduceret visuelt rod ved ikke længere at vise passive mærker på ikke-champions for fjender
- Løste et problem, hvor visse champion-spawnede enheder døde af Overwhelm fra ubemyndigede basisangreb
Q - Strålende salve
Mål: Øge undvigelsesmulighederne på lang afstand og bevæge sig væk fra Q-første maksimering
- Stærkere visualisering af områdets telegrafering
- Kastetid: 0,25s → 0,4s
- Projektilhastighed: 4500 → 3800
- Eksplosionsradius: 230 → 200
- Spredning af område:30 → 25
- Skadetype konverteret til DoT AoE, hvilket reducerer effektiviteten ved nulstilling af Arcane Comet
- Kanaltid: 0,75s → 0,5s
- Mana-omkostninger: 70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
- Skader på minioner: 75% → 100
- Første eksplosion giver nu bonusskade, med reduceret skade på efterfølgende hitsInitial Hit:55/80/105/130/155 + 50% AP
- Efterfølgende hits:5/6/7/8/9 + 5% AP
- Samlet skade:85/122/161/202/245 + 75-95% AP
W - Modsvar
Mål: Tilføj klarere modspil og fjern ekstreme interaktioner
- Giver ikke længere skadesimmunitet
- Giver nu et skjold:80/110/140/170/200 + 60% AP
- Reflekteret fysisk skade reduceres med 30%, før den konverteres til magisk skade
- Ødelægger nu projektiler rettet mod enheder i et område i stedet for at reflektere dem, hvis de ikke er rettet mod MelAffekterede evner inkluderer: Ryze E, Brand E, Katarina R, Samira R, Yunara Q
- Faldende bevægelseshastighed:30% → 40
- Varighed:0,75s → 1,5s
E - Solsnare
Mål: Reducere tilfælde med lav klarhed og modvirke E-first-maxing
- Radius for rodmissil: 80 → 70
- Ophold ved rejsens afslutning:0,5s → 0,25s
- DoT-radius: 260 → 230
- Kast rækkevidde:1050 → 1000
- Projektilets hastighed:1000 → 1100
- Rodvarighed: 1,1-1,5s → 1,5s (alle rækker)
- Skader: 60/100/140/180/220 → 60/105/150/195/240
- DoT DPS:16/26/36/46/56 → 16/28/40/52/64
- Fast visuel popping, når projektilet falder ned i terrænet
Nuværende præstationskontekst 📊
- Vinderprocent: 47,5
- Udvisningsprocent: 34
- Pick rate: 4,68%.
Mens Mel forbliver populær, afspejler hendes høje ban rate løbende frustration over hendes mekanik. Riots Patch 26.03-ændringer har til formål at udjævne ekstreme interaktioner, forbedre læsbarhed og modspil og bevare Mels kerneidentitet uden at fjerne hendes strategiske dybde.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer