EGW-NewsRainbow Six Siege-opdateringen Y11S2.3 gør Oryx og Fuze hurtigere og styrker Impact-EMP’erne
Fremhævede
Rainbow Six Siege-opdateringen Y11S2.3 gør Oryx og Fuze hurtigere og styrker Impact-EMP’erne
221
Add as a Preferred Source
0
0

Rainbow Six Siege-opdateringen Y11S2.3 gør Oryx og Fuze hurtigere og styrker Impact-EMP’erne

Ubisoft udgav Y11S2.3 til Rainbow Six Siege den 4. august – en opdatering, der udelukkende fokuserer på balancejusteringer og omfatter seks operatører samt Reaper MK2, uden at der tilføjes nye operatører, våben eller kort. Opdateringen blev udgivet som konsolversion 3.45/1.000.150, og alle ændringer drejer sig om at reducere cooldown-tider med få sekunder eller udvide rækkevidden med et par meter.

Ændringer til operatørerne:

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
  • Hibana: X-Kairos’ detonationstimer er reduceret fra 4 til 3,8 sekunder
  • Maverick: Ammunitionen til Breaching Torch-beholderen er øget fra 144 til 160, og den samlede ammunition er øget fra 288 til 320
  • Fuze: Gennemtrængningstiden for Cluster Charge på forstærkede overflader er reduceret fra 2 til 1,75 sekunder
  • Tubarão: Rækkevidden for Zoto-beholderen er øget fra 3 til 3,2 meter
  • Oryx: Genopladningstiden for Remah Dash er reduceret fra 8 til 5 sekunder
  • Mute: Signal Disruptors rækkevidde øges til 2,6 meter fra 2,475, advarselsrækkevidden øges til 4,875 meter fra 4,75

Ændringer af våben og udstyr:

  • Impact EMP-granat: eksplosionsrækkevidde øget til 2 meter fra 1,8
  • Reaper MK2: rekyltrin udløses nu senere ved serieild, både ved brug af mus/tastatur og controller

Otte fejlrettelser afrunder opdateringen: problemer med rappelling i Chalet, problemer med detektion af forsvarere i Villa, hjernerystelseseffekter, der overlapper forkert, en fejl i Roc Shields hitbox, nulstilling af crossplay-indstillinger, fejl ved indlæsning af hold og problemer med detektion af controllere på konsol.

Ændringerne til Oryx og Fuze har størst betydning for, hvordan kampene forløber. En genopladningstid på fem sekunder for Remah Dash – ned fra otte – betyder, at Oryx kan kæde vægbrud sammen gennem et område langt hurtigere end før, og Fuzes reduktion på et kvart sekund i tiden for at bryde igennem forstærkede vægge lukker et vindue, som forsvarerne tidligere brugte til at skifte ud inden et angreb. Begge opdateringer kommer mindre end to måneder efter , at Operation System Override introducerede Ranked 3.0, Calypso Casino-kortet og en remaster af Dokkaebi som en af årets større omlægninger, og de følger direkte efter Y11S2.2's regler for mus og tastatur på konsol samt Jägers tilbagevenden til 3-speed, hvilket drev M&K-konsolspillere over i lobbier forbeholdt PC.

Jeg tror, at Ubisoft bruger disse små midt-sæson-patches til at korrigere operatører, som Ranked 3.0 har afsløret, snarere end at introducere noget nyt, da hvert tal her justerer et eksisterende værktøj i stedet for at omarbejde et. Jeg tolker fordelingen på seks operatører som et tegn på, at teamet nu følger sejrsprocenterne tæt nok til at opdage problemer inden for få uger i stedet for at vente til den næste fulde sæson.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Spillere på alle platforme kan forvente, at matchmaking vil føles lidt hurtigere i belejringsfaserne, når opdateringen er rullet ud, uden nedetid ud over det normale patch-vindue.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER