en
ua
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyhederGame patch 5.0 vil blive frigivet i Valorant

Game patch 5.0 vil blive frigivet i Valorant

0
0
2472

Udviklerne delte detaljerne i denne opdatering videre på deres vegne.

Det nye Pearl-kort vil erstatte Split-kortet

  • NYT KORT: Pearl er med i spillet!
  • I starten kan Pearl kun spilles i normal tilstand uden en rang. Dette vil give spillere mulighed for at lære et nyt kort, før vi inkluderer det på listen over kort i et rangeret spil.
  • Separat matchmaking på Pearl vil være tilgængelig i 2 uger, hvorefter det nye kort vises i rangeret spil.

RANKET SPILÆNDRINGER

NY RANK "BLOOMING"

  • Mellem "Diamond" og "Immortal" er der nu en anden rang kaldet "Flourish". Efter vores mening er der for mange spillere i de lavere rækker, især i bronze og sølv. Efter at have studeret rangfordelingen, indså vi, at hvis vi flytter nogle af jer til højere rang, så vil for mange spillere allerede være i Platinum og Diamond. Som sådan vil den nye rangering hjælpe med at fordele spillerne mere jævnt, bevare prestige af høje rang og gøre grænserne mellem færdighedsniveauer for hver rang klarere.
  • I denne henseende ændres mål-MMR-værdierne, der bestemmer rangreduktionen, for alle rækker under "Flourish". Målværdierne for "Immortal" (1, 2 og 3) og "Radiant" er blevet højere. Dette er de samme MMR-værdier, hvor du kan nå en bestemt rang. MMR-mål definerer din RRI og hjælper dig med at rangere i overensstemmelse med din MMR.
  • Denne ændring vil få alle spillere under Prime til at ranke op.
  • Vi mener, at der skal opnås en høj rang, så spillere af Immortal rang og derover vil nu have sværere ved at nå deres tidligere rang fra det forrige afsnit. Derudover vil der være færre Immortal-spillere på ranglisten i alle regioner.
  • På grund af den sæsonbestemte rangstilling i begyndelsen af en episode, stiger din rang muligvis ikke, før du beviser dine evner, men denne nulstilling vil være mindre signifikant sammenlignet med begyndelsen af den sidste episode. Da nogle spillere flytter til Flourish rang, vil nulstillingen ikke påvirke din nuværende rang meget.
  • Næste gang du nulstiller dine rækker, vil du måske finde dig selv lavere end i begyndelsen af denne episode. Glem ikke, at den "tilgivende" nulstilling kun vil være i begyndelsen af denne episode på grund af tilføjelsen af "Flourish"-rangen.
  • Forskellen i rækker i en gruppe med ejeren af "Blomstrende" rang bør ikke overstige 3 rækker. Disse grænser er i overensstemmelse med den nuværende regel for Platinum og derover.
  • Flourish 1 er nu den højeste rang, der kan opnås gennem kalibrering (ikke Diamond 1 som før).
  • RRI-gevinst og -tab er nu reduceret med 25 % i grupper med 5 spillere med Immortal 1 eller højere (ikke Diamond 3 eller højere).
  • Immortal 1 eller højere (i stedet for Diamond 3 eller højere) kan nu kun spille alene, i duo eller i en gruppe på 5. Som du husker, kunne tidligere spillere af Diamond 3 og derover kun spille solo, to eller fem. Denne begrænsning starter nu ved Immortal 1.
  • Efter introduktionen af den nye rang, vil straffe til en gruppe på 5 spillere og begrænsninger på antallet af spillere i en gruppe begynde med den udødelige rang. Rangsystemet vil være mere logisk, da den laveste rang på ranglisten er "Immortal 1", spillere vil have strengere krav, hvis de vil tage deres plads på den.
  • På grund af forvirring i de engelske titler efter tilføjelsen af den nye rang, har vi ændret rangeringen for at nå niveau 8 i Sage-kontrakten. Nu hedder den "Frygtløs". Vi var meget tilbageholdende med at ændre rang, men vi tænkte over det og besluttede at tage chancen for at vælge noget mere passende for Sage i forhold til hendes historie og karakter.
  • FEJLRETTELSER

    KORT

    • Rettede et problem, der forhindrede spillere i at bruge graffitien på væggen i Garden A på Haven-kortet.

    AGENTER

    • Rettede et problem, hvor Jett kunne bruge våben under Tailwind.
    • Rettede et problem, hvor agenter opdaget af Sova Recon eller Fade nogle gange ville dukke op på den forkerte placering på minikortet i kort tid.
    • Rettede et problem, hvor sigtning med kammervåbnet, mens Demonstration of Power var aktiv, nogle gange ville få den visuelle trådkorseffekt til at forsvinde.

    SPILSYSTEMER

    • Rettede et problem, hvor brug af en ult kugle eller deaktivering af en spike ved maksimal rækkevidde nogle gange ville få animationerne til disse handlinger og statuslinjen til at flimre.
    • Rettede et problem, hvor statuslinjen for elementbrug ikke ville opdatere, hvis spilleren afbrød forbindelsen og genoprettede forbindelsen online under en kamp.
    • Rettede en fejl, på grund af hvilken animationen med at vælge visse typer våben nogle gange spillede med den forkerte hastighed, og det var ikke klart, hvornår man skulle begynde at skyde. Denne fejl påvirkede følgende handlinger: Cypher forlader "Camera"-tilstanden;
    • indsamling af ultimative færdighedssfærer;
    • annullere eller fuldføre installationen af Spike.

    Patch 5.0 og Act 1 af Episode 5 udgives onsdag den 22. juni.

    Farmskins

    Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE

    Farmskins
    CS:GO
    Claim bonus
    CSGOLuck

    Gratis sag og 100% velkomstbonus

    CSGOLuck
    CS:GO
    Claim bonus
    Chicken.gg

    Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

    Chicken.gg
    CS:GO
    Claim bonus
    Læg en kommentar
    Kunne du lide artiklen?
    0
    0

    Kommentarer

    BRING TIL TOPPEN
    FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
    Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
    *
    *Only important news, no spam.
    SUBSCRIBE
    LATER
    Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
    Tilpas
    OK