Black Friday Gaming Deals — up to -75%
REKLAME
REKLAME
REKLAME
EGW-NewsValorant-opdatering 13.10: Bogmærker til replays, Gauntlet: Opdateringer med fejl og ændringer i assist-systemet
Valorant-opdatering 13.10: Bogmærker til replays, Gauntlet: Opdateringer med fejl og ændringer i assist-systemet
54
Add as a Preferred Source
0
0

Valorant-opdatering 13.10: Bogmærker til replays, Gauntlet: Opdateringer med fejl og ændringer i assist-systemet

Riot Games har offentliggjort patchnoterne til opdatering 13.10. De vigtigste ændringer denne gang omfatter replays, opdateringer til Gauntlet: Glitched-tilstanden, ændringer i reglerne for assists samt justeringer af cooldown for Sentinel.

Bogmærker i replays

Du kan nu bogmærke vigtige øjeblikke midt i en kamp og springe direkte til dem senere, når du ser replayet.

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
Valorant Patch 13.10: Replay Bookmarking, Gauntlet: Glitched Updates, and Assist System Changes 1

Bogmærker er private. Kun du kan se dem, du har sat, og de vises ikke for andre, der ser den samme replay.

  • På PC er tasten som standard ikke tildelt, så du skal selv indstille den under Indstillinger → Kontroller → Grænseflade → Bogmærker til replay.
  • På konsol kan du sætte et bogmærke via en ny knap i spillets indstillingsmenu.
Valorant Patch 13.10: Replay Bookmarking, Gauntlet: Glitched Updates, and Assist System Changes 2

Ændringer i Sentinel-afkølingstider

Riot har forkortet afkølingstiden for nogle få Sentinels for at få holdene til at kæmpe mere aktivt om kortkontrol. Det er en målrettet ændring foreløbig, mens teamet fortsat ser på evners afkølingstider og Sentinel-styrke mere generelt, så der kan følge flere justeringer.

  • Cypher (Spycam): cooldown efter ødelæggelse reduceret fra 60 til 45 sekunder; cooldown for »Reclaim« forhøjet fra 15 til 20 sekunder for at matche andre Sentinels
  • Killjoy (Turret): cooldown efter ødelæggelse er reduceret fra 60 til 45 sekunder
  • Vyse (Arc Rose): cooldown efter ødelæggelse er reduceret fra 60 til 45 sekunder

Disse cooldowns ligger nu lidt under Initiator-signaturernes cooldowns (50 sekunder). Riot vil følge med i, hvordan dette påvirker timingen af evnerne, før de træffer beslutninger om større ændringer på længere sigt.

Sages Healing Orb har også fået mere præcis målretning, så den nu svarer til Miks’ Harmonize, hvilket gør det sværere at helbrede den forkerte holdkammerat ved et uheld. Sigtet forbliver nu også synligt, mens man sigter.

Ændringer i assist-systemet

Tilbage i patch 13.08 ændrede Riot, sideløbende med opdateringen af Performance Score, måden, hvorpå assists tildeles, men glemte at nævne det i de pågældende patch-noter. Målet er at belønne udvekslinger af skade mere synligt, give den rette anerkendelse til spillere, der hjælper med at sikre drab, og sikre, at helings-assists faktisk afspejler deres indflydelse på en kamp.

  • Skadesassist: Du kan nu få en assist ved at påføre en fjende mere end 10 skade inden for 3 sekunder, efter at en holdkammerat har dræbt ham. Du får stadig en assist for at påføre mindst 50 skade på en fjende, som en holdkammerat dræber, uanset hvornår den skade blev påført.
  • Assists for helbredelse: tildeles nu kun, når en spiller, du har helbredt, får et drab inden for 10 sekunder efter, at helbredelseseffekten er ophørt

Gauntlet: Glitched

Riot har også foretaget en lang række ændringer til Gauntlet: Glitched, den spiltilstand, hvor spillerne vælger evner fra forskellige agenter.

Matchmaking og gruppestørrelse

Du kan nu stille dig i kø til Gauntlet: Glitched med en gruppe på op til 5 spillere. Parringerne er tilfældige, så du kan tage venner med uden på forhånd at vide, hvem du rent faktisk kommer til at møde.

Nye evner at vælge imellem

  • Hush — Flow: Prone to Flight (ekstra ladninger), Go the Distance (stærkere tiltrækning)
  • Hush — Displacement: Tug of War (ekstra ladninger), Habit Forming (genoplades hurtigere over tid)
  • Cypher — Spycam: Dart Maniac (genoplades og affyrer sporingspile oftere), Always Watching (dobbelt rækkevidde, pilerne tager længere tid at fjerne)
  • Veto — Interceptor: Cannon Fodder (genoplades hurtigere over tid), Long-term Assignment (længere aktiv varighed)
  • Waylay — Refract: HODL (længere tidsvindue til at teleportere tilbage til beaconet), Déjà vu (genoplades hurtigere over tid)

Nye glitches

Et par af fansenes yndlingsfejl er tilbage i udkastspuljen som egentlige glitch-effekter:

  • Cypher — Spycam: Extreme Supervision — Spycam udstyrer en Classic i stedet for at affyre sporingspile, kan opgraderes til en Sheriff
  • Skye — Trailblazer: Give a Dog a Gun — Trailblazer udstyrer en Classic i stedet for at springe, kan opgraderes til en Frenzy (erstatter Greatest Dane)

Ny ultimativ evne

  • Hush — Suspension: affyrer et styrbart projektil; genaktivering får alle spillere, der befinder sig der, hvor det lander, til at svæve

Balancejusteringer

Riot har også justeret en række eksisterende evneopgraderinger med det formål at gøre flere valgmuligheder værd at vælge, give de svagere en reel chance og samtidig holde de stærkeste i skak. Ændringerne vedrører cooldowns og varigheden af aktive evner for Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman og Dizzy.

Fejlrettelser

I patch 13.10 vil Riot rette mange fejl, der har været i spillet i lang tid, samt dem, der dukkede op efter den forrige opdatering, patch 13.09.

Agenter

  • Rettet forkert placering af overskrifterne »Hovedevner« og »Passiv« i evnebeskrivelserne, når man spiller på arabisk
  • Rettet flere tekstfejl i evnebeskrivelserne for Reyna, Iso og Yoru
  • Chamber: Rettet, så tilskuere og observatører ikke længere kan høre hans Rendezvous-stemme, når han er uden for rækkevidde
  • Phoenix: Rettet, at han fik en assist fra Blaze, efter at assist-vinduet allerede var lukket
  • Sage: Rettet, at Healing Orb helbredte allierede, selvom der ikke var fri sigt til dem
  • Viper: Rettet, at Pit's aktiveringslydeffekt ikke blev afspillet; rettet, at stemmelinjen for "brændstof opbrugt" gentog sig selv og blev afbrudt, når man forsøgte at aktivere en evne uden tilstrækkeligt brændstof
  • Vyse: Rettet, at Steel Garden viste våben-deaktiverende effekter på fjender tæt på kanten af dens radius, selv når de stadig kunne skyde; rettet, at fjender undgik Steel Garden ved at dukke sig tæt på kanten, når der var en stor højdeforskel

Hush

  • Suspensionens visuelle effekter forbliver ikke længere på våben eller på spidsen, efter at evnen er afsluttet, heller ikke ind i den næste runde
  • Suspensions visuelle indikator hopper ikke længere rundt, når den bruges mod en væg
  • Yorus Fakeout blinder nu fjender korrekt, når den affyres, mens man svæver under et lavt loft
  • Phoenix svæver ikke længere kortvarigt, efter at hun er vendt tilbage via Run It Back
  • Razes Blast Pack-lydeffekter afspilles ikke længere, efter at den er detoneret, mens hun svæver
  • Hushs øje- og håreffekter forbliver ikke længere synlige, efter at en anden Suspension rammer hende
  • Flere visuelle fejl i Hushs evneanimationer er rettet, herunder forkert placerede våben, effekter og tilbehør under Flashbulb, Displacement og Suspension
  • Rettet, at Displacement-ikonet manglede i killfeedet, når en holdkammerat dræbte en fjende, der var påvirket af evnen

Kort

  • Ascent: Der er rettet flere steder, hvor agenter kunne gemme sig bag bevoksning
  • Breeze: Rettet flere steder, hvor evner gik igennem strukturer
  • Corrode: Rettet spawn-punkter i Deathmatch, der samlede spillere omkring A-stedet; opdateret kortbilledet på skærmen ved slutningen af spillet; rettet flere steder, hvor evner gik igennem strukturer
  • Haven: Rettet flere steder, hvor flash-evner utilsigtet blev blokeret af små dele af kortets geometri
  • Split: Rettet flere steder, hvor evner gik igennem strukturer
  • Summit: Rettet flere steder, hvor evner trængte igennem strukturer; rettet mindre grafiske fejl rundt om på kortet
  • Sunset: Rettet flere steder, hvor Agentens hjælpefunktion kunne gemme sig bag små objekter; rettet flere steder, hvor evner gik igennem strukturer

Kun PC

  • Rettet, at Chambers Rendezvous og Killjoys Turret gik i stykker efter brug af Round Rollback i et brugerdefineret spil
  • Rettet utilsigtet spillerbevægelse fra visse interaktioner mellem Sages "Barrier Orb" og Omens "Shrouded Step"

Kun til konsol

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
  • Rettet, at controller-vibrationen ikke udløses, når Cypher's Cyber Cage aktiveres
  • Rettet: Controllervibrationen udløses fejlagtigt, når Sage forsøger at helbrede sig selv, mens hun har fuld sundhed, med Healing Orb
  • Rettet: Kamprapporten viste Sovas Recon Bolt-ikon i stedet for Shock Bolt, når skaden fra Shock Bolt blev vist

Udgivelsesdato for Valorant-opdatering 13.10

Patch 13.10 går live den 10. november. Den lanceres først i Nordamerika og Brasilien den dag, mens Europa og resten af verden følger efter om morgenen den 11. november.

REKLAME
REKLAME
REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
REKLAME
REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER