REKLAME
REKLAME
EGW-NewsDen store Valorant-opdatering 13.06 er her: Omlægning af konkurrencesystemet, den nye våbenvogter og Gauntlet: Glitched-tilstand
Den store Valorant-opdatering 13.06 er her: Omlægning af konkurrencesystemet, den nye våbenvogter og Gauntlet: Glitched-tilstand
26
Add as a Preferred Source
0
0

Den store Valorant-opdatering 13.06 er her: Omlægning af konkurrencesystemet, den nye våbenvogter og Gauntlet: Glitched-tilstand

Den 22. september offentliggjorde Riot Games de officielle patch-noter til den kommende Valorant-opdatering 13.06. Denne nye Valorant-opdatering bliver en af de største i nyere tid og medfører en bølge af ændringer i spillet, herunder en ny spiltilstand, et nyt våben, en fortsat kamp mod kontoboosting samt en lang række fejlrettelser.

Hård indsats mod boosting

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 1

Ifølge Riot viser det nyligt implementerede system til opsporing af boosting allerede resultater i kampen mod smurf-konti og boosters. Virksomheden udelukker i øjeblikket omkring 1.600 konti om dagen, og det samlede antal udelukkede konti siden 20. juli er nået op på cirka 90.000. Anticheat-teamet har også offentliggjort en tilbageblik på, hvordan den nye antiboosting-teknologi, drevet af Vanguard, har fungeret indtil videre.

Omdesign af startskærm og brugergrænseflade

Repræsentanter fra Riot oplyste desuden, at start- og lobby-skærmene i Valorant med patch 13.06 vil blive slået sammen til ét samlet knudepunkt, hvilket gør det nemmere for spillerne at vælge en spiltilstand, sammensætte et hold og stille sig i kø til kampe.

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Samtidig har virksomheden fornyet den globale navigation for at gøre det nemmere at bevæge sig mellem spillets vigtigste hubs og forstå, hvor man befinder sig i øjeblikket, idet aktive sider, sekundær navigation og tilbage-knappens funktion nu er ensartet i hele spillet.

Spillet har også fået en ny indikator for genstande. Hvis du har tjent nye belønninger i de seneste kampe, men endnu ikke har tjekket dem ud, vil din samling nu vise indikatorer, der minder dig om det. Disse forsvinder, så snart du har set det indhold, du har modtaget.

Omfattende omlægning af konkurrencesystemet

De fleste af ændringerne i denne opdatering er fokuseret på den rangerede oplevelse i Valorant.

En af de vigtigste funktioner i denne opdatering er den længe efterspurgte mulighed for at gå ind i træningsområdet, mens du allerede står i kø til en kamp. Udviklerne har delt et par vigtige detaljer om, hvordan denne funktion virker:

  • Du kan gå ind i træningsområdet fra lobbyen, efter du har startet matchmaking, eller starte matchmaking direkte inde fra træningsområdet;
  • Hvis systemet forventer en kort kø, er træningsområdet muligvis ikke tilgængeligt med det samme, men så snart ventetiden forlænges, bliver muligheden tilgængelig igen;
  • I Premier, Deathmatch og andre spiltilstande uden Agent Select understøttes det ikke at stille sig i kø fra træningsområdet.

Den anden store ændring er, at Riot endelig udfases den velkendte Average Combat Score (ACS) og erstatter den med en ny måleenhed — Performance Score. Dette er et tal fra 0 til 500, der tager højde for mere end blot skade og drab og giver et mere fuldstændigt billede af en spillers bidrag til en kamp. En detaljeret oversigt over, hvad der har påvirket resultatet, hvor du kan forbedre dig, og hvor tæt du kom på den højeste vurdering, kan ses på skærmbilledet »End of Game«.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 2

Performance Score vil være aktiv i Competitive-, Unrated-, Swiftplay- og Premier-tilstandene, og den vil nu afgøre, hvem der får MVP, og hvordan placeringerne på resultattavlen rangordnes. Virksomheden tilføjer, at den nøje vil følge feedback fra spillerfællesskabet, da den planlægger yderligere justeringer af systemet.

En anden nyhed i 13.06 er »Accolades«. Disse registrerer en spillers personlige rekorder for den aktuelle Act og gennem hele spillets levetid, herunder ting som antallet af MVP-titler eller det højeste antal drab i en Competitive-kamp, og dækker et langt bredere sæt statistikker end blot det, som Performance Score måler.

Optjente Accolades kan ses på skærmbilledet »End of Game« eller mere detaljeret i Competitive Hub. De er kun tilgængelige i Competitive- og Premier-tilstande, og registreringen starter forfra med lanceringen af 13.06, hvilket betyder, at historiske kampdata ikke tæller med.

Denne opdatering introducerer også Rank Legacy, en slags »trofævitrine«, der viser, hvor mange gange en spiller har nået hver rang i løbet af hele sin konkurrencekarriere. Du kan se det i Competitive Hub under fanen »Karriere«. Tælleren for en given rang kan kun stige én gang for hver tre akter (separat for akt I–III og IV–VI), mens nedrykning til en lavere rang ikke påvirker den.

Derudover har Riot redesignet selve karrieresiden og tilføjet flere nye sektioner: fanen »Karriere« med de bedste agenter, kamphistorik og rang; »Competitive Hub« med et resumé af den aktuelle akt samt dedikerede sider til »Accolades« og »Rank Legacy«; og individuelle sider for hvert af disse systemer. Venner vil stadig kunne se den generelle oversigt over »Karriere« og »Competitive Hub«, mens de detaljerede sider forbliver private.

Udviklerne har også meddelt, at dette ikke er slutningen på ændringerne: Kommende opdateringer vil indeholde kortvurdering (13.08), Competitive Flex (14.00) og opdateringer til Radiant-rangoplevelsen (14.00).

Ny spiltilstand: Gauntlet: Glitched

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 3

En anden stor tilføjelse i opdatering 13.06 er den tidsbegrænsede spiltilstand Gauntlet: Glitched, som Riot kalder sin hidtil mest ambitiøse spiltilstand. Seksten spillere danner otte duoer og kæmper mod hinanden i skiftende 2v2-kampe. Hvis dit hold taber en runde, mister det livspoint, og når livspointene når nul, er holdet ude – men de udslåede hold behøver ikke at vente på, at de andre er færdige, men kan straks stille sig i kø til en ny kamp. Efterhånden som kampen skrider frem gennem de forskellige faser, skifter våbnene, og prisen for at tabe en runde stiger.

Spiltilstandens vigtigste funktion er valg af evner. Mellem runderne vælger spillerne blandt tilfældige evnemuligheder knyttet til forskellige agenter og sammensætter dermed deres eget unikke udstyr. Du kan tilføje en ny evne til dit udstyr eller investere i en, du allerede har, og opgradere den fra niveau 1 til niveau 3, med mulighed for at trække på ny og omplacere evner til en anden plads, så du kan sammensætte den kombination, du ønsker.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 4

Et bemærkelsesværdigt twist er, at evner, der er opgraderet til niveau 2, har en sjælden, tilfældig chance for at »glitche«. Udviklerne har indtil videre kun afsløret et par eksempler – for eksempel kan Razes Boom Bot detoneres efter spillerens eget valg, mens Gekkos Wingman kan vokse betydeligt i størrelse.

Kampene finder sted på fire nye arenaer, der er en nyfortolkning af velkendte områder fra Valorant-kortene, sat sammen med glitch-sømme, hvilket betyder, at omgivelserne måske ser bekendte ud, men at der er brug for en ny tilgang. Vinderne af hver duel begiver sig til Winner’s Circle oven over arenaerne, hvor de kan se de resterende kampe eller blot nyde udsigten, indtil kampen er slut.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 5

Samtidig med lanceringen af Gauntlet: Glitched siger spillet farvel til Retake, som midlertidigt forlader mode-rotationen.

Opdateringer vedrørende spilleradfærd

Riot har udvidet rækkevidden af Riot Voice Evaluation (RVE), den teknologi, der står for at evaluere stemmekommunikation i spillet, og som nu bedre genkender spansk, portugisisk og koreansk. Virksomheden minder spillerne om, at hvis I støder på giftig adfærd, skal I rapportere det via kategorien »Voice Comms Abuse« – disse rapporter hjælper med at identificere og håndtere forstyrrende adfærd, samtidig med at systemet forbedres yderligere.

Nyt system: Agent Mastery

Riot lancerer Agent Mastery, et system, der giver spillerne en ny måde at vise deres dedikation til en bestemt agent på. Hvis du spiller Clove, stiger du i niveau med Clove; hvis du spiller Sova, stiger du i niveau med Sova. Hver agent har sine egne Act-niveauer, Lifetime-niveauer, Reward Track og Agent-ID, og alle spillere starter med nul fremskridt på tværs af alle områder – virksomheden ønsker, at alle skal begynde denne nye rejse på lige fod.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 6

Der er to typer fremskridt, som begge er baseret på Mastery Points (MP):

  • Aktniveauer sporer din fremgang med en agent inden for den aktuelle akt og nulstilles, når en ny akt begynder;
  • Livstidsniveauer registrerer permanent din fremgang med den pågældende agent på tværs af alle akter.

Når du hæver dit akt-niveau, hæves dit livstidsniveau samtidig. Du tjener MP ved at spille kampe i understøttede spilformer med en given agent, hvor sejre og stærke præstationer giver bonus-MP oveni. Dog overføres tidligere spilletid og agentfremskridt ikke, hvilket betyder, at alle spillere starter fra nul.

Hver agent har 10 centrale aktniveauer. Når du når niveau 4, 7 og 10, låses portrætdetaljer op, som forbedrer udseendet af dit agentportræt og viser den tid, du har investeret i den pågældende agent i den aktuelle og tidligere akter. Fremskridtet stopper heller ikke ved niveau 10 – spillerne kan fortsætte med at stige i niveau med en agent gennem »Overleveling« resten af akten.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 7

Livstidsniveauer låser adgangen op til belønninger på hver agents individuelle belønningsspor, hvor Riot overfører alle belønninger fra det tidligere agentudstyrssystem og tilføjer en række nye, der kan låses op med Kingdom Credits. Alt udstyr, som spillerne allerede har låst op, forbliver i deres besiddelse. Spillet tilføjer også agent-ID, en anden måde at fremhæve din investering i dine yndlingsagenter på, med komponenter, der låses op, tilpasses og udstyres via det samme belønningsspor.

Nyt våben: The Warden

En lige så vigtig tilføjelse i patch 13.06 er det nye våben, The Warden. Dette automatgevær slutter sig til Vandal og Phantom i prisklassen på 2900 credits. Det er det første ægte alternativ til spillets to faste rifler i årevis, og ankomsten af en tredje mulighed i en så afgørende prisklasse kan få en betydelig indflydelse på metaen.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 8

Riot har udtrykkeligt erklæret, at Warden er designet som et særskilt taktisk valg, der er bygget specifikt til langdistancekampe — så forvent ændringer i, hvordan hold tilgår våbenkøb på mere åbne kort.

Specifikationer:

  • Våbenklasse: Rifle
  • Pris: 2900 credits
  • Projektiltype: Kugle
  • Tilbehør: Kikkertsigte, 2x forstørrelse
  • Magasinets kapacitet: 18 kugler
  • Skade pr. kugle: 50 på alle afstande, 200 ved hovedskud, 42 ved ben
  • Skudhastighed: 6,5
  • Ammunitionsreserve: 36
  • Genladningstid: 2,5
  • Udstyrstid: Normal – 1,0, Hurtig – 0,6, Øjeblikkelig – 0,2
  • Væggennemtrængning: Medium

Fejl rettet

  • Rettet et problem, hvor en agents ultimative evnes stemme blev afbrudt, når der blev brugt en anden evne umiddelbart efter.
  • Rettet et problem, hvor agenter med besættelsesevner (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye) ikke blev blændet, når de forlod en besættelsesevne på nøjagtig samme tidspunkt, som en fjende aktiverede en blænding.
  • Rettet et problem med Cypher Trapwire, hvor fælden så aktiv ud, efter at Cypher blev dræbt eller undertrykt på det nøjagtige tidspunkt, hvor fælden blev genaktiveret.

Den viste tærskel for "Masterful"-udmærkelsen er forkert og vil blive rettet i den næste opdatering. Dette er udelukkende en visuel fejl og har ingen indflydelse på opnåelsen af udmærkelsen.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Udgivelsesdato for Valorant-opdatering 13.06

Patch 13.06 udkommer i Valorant den 22.–23. september. Den 22. vil opdateringen først være tilgængelig til download i regionerne NA, BR og LATAM, efterfulgt af Europa og andre regioner den følgende dag, den 23. september.

REKLAME
REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER