EGW-NewsValorants Unreal Engine 5-opgradering kommer den 29. juli og indleder en ny æra
Fremhævede
Valorants Unreal Engine 5-opgradering kommer den 29. juli og indleder en ny æra
5303
0
0

Valorants Unreal Engine 5-opgradering kommer den 29. juli og indleder en ny æra

Den 29. juli tegner til at blive en stor milepæl for Valorant-fans, da Riot Games er klar til at udrulle den længe ventede Unreal Engine 5-opgradering til sit populære taktiske helte-shooter. Næste generations motorskift, som først blev omtalt for flere måneder siden uden en bekræftet udgivelsesdato, har nu et officielt lanceringsvindue - og det er lige rundt om hjørnet.


Et nyt look til en ny generation

Siden debuten i 2020 er Valorant blevet et af de mest spillede skydespil på pc'en, der kombinerer tæt, færdighedsbaseret gunplay inspireret af klassikere som Counter-Strike med en række unikke agenter, der hver især har deres egne spilændrende evner. I årenes løb har Riot løbende udvidet spillet med nye baner, figurer, anti-cheat-værktøjer og konkurrencesystemer, alt sammen med henblik på at understøtte et levende esports-økosystem.

Nu forbereder Valorant sig på et af sine hidtil største spring: en overgang til Unreal Engine 5, som lover forbedret grafik, bedre ydeevne og smidigere patching i fremtiden.


Patch 11.02 bringer opgraderingen - og springer 11.01 helt over

I et blogindlægValorantsofficielle hjemmeside bekræftede Riot-udvikleren Kenny "Karnifexlol"Cameron bekræftet, at den kommende patch 11.02, der er planlagt til den 29. juli, vil indeholde den fulde Unreal Engine 5-opgradering. For at forberede sig på skiftet springer Riot patch 11.01 helt over. Alle spilændringer, der var planlagt til 11.01, vil blive samlet i 11.02 sammen med motoroverhalingen.

Opdateringen forventes at være betydelig i størrelse, da den bringer både tekniske forbedringer og forbedringer af livskvaliteten - især omkring optimering af billedhastigheden og hurtigere fremtidige downloads.


Riots kontroversielle skridt mod betting-sponsorater

Sideløbende med denne store tekniske opdatering har Riot Games også skabt diskussion i samfundet med sin nylige beslutning om at tillade betting-relaterede sponsor ater i både Valorant og League of Legends. Flytningen, der blev annonceret i juni, har til formål at støtte den økonomiske bæredygtighed af konkurrencedygtige hold og ligaer, samtidig med at det sikres, at der er strenge integritetsretningslinjer på plads.

Meddelelsen vakte blandede reaktioner, men Riot understregede, at målet er at skabe klare grænser for, hvad disse sponsorater kan indebære - og hvordan de vil blive reguleret på tværs af begivenheder.


Replay-system kommer til september

På længere sigt bekræftede Riot også, at en længe ventet funktion endelig er på vej: et fuldt afspilningssystem i spillet, der lanceres i september. Dette værktøj vil give spillere og analytikere mere kontrol over gennemgang af kampe - en værdifuld tilføjelse til både afslappet og konkurrencepræget spil.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

2025: Et transformativt år for Valorant

Med Unreal Engine 5-opdateringen, kontroversielle beslutninger om indtægtsgenerering og længe efterspurgte funktioner på vej viser 2025 sig at være et af de mest transformerende år i Valorants historie. Selv om ikke alle ændringer er blevet mødt med universel ros, signalerer Riots løbende forpligtelse til at udvikle spillet og lytte til dets fællesskab et dristigt nyt kapitel for det taktiske skydespil.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK