VALORANT Patch 13.02 Nerfs Phoenix og lægger den spiltype på hylden, som spillerne rent faktisk ventede på
VALORANT patch 13.02 hæver Phoenix' ultimative omkostninger fra 6 til 7 point, men den opdatering, som spillerne forventede, er slet ikke i denne patch. Riot fjernede All Random One Site: Replication, duplikat-agent one-site-tilstanden, der først blev annonceret til Act 4 tilbage i maj, og gav intet nyt udgivelsesvindue.
Riot fremstillede Phoenix-ændringen som rutinemæssig vedligeholdelse snarere end et reelt balanceproblem: "Alt i alt er vi tilfredse med Phoenix' balance. Dette er en lille detalje for at adressere den hyppighed, hvormed han er i stand til at kaste sin ultimate." Holdet pegede på Phoenix' stigende Duelist-pick-rate og hvor ofte spillerne farmede orbs hurtigt nok til at kæde Run It Back flere gange i en runde.
AROS: Replikeringsforsinkelsen kommer med mindre forklaring. Riots fulde erklæring lyder:
"Vi tager ikke disse beslutninger let, da vi ved, at mange af jer har glædet jer til denne tilstand. Vi sigter stadig mod en fremtidig udgivelsesdato og giver jer besked, når vi har mere at dele."
Ingen fejl, intet balanceproblem, intet nyt målvindue, bare en tilstand, der var live på køreplanen, og som nu ikke er det.
Patch 13.02 tilføjer Split, Corrode og Lotus til RETAKE-banepuljen, den permanente 3v3-tilstand Riot, der blev introduceret sammen med Summit-banen tilbage i juni. Det er opdateringens primære nye indhold, ved siden af en rutinemæssig bølge af agentrettelser, der berører Omen, KAY/O, Cypher, Gekko, Reyna, Chamber, Jett, Raze, Deadlock og Vyse, plus konsolspecifikke rettelser til Chambers haptik, Yorus sigtehjælp og en Waylay dash-speed-fejl.
To uger tidligere udsendte patch 13.01 en større opdatering: en Outlaw-nerf, der tilføjede reel restitutionstid efter det første skud, buffs til Yoru og Iso, og et system til detektion af rangmanipulation importeret direkte fra League of Legends, komplet med kontosuspenderinger og notifikationer i kampene, når en matchet spiller bliver straffet. Ved siden af den lyder 13.02 som en vedligeholdelsespatch, der tilfældigvis mistede sin overordnede funktion.
Jeg synes, at AROS-forsinkelsen siger mere om Riots nuværende prioriteter end Phoenix-tallet gør, da en spiltype, der blev annonceret for to måneder siden og trukket tilbage uden nogen forklaring, peger på et større internt problem end "den kræver mere tid". Riot brugte 13.01 på at bygge håndhævelsesværktøjer og 13.02 på at udvide en eksisterende spiltypes kortpulje i stedet for at udgive den nye, og jeg ville læse den sekvens som indholdsudvikling, der træder i baggrunden for systemarbejdet i denne cyklus. Spillere, der ønskede AROS, har nu intet at holde fast i ud over et løfte, hvilket er en værre situation end at få en forsinket dato på forhånd.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer