en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyhederDetaljer om opdatering 3.0

Detaljer om opdatering 3.0

0
0
2600

Riot Games har frigivet de komplette patchnoter til 3.0. De vigtigste ændringer var to nuancer: skudnøjagtighed og udvidelse af taktiske kapaciteter.

Agentændringer

Grundlæggende færdigheder har nu en afgift pr. Runde i stedet for at få en ekstra afgift i starten af en ny runde.

Chicken.gg

Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
  • Astra. Nedkøling af grundlæggende færdigheder er blevet øget fra 12 til 25 sekunder. Derudover vil stjerner placeret i købsfasen ikke længere være aktive. Omkostningerne ved selve stjernerne er reduceret fra 200 til 150. Antallet af modtagne basale færdighedsgebyrer er reduceret fra 2 til 1.
  • Brud. Blindende opladningsomkostninger steg fra 200 til 250. Fissur fuld opladningstid reduceret fra 1,5 til 1 sekund. Disruptive Charge-eksplosionsradius steg fra 260 til 300. Thunderclap-berørt område steg til 2300.
  • Jett. Klatreomkostninger steg fra 100 til 150. Medvind bryder ikke længere Cypher's Stretch. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed er øget fra 6 til 7.
  • Raze. Forbedret karaktermodel. Bombotron-omkostningerne steg fra 200 til 400. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed steg fra 7 til 8.
  • Omen. Paranoia omkostninger reduceret fra 400 til 300. Hidden Step omkostninger steg fra 100 til 150. Dark Shroud nedkøling steg fra 35 til 40 sekunder.
  • Salvie. Omkring af langsomme omkostninger steg fra 100 til 200. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed steg fra 7 til 8.

Bemærk, at dette ikke alle er ændringer i balancen. Flere detaljer kan findes på det officielle VALORANT-websted.

Våben- og skydningsændringer

Udviklerne besluttede at svække afmatningseffekten, indsnævre de døde zoner. Desuden blev nøjagtigheden af optagelse under bevægelse generelt reduceret.

  • Kuglemærkning reduceret fra 75% til 72,5%.
  • Våben døde zoner reduceret fra 30% til 27,5%.
  • Rifler: Unøjagtighed på farten ændrede sig fra 1.3 til 2.0.
  • Tungt våben: Unøjagtighed på farten ændret sig fra 0,5 til 2,4.
  • Maskinpistoler: Unøjagtigheden ved affyring skiftede fra 0,3 til 1,0; Firing Unøjagtighed under kørsel ændret sig fra 2.0 til 2.5.
  • Operatøromkostninger reduceret fra 5000 til 4700.
  • Stinger-omkostninger reduceret fra 1100 til 950.
  • Dommeromkostningerne steg fra 1600 til 1850.

Igen kan den fulde liste over ændringer findes på det officielle VALORANT-websted.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK