EGW-NewsDetaljer om opdatering 3.0
Detaljer om opdatering 3.0
0
0
6943
Riot Games har frigivet de komplette patchnoter til 3.0. De vigtigste ændringer var to nuancer: skudnøjagtighed og udvidelse af taktiske kapaciteter.
Agentændringer
Grundlæggende færdigheder har nu en afgift pr. Runde i stedet for at få en ekstra afgift i starten af en ny runde.
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
- Astra. Nedkøling af grundlæggende færdigheder er blevet øget fra 12 til 25 sekunder. Derudover vil stjerner placeret i købsfasen ikke længere være aktive. Omkostningerne ved selve stjernerne er reduceret fra 200 til 150. Antallet af modtagne basale færdighedsgebyrer er reduceret fra 2 til 1.
- Brud. Blindende opladningsomkostninger steg fra 200 til 250. Fissur fuld opladningstid reduceret fra 1,5 til 1 sekund. Disruptive Charge-eksplosionsradius steg fra 260 til 300. Thunderclap-berørt område steg til 2300.
- Jett. Klatreomkostninger steg fra 100 til 150. Medvind bryder ikke længere Cypher's Stretch. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed er øget fra 6 til 7.
- Raze. Forbedret karaktermodel. Bombotron-omkostningerne steg fra 200 til 400. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed steg fra 7 til 8.
- Omen. Paranoia omkostninger reduceret fra 400 til 300. Hidden Step omkostninger steg fra 100 til 150. Dark Shroud nedkøling steg fra 35 til 40 sekunder.
- Salvie. Omkring af langsomme omkostninger steg fra 100 til 200. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed steg fra 7 til 8.
Bemærk, at dette ikke alle er ændringer i balancen. Flere detaljer kan findes på det officielle VALORANT-websted.
Våben- og skydningsændringer
Udviklerne besluttede at svække afmatningseffekten, indsnævre de døde zoner. Desuden blev nøjagtigheden af optagelse under bevægelse generelt reduceret.
Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig- Kuglemærkning reduceret fra 75% til 72,5%.
- Våben døde zoner reduceret fra 30% til 27,5%.
- Rifler: Unøjagtighed på farten ændrede sig fra 1.3 til 2.0.
- Tungt våben: Unøjagtighed på farten ændret sig fra 0,5 til 2,4.
- Maskinpistoler: Unøjagtigheden ved affyring skiftede fra 0,3 til 1,0; Firing Unøjagtighed under kørsel ændret sig fra 2.0 til 2.5.
- Operatøromkostninger reduceret fra 5000 til 4700.
- Stinger-omkostninger reduceret fra 1100 til 950.
- Dommeromkostningerne steg fra 1600 til 1850.
Igen kan den fulde liste over ændringer findes på det officielle VALORANT-websted.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
Riot Games driller med ny VALORANT-agent sammen med musiksamarbejde
7265
VALORANT Patch 12.04 - Forbedringer af livskvaliteten, UI-overhaling og vigtige fejlrettelser
4882
Det ukrainske VALORANT-team opløser og sætter driften på pause indtil 2027.
4866
Valorant Patch 12.03 introducerer 2v2-tilstand, Gekko Buffs og Esports-funktioner
6527
VALORANT introducerer Run It Back: Lunar 26-kapsel
6581
Valorant Lore føles klar til tv efter Riots seneste film
10430
Alfa vs. Omega-konflikten begynder i VALORANT
13564
VALORANT åbner 2026 med patch 12.00: Replays ankommer, Breeze genfødes, og banditten kommer ind i arsenalet
15484
Rygte: Riot Games kan udforske Vipers historie dybt i 2026
15667
Officielt: Breeze vender tilbage til kortpuljen
12798
Kommentarer