EGW-NewsDetaljer om opdatering 3.0
Detaljer om opdatering 3.0
0
0
6564
Riot Games har frigivet de komplette patchnoter til 3.0. De vigtigste ændringer var to nuancer: skudnøjagtighed og udvidelse af taktiske kapaciteter.
Agentændringer
Grundlæggende færdigheder har nu en afgift pr. Runde i stedet for at få en ekstra afgift i starten af en ny runde.
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
- Astra. Nedkøling af grundlæggende færdigheder er blevet øget fra 12 til 25 sekunder. Derudover vil stjerner placeret i købsfasen ikke længere være aktive. Omkostningerne ved selve stjernerne er reduceret fra 200 til 150. Antallet af modtagne basale færdighedsgebyrer er reduceret fra 2 til 1.
- Brud. Blindende opladningsomkostninger steg fra 200 til 250. Fissur fuld opladningstid reduceret fra 1,5 til 1 sekund. Disruptive Charge-eksplosionsradius steg fra 260 til 300. Thunderclap-berørt område steg til 2300.
- Jett. Klatreomkostninger steg fra 100 til 150. Medvind bryder ikke længere Cypher's Stretch. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed er øget fra 6 til 7.
- Raze. Forbedret karaktermodel. Bombotron-omkostningerne steg fra 200 til 400. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed steg fra 7 til 8.
- Omen. Paranoia omkostninger reduceret fra 400 til 300. Hidden Step omkostninger steg fra 100 til 150. Dark Shroud nedkøling steg fra 35 til 40 sekunder.
- Salvie. Omkring af langsomme omkostninger steg fra 100 til 200. Antallet af point for at opnå den ultimative færdighed steg fra 7 til 8.
Bemærk, at dette ikke alle er ændringer i balancen. Flere detaljer kan findes på det officielle VALORANT-websted.
Våben- og skydningsændringer
Udviklerne besluttede at svække afmatningseffekten, indsnævre de døde zoner. Desuden blev nøjagtigheden af optagelse under bevægelse generelt reduceret.
Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig- Kuglemærkning reduceret fra 75% til 72,5%.
- Våben døde zoner reduceret fra 30% til 27,5%.
- Rifler: Unøjagtighed på farten ændrede sig fra 1.3 til 2.0.
- Tungt våben: Unøjagtighed på farten ændret sig fra 0,5 til 2,4.
- Maskinpistoler: Unøjagtigheden ved affyring skiftede fra 0,3 til 1,0; Firing Unøjagtighed under kørsel ændret sig fra 2.0 til 2.5.
- Operatøromkostninger reduceret fra 5000 til 4700.
- Stinger-omkostninger reduceret fra 1100 til 950.
- Dommeromkostningerne steg fra 1600 til 1850.
Igen kan den fulde liste over ændringer findes på det officielle VALORANT-websted.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
Valorant Lore føles klar til tv efter Riots seneste film
914
Alfa vs. Omega-konflikten begynder i VALORANT
2338
VALORANT åbner 2026 med patch 12.00: Replays ankommer, Breeze genfødes, og banditten kommer ind i arsenalet
4014
Rygte: Riot Games kan udforske Vipers historie dybt i 2026
5137
Officielt: Breeze vender tilbage til kortpuljen
4872
Vanguard beskyldt for at have sat snyderiforbud på pause under Riots ferieperiode
4543
VCT 2025 sætter ny rekord, da teamets indtægter overskrider 105 millioner dollars
5228
MOUZ forlader officielt VALORANT-scenen
4491
Riot afslører nyt format med tre elimineringer til 2026 VCT Kickoff
5697
Team Liquid annoncerer Georgio "keiko" Sanassys afgang
6892
Kommentarer