Diablo 4's Season of Witchcraft-fejl lader spillere uddele billioner af skader
Diablo 4's Season of Witchcraft har ramt et stort problem med en fejl, der påvirker den nye Decay Augmentation Witchcraft Power. Dette problem giver topspillere mulighed for at uddele billioner af skader og øjeblikkeligt slette spillets hårdeste fjender.
Fejlen drejer sig om Decay Augmentation, som gør det muligt for Witchcraft Powers at give skade over tid - såsom blødning, forbrænding, forgiftning eller skygge. Hvis skaden overstiger 85% af fjendens samlede helbred, bliver de henrettet. Nogle spillere har fundet ud af at udnytte dette med builds, der forårsager så meget skade, at spillet begynder at vise negative tal.
Denne fejl har gjort det muligt for nogle spillere at gennemføre spillets sværeste udfordring, Pit level 150, på bare 2 minutter og 48 sekunder. Mekuna, en anden topspiller, fremviste en Fireball Sorcerer-build, der klarede Pit 150, men er stadig usikker på, om dette er en fejl eller en funktion. "Måske er det en funktion, hvem ved," sagde de.
Blizzard har anerkendt problemet, kaldt det en "høj prioritet" og forsikret spillerne om, at de arbejder på en løsning. Selv om det ikke er første gang, Diablo 4 har haft fejl, der ødelægger spillet, er det tydeligt, at kraften Decay Augmentation skaber kaos.
Spillet introducerede også nye Witchcraft Powers inspireret af Diablo 3's Witch Doctor og tilføjede Armory-funktionen, som gør det nemt at skifte udstyr og færdigheder. Indtil videre vil spillerne holde øje med, om der kommer en løsning, der kan genoprette balancen.
Kommentarer