
Warner Bros. Games omstrukturerer efter store tab - fokuserer på nøglefranchises
Warner Bros. Games befinder sig i en udfordrende periode, der er præget af betydelige økonomiske tilbageslag og strategiske omlægninger. I løbet af det sidste år har virksomheden oplevet betydelige tab på grund af underpræsterende titler, hvilket har ført til en revurdering af dens udviklingsfokus.
I en nylig regnskabsmeddelelse rapporterede Warner Bros. Discovery et fald på 31% i spilomsætningen for kvartalet, der sluttede den 30. september 2024, sammenlignet med samme periode året før. Denne nedgang tilskrives primært de skuffende resultater af vigtige udgivelser. Især "Suicide Squad: Kill the Justice League" resulterede i et tab på 200 millioner dollars, mens "MultiVersus" bidrog med yderligere 100 millioner dollars i nedskrivninger. Samlet set har disse titler ført til over 300 millioner dollars i nedskrivninger inden for virksomhedens spildivision i år.
David Zaslav, præsident og CEO for Warner Bros. Discovery, anerkendte de dårlige resultater og sagde, at spildivisionen "i høj grad underpræsterer sit potentiale lige nu". Han understregede behovet for en mere konsekvent og fokuseret udviklingsindsats fremover.
Som svar på disse udfordringer indsnævrer Warner Bros. sit fokus til fire primære franchises.
- Hogwarts Legacy: Efter succesen med det oprindelige spil, som har solgt over 30 millioner eksemplarer på verdensplan, er en efterfølger i øjeblikket under udvikling.
- Mortal Kombat: Franchisen er fortsat en hjørnesten for virksomheden, og der forventes løbende støtte og potentielle fremtidige udgaver.
- Game of Thrones: Seriens omfattende historie udnyttes til at udforske nye spiloplevelser.
- DC Universe, med særlig vægt på Batman: Der er planer om at udvikle titler centreret omkring ikoniske figurer med fokus på at levere overbevisende singleplayer-oplevelser.
Gunnar Wiedenfels, økonomidirektør for Warner Bros. Discovery, fremhævede dette strategiske skift og sagde: "Vi vil gå væk fra at forsøge at lancere 10, 12, 15, 20 forskellige spil. Og jeg tror, at vi nu har en reel chance for at få en mere stabil spilforretning med fokus."
Virksomhedens udviklingsstudier støder på forhindringer med flere højprofilerede projekter.
- Wonder Woman-spillet af Monolith Productions: Spillet blev annonceret i 2021, men gennemgik en betydelig genstart i 2024, herunder en udskiftning af instruktører. På trods af en investering på over 100 millioner dollars er projektet stadig i de tidlige udviklingsfaser, og dets fremtid er usikker.
- Aflyste projekter: Et foreslået spil baseret på "The Flash" blev indstillet, da den tilhørende film ikke klarede sig godt. Derudover blev et forslag til et John Constantine-spil fra WB Games Montréal ikke godkendt.
På trods af disse udfordringer har Warner Bros. Games flere projekter planlagt til udgivelse i de næste to år, herunder en opdateret version af "Hogwarts Legacy", et nyt spil med Lego-tema og forskellige mobiltitler. Virksomheden sigter mod at udnytte sine kernefranchises og levere mere konsekvente spiloplevelser af høj kvalitet for at genvinde fodfæstet i branchen.
Kommentarer