
Roblox sagsøgt over Charli XCX-dans - har vi virkelig ikke lært noget siden Fortnite-dagene?
Det giver et deja-vu i 2019, men denne gang er det Charli XCX, der er på indlæsningsskærmen.
Roblox er igen i juridisk uføre, denne gang for angiveligt at have brugt en viral dans - den såkaldte Apple Dance - uden tilladelse. Søgsmålet, der er indgivet af TikTok-skaberen og koreografen Kelly Heyer, hævder, at Roblox gik videre og solgte dansen som en emote efter at have kontaktet dem, men før de faktisk havde sikret sig rettighederne. Den anslåede indtægt fra dette usanktionerede træk? Omkring 123.000 dollars. Uf.
Hvis denne historie lyder bekendt, bør den gøre det. Dette er dybest set en åndelig efterfølger til Fortnite Emote Wars fra 2018-2019, hvor Alfonso Ribeiro (Carlton fra Fresh Prince) og andre skabere forsøgte at sagsøge Epic for angiveligt at have stjålet deres bevægelser. De søgsmål nåede ikke langt, mest på grund af ophavsretlige teknikaliteter. Men det tvang virksomheder som Epic til at begynde at gøre tingene efter bogen. Det troede vi i hvert fald.

Hvad skete der denne gang?
Den korte version: Heyer lagde Apple Dance ud på TikTok i sommeren 2024. Den eksploderede. Fortnite licenserede det korrekt og tilføjede det som en emote i december. Roblox ville også være med - de tog kontakt i august 2024, men lancerede angiveligt emote'en, før der var indgået en aftale. Den emote solgte efter sigende godt, før den blev trukket tilbage fra butikken.
Heyers advokat, Miki Anzai, lagde ikke fingrene imellem:
"Roblox fortsatte med at bruge Kelleys IP uden en underskrevet aftale."
De er åbne over for et forlig, men indtil videre har de lagt sag an.
Charli XCX er ikke selv en del af søgsmålet. Hun har udført dansen under sin BRAT-turné, men hun har ikke skabt den. Det juridiske krav gør det klart: Dansen er alene Kelly Heyers værk.
Roblox udsendte en ganske almindelig virksomhedserklæring: De "tager IP-beskyttelse alvorligt" og er "sikre på deresposition". Oversættelse? Vi ses i retten.

Det er ikke første gang, Roblox er blevet kaldt ud på grund af intellektuel ejendomsret. Platformen har en lang, rodet historie med brugergenereret indhold, som både er dens største styrke og største juridiske risiko. Når hele din platform er bygget på at lade børn og teenagere lave spil, animationer og aktiver, bliver moderation hurtigt kompliceret.
Og for at være helt ærlig, så er der ikke tale om, at en tilfældig person har uploadet dansen. Søgsmålet hævder, at Roblox' virksomhedsside tog kontakt, vidste, hvem der havde skabt den, og alligevel trak i aftrækkeren tidligt.
Det føles som en gentagelse, for det er det på en måde også. Disse platforme er enorme - Roblox har over 70 millioner daglige brugere - og danse er en stor del af den måde, de tjener penge på. Men grænsen mellem hyldest og tyveri er stadig faretruende sløret, især når skaberne ikke er store studier.

Og mens Fortnite til sidst fik ryddet op, har Roblox altid befundet sig i denne underlige gråzone mellem spilplatform og socialt netværk. Det er lidt af det hele - en spilmotor, en butiksfacade, en kreativ sandkasse. Det gør det super tiltalende, men også super rodet, når det kommer til ting som IP-rettigheder.
Det bedste scenarie? Heyer bliver betalt, Roblox omarbejder sin håndtering af licenser, og alle kommer videre. I værste fald? Flere retssager, flere skabere, der bliver brændt af, og Roblox, der endnu en gang beviser, at størrelse ikke er lig med ansvarlighed.
Hvis der er noget at lære her, så er det dette: Skabere betyder noget. Deres arbejde er ikke gratis, selv om det går viralt. Især ikke når virksomheder begynder at sætte et prisskilt på det.
Så Roblox bliver sagsøgt for angiveligt at have brugt TikTok-skaberen Kelly Heyers virale Apple Dance uden den rette tilladelse. Emote'en blev solgt for omkring 123.000 dollars, før den blev trukket tilbage. Det er en situation, der minder uhyggeligt meget om det emote-drama, Fortnite var igennem for mange år siden. Roblox siger, at de ikke har gjort noget forkert. Det vil retten afgøre.
Kommentarer