
Ingen modding-værktøjer til Oblivion Remastered, bekræfter Bethesda
Bethesdas overraskende lancering af The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satte ild til Steam-hitlisterne og blev nummer 1 på under en time. Remasteren er lanceret med moderne grafik, nyt stemmeskuespil og et omarbejdet leveling-system - men der er én stor udeladelse, som fans af serien straks bemærkede: ingen officielle modding-værktøjer.
"Mods understøttes ikke til The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered."
Det er den fulde, brutale sætning i Bethesdas officielle FAQ, og den ramte fællesskabet som en frostsprængning i ansigtet.
Modding er ikke bare en bonusfunktion til The Elder Scrolls-spil - det er det bankende hjerte i seriens levetid. Mods holdt Morrowind i live gennem Windows Vista, gjorde Skyrim til et bogstaveligt talt andet job for mange af os og gav dig endda mulighed for at skyde Thomas the Tank Engine ud af et råb. Hele karrierer blev født på Nexus Mods og Steam Workshop. Bethesda lænede sig endda op ad dette med Creation Club-support på tværs af Fallout 4, Skyrim Special Edition og Starfield.

Så hvad sker der?
Det nye Oblivion Remastered kører i Unreal Engine 5, ikke Gamebryo eller Creation Engine, og Bethesda siger, at de ikke vil udgive et Creation Kit til remasteren. Det svier, især for konsolspillere - Xbox- og PS5-brugere havde langsomt fået mere adgang til kuraterede mods via officielle kanaler, og det så ud til, at modding endelig blev behandlet som en rigtig funktion og ikke som en modder-byrde. Og nu? Det er et stort skridt tilbage.

Billedkilde: TheGamer
Det afholder dog ikke pc-moddere fra at åbne op for tingene. Reddit er allerede fuld af tråde, hvor folk roder rundt i UE5-filer, og nogen har endda fået remasteren til at køre delvist gennem det originale Construction Set. Det er helt vildt. Det er ikke et plug-and-play-system længere, men modding-scenen har altid handlet om at gøre det umulige mellem spilnedbrud og load screen-haikus.
"Manglen på officielle værktøjer kan måske bremse tingene lidt, men måske ikke så længe."
I mellemtiden er Oblivion Remastered stadig et hit på Steam, og det har en meget positiv vurdering lige nu med masser af ros for den nye lysmotor og den mere jævne kampfølelse. Selv de klassiske NPC'er med kartoffelansigter har fået lidt kærlighed med nye ansigtsanimationer. Det koster £50 eller indgår i Game Pass - så det er ikke ligefrem billigt - men spillerne virker overraskende glade for det. Selv den berygtede hesteudrustning er tilbage, og ingen gør oprør... endnu.
Et hold, der ikke går i panik? Skyblivion-holdet. Det er det enorme frivillige projekt, der har genopbygget Oblivion i Skyrims motor i det sidste årti. Deres reaktion på remasteren var afslappet: Bethesda gav dem spilnøgler, og de bekræftede, at remasteren slet ikke påvirker deres udgivelsesplaner. Respekt.

Og nu vi er ved det, kan du så huske, at Fallout 3 Remastered var en del af den samme FTC-lækage med k-ord, som forudsagde Oblivion-remaket? Den er ikke dukket op endnu, men lad os bare sige, at den nok ikke er død. Oblivion Remastered var også forsvundet i årevis, før det pludselig blev lanceret ud af ingenting. Det kunne være et mønster.
Når alt kommer til alt, er manglen på officiel mod-support ærgerlig, men det er ikke en dealbreaker. TES-moddingsamfundet har arbejdet med langt værre ting. Vi taler om folk, der fandt ud af, hvordan man porterede Morrowind til Skyrim, eller som genopbyggede hele quests, fordi en sommerfugl fløj ind i en væg. Det er ikke noget nyt - det er bare endnu et puslespil, der skal løses.
Og hvis Bethesda ikke vil give os værktøjerne? Du ved allerede, at nogen arbejder på at bygge deres egne.
Kommentarer