
Schedule 1-køreplanen er helt vild - nye stoffer, kloak-trolde og vejrsystemer på vej
Hvis du troede, at Schedule 1 allerede var kaotisk, kan du godt tro om igen - udvikleren Tyler har lige offentliggjort den seneste Schedule 1-køreplan, og den er fyldt med den slags galskab, som kun dette spil kan præstere.
Fra nye stoftyper til komplette vejrsystemer, kortudvidelser og endda en kloakgoblin, der vil købe meth - der er meget i gære bag kulisserne.
"Tylers mål er at holde Schedule 1 i live og udvikle det på baggrund af spillernes feedback - uden at miste det kaotiske hjerte, der gjorde det til et viralt hit i første omgang."
Før vi dykker ned i det, er det værd at nævne, at intet af dette er 100% på plads endnu. Tyler bruger en Trello-tavle til at dele igangværende ideer, fremtidsdrømme og det, der allerede er tilføjet. Men selv hvis halvdelen af disse ting bliver til noget, vil Schedule 1 snart få en seriøs opgradering.

Store tilføjelser på vej
For nylig blev der tilføjet et par nye funktioner. For eksempel en opdateret griefing gennem en automat, der gør processen mere spændende. Så hvilke overskriftsværdige opdateringer har Tyler tænkt sig at tilføje denne gang?
Nye stoffer | Svampe, MDMA og heroin føjet til beholdningen. |
Nye produktformer | Edibles, hash, pulver, piller, væsker - flere muligheder, ikke mere one-size-fits-all. |
Massive kortudvidelser | Sydvestlig slumby + ghetto; nordøstligt lukket samfund med smarte huse, du måske kan købe. |
Vejrsystem | Klar himmel, overskyede dage, voldsomme storme - med NPC'er, der reagerer på vejret. |
Mini-spil om fiskeri | Fisk efter narkoforsyninger i et særligt minispil. |
Interaktioner med kartellet | Razziaer, bagholdsangreb, angreb på ejendom - kartellerne forsvarer aktivt deres territorium. |
Parkour-bevægelse | Klatre- og springmekanik til dynamisk flugt og udforskning. |
Skydebane | Minispil, hvor du kan øve dig i at skyde og forbedre din præcision. |
Kloaknetværk | Lanceres med Halloween-opdateringen - med en goblin, der vil have meth. |
Forestil dig at sælge meth til en kloakgoblin, mens du undgår kartelangreb under et tordenvejr. Det er der, Schedule 1 er på vej hen - og jeg er med på den.
Her er, hvorfor Schedule 1 gik viralt - nyd det! Vi har sammenlignet Schedule 1 med serien Breaking Bad på flere punkter i vores materiale.

Mindre (men stadig saftige) forbedringer
Ikke alle opdateringer er blockbusters, men selv de mindre ændringer lyder meget lovende for fans, der vil have en dybere og mere fordybende oplevelse.
- Graffiti-system: tag vægge for XP-boosts.
- Rejsende kunder: hippier, goth-bander, biker-crews og forretningsfolk - alle med deres foretrukne stoffer.
- Lokaliseret oversættelse: udvides til flere sprog for en global spillerbase.
- Indbrud i køretøjer: Stjæl fra bagagerum og biler for at få ekstra bytte.
- Stemmechat: nærhedsbaseret stemmechat i spillet til ægte gadehandler.
- Nyt bæreudstyr: Rygsække, bæltetasker, duffle bags - endelig!
- Karaktertilpasning: Gå til en plastikkirurg for at finjustere dit udseende.
- Stemmesystem: Spillerne kan få indflydelse på kommende funktioner ved at stemme i spillet.
- Kørbar kørestol: Hvorfor ikke?
Disse opdateringer virker måske ikke voldsomme på papiret, men de vil tilsammen skabe en mere realistisk og levende verden, hvilket er perfekt til et sandkassespil, der handler om at drive et knap så lovligt imperium.

Fortsat udvikling
Når indie-udviklere er åbne om deres roadmaps (især ved hjælp af værktøjer som Trello), skaber det stor tillid i deres fællesskaber. Tylers tilgang - hvor han blander sin vision med spillernes feedback - er stort set det bedste scenarie for et lille, voksende spil som Schedule 1. Det holder liv i hypen uden at love for meget eller sætte urealistiske forventninger.
Mange moderne indie-hits (Baldur's Gate 3, Valheim, Deep Rock Galactic) blomstrede, fordi udviklerne ikke var bange for at lade spillerne kigge ind bag gardinet. Schedule 1 ser ud til at følge den samme plan, og fællesskabet elsker det.
"Det bedste af det hele? Tylers opdateringer tilføjer ikke bare indhold - de uddyber Schedule 1's verden og får det til at føles mindre som et meme og mere som en komplet kriminel livssimulator."

Bliv ved med at hustle
Schedule 1 ramte allerede hårdt med sin kaotiske lancering i marts, men hvis bare halvdelen af indholdet i denne køreplan kommer i løbet af det næste år, kan det udvikle sig til noget helt særligt. Fra kartel-skyderier til vejrdrevet NPC-adfærd til underjordiske goblin-meth-handler beviser Tyler, at virale hits ikke behøver at brænde ud hurtigt - de kan bygge helt nye verdener, hvis man behandler fællesskabet rigtigt.
Hvis du stadig er i gang med dit første imperium, så hold øje - gaderne (og kloakkerne) i Schedule 1 bliver snart meget mere underlige.
Kommentarer