en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingHalo 3 Remaster var på bordet — men 343 “manglede ressourcerne”
Fremhævede
Halo 3 Remaster var på bordet — men 343 “manglede ressourcerne”
963
0
0

Halo 3 Remaster var på bordet — men 343 “manglede ressourcerne”

En fuld remaster af Halo 3 blev seriøst overvejet af 343 Industries, men ifølge en tidligere udvikler kom projektet aldrig i gang på grund af mangel på ressourcer og intern båndbredde.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Mens fans af Halo -serien kan diskutere uendeligt om, hvilken titel der hersker højest – gribe efter den følelsesladede kampagne, Halo 2 for dens ikoniske multiplayer – er der få, der vil argumentere imod Halo 3 's legendariske status. Spillet revolutionerede konsol-multiplayer i Xbox 360's gyldne æra og er fortsat en nostalgisk favorit for mange 🎮.

I betragtning af de succesfulde remasters af Halo: Combat Evolved i 2011 og Halo 2 i 2014, virkede det kun naturligt, at Halo 3: Anniversary ville følge. Men det næste skridt kom aldrig – og nu ved vi hvorfor.

I en kommende episode af VideoGamer Podcast kaster den tidligere 343 Industries-udvikler Darren Bacon (Concept Art Lead på Halo 5 og Associate Art Director på Halo Infinite) lys over den forpassede mulighed.

"Der var et ønske hos holdet om at gense Halo 3," bekræftede Bacon. "Jeg tror, de forsøgte at sætte det i forbindelse med en slags jubilæum."

Desværre var støtten til Halo 5 og den problematiske tidlige udvikling af Halo Infinite studiet for tyndt presset. Med Bacons ord: "Det er altid bare en kamp om ressourcer, hvor man skal lægge sit fokus."

💡 Så hvorfor kunne de ikke jonglere mere? Et stort problem var 343's store afhængighed af korttidskontraktører. Ifølge Bacon var standardkontraktcyklusserne på 18 måneder ofte ikke lange nok til at færdiggøre et større projekt, og konstant onboarding skabte en flaskehals, der dæmpede momentum.

Halo 3 Remaster var på bordet — men 343 “manglede ressourcerne” 1

Denne bemandingsstruktur, kombineret med konkurrerende prioriteter, betød, at der simpelthen ikke var plads til et tredje storstilet initiativ som en Halo 3- remaster – i hvert fald ikke et, der ville leve op til spillets arv 🌌.

Trods tilbageslaget er det tydeligt, at ambitionen var der. Uden ressourcebegrænsningerne og de strukturelle problemer havde vi måske set det ikoniske FPS genfødt i moderne form.

I øjeblikket arbejder 343 – der nu opererer under det nye navn Halo Studios – på det næste kapitel i franchisen, som vil køre på Unreal Engine 5, hvilket markerer et stort skift fra studiets tidligere proprietære teknologi.

For nu kan Halo 3- fans kun håbe på, at stjernerne en dag vil stå på linje – og at denne længe ventede remaster endelig får grønt lys 🚀.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK