EGW-NewsEn ny Half-Life-mod giver dig endelig mulighed for at redde alle forskere, der sidder fast i Black Mesa
En ny Half-Life-mod giver dig endelig mulighed for at redde alle forskere, der sidder fast i Black Mesa
261
Add as a Preferred Source
0
0

En ny Half-Life-mod giver dig endelig mulighed for at redde alle forskere, der sidder fast i Black Mesa

Half-Life havde altid den samme frustrerende begrænsning. Forskere og sikkerhedsvagter fulgte Gordon Freeman gennem korridorer, forbi headcrabs og eksplosive vragdele, blot for at plante deres fødder ved en usynlig grænse og nægte at gå videre. Ingen form for overtalelse ændrede resultatet. NPC'erne blev tilbage, og spilleren fortsatte alene.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Et nyt mod bygget til Half-Life: Source fjerner denne begrænsning helt. Half-Life: Lemmings, skabt af modder TeamClown, omarbejder Valves skydespil fra 1998, så 45 NPC'er, der er spredt ud over Black Mesa-anlægget, kan reddes. Spillerne kan sende fundne forskere og vagter til bestemte redningspunkter, der er placeret rundt omkring på kortene, eller de kan føre NPC'erne frem gennem anlægget og samle en voksende kolonne af laboratoriekitler og uniformerede Barneys.

Traileren demonstrerer brugerdefinerede animationer til at trække forskere ud af scriptede dødssekvenser, som var låst fast i det oprindelige spil. NPC'er klatrer nu op ad stiger, kravler gennem ventilationskanaler og hopper over huller. Vagterne har fået udvidede kampevner og har nu haglgeværer, MP5'ere og håndgranater i stedet for kun pistoler. Forskerne kan også slå igen ved at samle kasserede våben op fra jorden, hvilket udløser nye stemmer, når de bevæbner sig.

Mod'et blev lanceret på ModDB den 3. april 2026 og har allerede samlet næsten 2.000 downloads i sin første uge. TeamClown beskrev udgivelsen som en 1.0-build og en demo på samme tid. Det spilbare indhold dækker Unforeseen Consequences frem til Apprehension-kapitlet, som er den første halvdel af Half-Lifes kampagne og den del af spillet, hvor der er flest NPC-redningsmøder.

Den første uge har været travl med fejlrapporter og hurtige rettelser. En beskadiget lydcache-fil fulgte med det første build og forårsagede højlydte skrig, når forskerne samlede våben op. Akira-elevatoren i Unforeseen Consequences dræbte NPC'er ved ankomsten og gennembankede dem, når platformen stoppede helt op. Hvis man sænkede frameraten til 60, blev det til et møntkast - nogle gange overlevede halvdelen af NPC'erne, andre gange ingen. TeamClown patchede begge problemer inden for få timer efter de første rapporter.

Dernæst dukkede der problemer med pathfinding op. NPC'er sad fast på usynlige vægge i nærheden af det første møde med houndeye. En spiller identificerede årsagen: En videnskabsmand forsøgte at finde vej til en pistol i et aflåst sikkerhedsrum ovenpå og gik i stå, da ruten mislykkedes. Hvis man samlede pistolen op, før forskeren forsøgte at nå den, forhindrede man fastfrysningen. I rummet med de hængende kasser hoppede NPC'er op på en eller to kasser og stoppede så og nægtede at fortsætte sekvensen. Et afsnit, hvor NPC'erne skulle bygge en stige ved at stable kasser, forårsagede et sammenbrud, når to NPC'er greb den samme kasse, og resten af gruppen sad fast nedenunder. To vagtstemmer blev sendt på spansk i stedet for engelsk, hvilket blev rettet i en efterfølgende patch.

A New Half-Life Mod Finally Lets You Save Every Scientist Stuck in Black Mesa 1

Jeg synes, at de ambitioner, der vises her, overgår de fleste Source-mods med en bred margin, selv om udførelsen stadig er ved at indhente det forsømte. Gemning og indlæsning er stadig skrøbeligt - en spiller rapporterede, at han måtte spille Unforeseen Consequences tre gange, fordi scriptede begivenheder ikke blev udløst efter en genindlæsning. NPC'er svæver af og til over kasser eller forsvinder, når spilleren falder ned på en lavere platform, og dukker først op igen, når man har klikket sig op igen. Et hovedkrabbekadaver i elevatoren beholdt på en eller anden måde sine skadeegenskaber og blev ved med at dræbe forskere, der kørte ved siden af det.

TeamClown har reageret på næsten alle rapporter på ModDB's kommentarside og udsendt flere rettelser i løbet af de første fire dage. Den version, der er tilgængelig nu, indeholder alle de nuværende rettelser. Jeg er stødt på nogle få Source-mods, hvor udvikleren vender sig om og retter så hurtigt, og kommentartråden ligner mere en live debugging-session end en typisk mod-lancering.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER