en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingHalf-Life 3 er ægte - og det er fuldt spilbart, hævder lækage
Fremhævede
Half-Life 3 er ægte - og det er fuldt spilbart, hævder lækage
317
0
0

Half-Life 3 er ægte - og det er fuldt spilbart, hævder lækage

Ifølge en ny lækage fra en pålidelig insider er Half-Life 3 ikke bare under udvikling - det er angiveligt spilbart fra start til slut.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Valve-insideren Tyler McVicker har afsløret, at den længe ventede efterfølger, som menes at have kodenavnet HLX, har nået en vigtig milepæl. I en Q&A-livestream for nylig sagde McVicker, at spillet kunne blive officielt annonceret til sommer (Q3) med et potentielt udgivelsesvindue i vinteren 2025 (Q4).

En historie med hints - nu stærkere end nogensinde

Fans har i årevis spekuleret på Valves næste Half-Life-projekt, og nylige datamining-aktiver og kodestykker tyder på, at studiet har arbejdet bag kulisserne. En tidligere lækage, sandsynligvis fra en skuespiller, der er involveret i projektet, antydede dets eksistens - og nu ser det ud til, at udviklingen er længere fremme, end nogen havde forventet.

🗣️ "Spillet er spilbart - fra ende til anden. Punktum," sagde McVicker. "De optimerer, polerer... det er sandsynligvis indholdslåst eller i det mindste mekaniklåst."

Ikke et VR-spil - og det indeholder måske Portals Chell

En af McVickers største afklaringer var, at Half-Life 3 ikke er en VR-titel på trods af Valves nylige fokus på virtual reality. I stedet er det en traditionel pc-oplevelse med bredere tilgængelighed og spiltestning, der allerede er i gang.

Han drillede også med en potentiel crossover med Portal og antydede, at Chell måske dukker op i spillet. I mellemtiden er forfatteren Erik Wolpaw efter sigende ivrig efter at arbejde på Portal 3, som kan følge efter HL3 som Valves næste singleplayer-titel.

HLX: AI-drevet, ikke proceduremæssigt genereret

McVicker adresserede også forvirring om spillets design. Han forklarede, at HLX indeholder et avanceret AI-system, der ligner Director fra Left 4 Dead 2, men er mere kraftfuldt.

"Det handler ikke om at ændre niveaugeometrien," præciserede han. "Det handler om dynamisk at ændre placeringen af enheder - som fjender, døre, fysiske rekvisitter og NPC'er - for at holde hver gennemspilning unik."

Han afviste rygterne om en proceduremæssigt genereret historie og bemærkede, at mens gameplayet tilbyder variation, forbliver fortællingen skrevet og intakt.

En skrottet prototype - og en ny chance

Det er bekræftet, at Valve tidligere havde arbejdet på Half-Life 3 mellem 2013 og 2014, som havde til formål at blande proceduregenerering med scriptet historiefortælling. Det projekt blev lagt på hylden på grund af begrænsningerne i den ufærdige Source 2-motor på det tidspunkt.

Nu, hvor Source 2 er mere moden og det interne momentum er ved at blive opbygget, ser det ud til, at Valve endelig er klar til at bringe HL3 til live - for alvor denne gang.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK