EGW-NewsFromSoftware afbalancerer stadig Nightreign med få dage tilbage før lanceringen
FromSoftware afbalancerer stadig Nightreign med få dage tilbage før lanceringen
333
0
0

FromSoftware afbalancerer stadig Nightreign med få dage tilbage før lanceringen

FromSoftwares næste træk, Elden Ring: Nightreign, er næsten her, og studiet er stadig dybt nede i skyttegravene for at finjustere dets multiplayer-kamp- og balancesystemer. Spillet, der lanceres den 29. maj, er et dramatisk skift fra det oprindelige Elden Rings solo-oplevelse og omfavner en PvPvE-struktur, der føles som om, den kan omforme genren.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Førstegangsinstruktør Junya Ishizaki sagde i denne uge, at de sidste dage før udgivelsen er "lige dele nerver og spænding" for holdet. I en samtale med GamesRadar+ forklarede han, at det hele handler om balance i sidste øjeblik nu:

"Vi prøver virkelig at finjustere tingene indtil sidste øjeblik. Vi har travlt med at finjustere og få mest muligt ud af hver enkelt session."

"Vi vil have, at spillerne skal føle sig glade og godt tilpas i hver session... at spillerkomforten og spilfornemmelsen er finjusteret helt til det sidste."

Det er et dristigt løfte, når man tænker på, at FromSoftware er berygtet for at bygge ubehag ind i kernen af spillet. Men med Nightreigns struktur, der sigter mod gentageligt onlinespil, giver det faktisk mening. Dette er ikke bare endnu et hårdt solospil - det er et fælles, kaotisk rum.

Nightreign bygger på Elden Rings verden, men med designændringer, der tyder på, at FromSoftware eksperimenterer med noget helt nyt. Ja, der er stadig loot, builds og store bosser. Men nu invaderer spillerne fælles verdener, danner kortvarige alliancer og kæmper om begrænsede ressourcer. Det er en del Souls, en del Battle Royale og en lille smule MMO-raid - alt sammen pakket ind i en mørk fantasy-pakke.

Og det kan betyde, at vi er på vej ind i en ny undergenre-æra: rogue-souls-lignende battle royales.

Det lyder måske vildt, men timingen er rigtig. Elden Ring beviste, at Souls-mekanikken kan skaleres til et stort publikum. Tilføj presset og uforudsigeligheden i en battle royale, og du har en formel, der kan skabe efterlignere. Tænk Escape from Tarkov møder Dark Souls. Giv det nu vedvarende progression og karakterklasser. Det er det, Nightreign ser ud til at sigte efter.

Og ja, det bringer nyt legetøj ind i kampen.

En af de mest hypede afsløringer forud for Nightreign-lanceringen er Elden Ring Nightreign Reveals Revenant Class-opdateringen. Denne nye arketype bytter tung rustning ud med fart og kædeangreb med parasitære ranker og muligheder for burst-bevægelser. Den er aggressiv, perfekt til PvP-overfald og er designet til at imødegå tungere klasser som Paladin og Duskblade.

Selvom spillet lanceres med et komplet sæt af kuraterede tilstande, kan du forvente, at sæsonopdateringer vil udvide dets genspilningsværdi. Lækager antyder en roterende kortpulje og regionsspecifikke modifikatorer, potentielt med vejreffekter, der ændrer gameplayet - tænk sandstorme, blodtåge eller fjendtlige AI-skift, der er bundet til tidssystemet i spillet.

FromSoft holder også tingene fleksible efter lanceringen. Studiet har ikke forpligtet sig endnu, men der er tegn på, at der stadig kan komme en tospillertilstand efter lanceringen, som muligvis tilbyder et vedvarende partnersystem ud over de midlertidige onlinehold. I interviews har Miyazaki antydet, at de holder øje med spillernes feedback og "ikke udelukker noget", når det gælder co-ops levetid.

Og forvent ikke, at balancen slutter ved lanceringen.

Fordi Nightreign ikke er en ren singleplayer-titel, betyder meta-sundhed noget. FromSoftware har en solid track record med patching - Sekiro og Elden Ring fik begge balanceoverhalinger efter lanceringen - men denne gang skal de styre realtidsspillerøkonomier og PvP-tuning. Det er et helt andet niveau af vedligeholdelse. Hvis et build bliver for stærkt, eller en klassekombination bryder bossens mekanik, er det ikke bare frustrerende - det kan ødelægge matchmaking-integriteten.

"Hvis et enkelt våben tager stykker af bosserne for hurtigt... bliver hele oplevelsen forværret."

I et spil som Nightreign, hvor de fleste sessioner er bygget op omkring udforskning af fangehuller med og mod andre spillere, rammer den slags ubalance hårdt.

FromSoftware Is Still Balancing Nightreign With Days Left Before Launch 1

Det, der er anderledes her, er hensigten. Nightreign er ikke bare bygget til at være svært - det er bygget til at være dynamisk. Den måde, spillerne interagerer med hinanden på, bliver en del af sværhedsgraden. Det betyder, at spillet ikke kun skal holde sig i live gennem indholdsdråber, men gennem omhyggelig kuratering af risiko, belønning og kaos.

Det ved FromSoftware, og de omfavner det.

Hardwaremæssigt kan spillerne allerede forberede deres rigs. The Elden Ring: Nightreign PC System Requirements blev bekræftet i sidste uge. Minimumsspecifikationerne ligger tæt på det originale spil - GTX 1060 eller RX 580 til 1080p, 8 GB RAM og 60 GB SSD-plads. Men for at få fuldt udbytte af high-fidelity-kaos i større PvPvE-arenaer anbefaler FromSoft et RTX 3070 og mindst 16 GB RAM. DLSS og FSR 3-understøttelse er med fra dag ét, hvilket skulle hjælpe med at udjævne større spillerlobbyer og dynamiske møder i den åbne verden.

Med et par dage tilbage føles Nightreign mindre som et spinoff og mere som et nyt testområde. Hvis det lander, skal du ikke blive overrasket, hvis andre studier forsøger at kopiere det. Ikke bare Soulslikes med co-op, men store PvPvE-spil med dyb kamp, progression og historiefortælling. Det er Dark Souls møder The Division - og på godt og ondt kan det omforme fremtiden for action-RPG'er.

Nu mangler vi bare at se, hvor mange der overlever den første nat.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK