EGW-NewsNightreign rammer 2 millioner salg på 24 timer, solovenlig patch udkommer i næste uge
Nightreign rammer 2 millioner salg på 24 timer, solovenlig patch udkommer i næste uge
479
0
0

Nightreign rammer 2 millioner salg på 24 timer, solovenlig patch udkommer i næste uge

To millioner spillere trådte ind i mørket på lanceringsdagen, og Bandai Namco sørgede for at råbe det fra hustagene. Den nye Elden Ring: Nightreign-udvidelse har allerede rundet 2 millioner solgte eksemplarer på dag ét, ifølge et officielt opslag fra spillets X (Twitter)-konto. Billedet lød blot:

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

"Tak: 2 millioner natfarere på den første dag."

I typisk FromSoftware-stil blev beskeden ledsaget af en dyster erklæring:

"Mørket faldt over Limveld, og to millioner Natteravnsfolk rejste sig imod det. Tak for jeres støtte."

Det her måtte blive stort, men 2 millioner på 24 timer? Det er vanvittigt selv for en FromSoft-udgivelse. Det er nu den næsthøjeste samtidige top for noget FromSoft-spil på Steam, lige efter det originale Elden Ring. Alene Steam-lanceringen havde over 313.000 spillere online en time efter udgivelsen, og det tal vil sandsynligvis stige igen i løbet af weekenden, når folk dykker ned i det.

Men det har ikke kun været roser og runefarm. Modtagelsen på Steam er... blandet. Og ikke på den vage "internet-overreaktion"-måde – snarere faktiske klager fra spillere, der føles gyldige. Nogle fans er frustrerede over manglen på en to-spiller-tilstand, andre siger, at det føles mere overfladisk end grundspillet, og et par stykker er stødt på ydeevneproblemer, selv på high-end pc'er. Det sidste er lidt irriterende, i betragtning af hvor mange mennesker der bruger 40-serie GPU'er i disse dage.

Bandai Namco ser dog ud til at være opmærksomme. Og for solospillere kommer der en patch i næste uge, der kan gøre hele forskellen. Trods spillets gode salg mangler det stadig de imponerende funktioner, som originalen havde. Spillet er dog anstændigt, hvis man glemmer Elden Ring.

Patch 1.02 er på vej, og den holder øje med de ensomme ulve.

Her er hvad der er bekræftet indtil videre:

  • Programrettelsen vil indeholde adskillige fejlrettelser
  • Det vil medføre forbedringer for solo-ekspeditioner
  • Vigtigst af alt vil effekten 'Automatic Revival Upon Defeat' blive tilføjet til solotilstand
  • Solospillere vil også tjene flere runer

Nu snakker vi. Nightreigns design favoriserer tydeligvis tre-spiller co-op, men ikke alle ønsker at gå ind med en fuld gruppe. Mange spillere foretrækker stadig den gammeldags solo-lidelsesstil, og denne opdatering ser ud til at anerkende det.

Fra et formelt perspektiv cementerer Nightreigns indledende præstation yderligere FromSoftwares evne til at drive enormt spillerengagement, selv med indhold efter lanceringen. Milepælen på 2 millioner eksemplarer inden for 24 timer understreger franchisens vedvarende popularitet og spillerbasens sult efter mere Elden Ring-indhold, især efter en lang tørkeperiode siden det originale spils lancering i 2022.

Den kommende patch er også et smart træk med hensyn til spillerfastholdelse. En solo-tilstand, der straffer til det punkt, hvor man bliver fremmedgjort, kan påvirke den langsigtede genspilningsevne. Ved at tilbyde genoplivningsmekanikker og runeskalering for solospillere leverer udviklerne en mere afbalanceret oplevelse uden at forringe den udfordring, som FromSoft-fans forventer.

Hvis du er en solospiller, der venter på den patch, så er her fremgangsmåden: vent et par dage, lad 1,02 falde, og gå så til fuld Nightfarer. Mekanikken med én genoplivning pr. nat-boss vil hjælpe med at lette den brutale solo-kurve, og flere runer betyder hurtigere skalering og bedre odds i det lange løb.

Til alle andre, der allerede samarbejder via Limveld: tillykke, I får sandsynligvis ikke brug for genoplivningen.

Nightreign er måske ikke perfekt fra starten, men det faktum, at Bandai Namco allerede finjusterer det baseret på spillerfeedback? Det er lovende. Lad os bare håbe, at ydeevnerettelser er de næste på listen.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK