EGW-NewsXbox Rog bærbar konsol: Microsofts første ægte håndholdte er ægte og faktisk ambitiøs
Xbox Rog bærbar konsol: Microsofts første ægte håndholdte er ægte og faktisk ambitiøs
293
0
0

Xbox Rog bærbar konsol: Microsofts første ægte håndholdte er ægte og faktisk ambitiøs

Efter mange års halvhjertede forsøg på at få pc-spil til at fungere på farten, træder Microsoft endelig ind i den håndholdte ring med noget seriøst. Xbox ROG Portable-konsollen, der er bygget i samarbejde med ASUS og baseret på ROG Ally-serien, er måske virksomhedens bedste chance for en ægte bærbar oplevelse - og ifølge Xbox-chef Phil Spencer er det det tætteste samarbejde, han har set mellem Microsofts Gaming- og Windows-teams i tre årtier.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Det er ikke PR-fnidder. Det kommer fra en virksomhed, der som bekendt har kæmpet for at bygge bro mellem pc- og Xbox-økosystemerne. Nu ser det ud til, at Microsoft er træt af, at Valve, Nintendo og selv ASUS spiser deres frokost på den bærbare front, og at de lægger stor vægt på at lave en håndholdt gaming-pc, der rent faktisk fungerer godt.

"Dette er det tætteste samarbejde, jeg har set mellem spilorganisationen og Windows-teamet i mine tre årtier i virksomheden."

Enheden - stadig uofficielt døbt Xbox ROG Portable eller ASUS ROG Xbox Ally - er ikke bare endnu en ROG Ally SKU. Det er et skridt på platformsniveau. Microsoft er med til at udvikle en strømlinet Windows-frontend til håndholdt brug. Det betyder, at det er slut med at fumle sig gennem klodsede menuer eller håndtere Windows-finurligheder, der ikke kan overføres til små touchskærme.

Phil Spencer bekræftede, at begge teams arbejder som en enkelt enhed for at løse langvarige problemer. Uanset om det drejer sig om at forbedre Xbox-appen, skære ned på baggrunden eller få Windows til at føles mindre som et regneark og mere som et konsol-OS, så er visionen klar: plug-and-play for alvor.

I podcasten peger Spencer på en slags "apparatlignende" ydeevne. Han præsenterer ikke en pc, der kan køre spil - han præsenterer en spilleenhed, der tilfældigvis kan køre pc-spil. Der er en forskel.

Så vidt vi ved, vil Xbox Rog Portable arve basisarkitekturen fra ASUS ROG Ally, men med forbedret indmad og et tilpasset OS-lag. Forvent en Ryzen Z1 Extreme-chip eller en efterfølger, en 120Hz-skærm og højhastigheds-SSD-lagring, svarende til det, der i øjeblikket findes i Ally X-varianten.

Lige nu er Steam Deck førende på markedet for håndholdte pc'er med ren og skær brugervenlighed og et dedikeret Linux-baseret operativsystem, der gør opstart af spil til en drøm. Valves deck er ikke det mest kraftfulde, men det er det mest konsekvente. Så er der Nintendo Switch, som er aldrende, men stadig uovertruffen, når det gælder førstepartsindhold og batterieffektivitet.

Xbox Rog Portable udvikler sig mere som en direkte konkurrent til Lenovo Legion Go eller OneXPlayer, som begge tilbyder stærkere hardware, men lider under Windows bloat. Hvis Microsoft får styr på OS-delen - og det er et stort "hvis" - kan den øjeblikkeligt overhale disse enheder i brugervenlighed.

Timingen betyder også noget. Med Switch 2 forventet i 2025, Steam Deck 2 i forproduktion og flere mærker på vej ind i det håndholdte område, føles Microsofts træk både reaktivt og modigt. Det er ikke bare en enhed; det er Microsoft, der endelig reagerer på det, gamerne har ønsket, siden Game Pass blev lanceret.

"Der er noget unikt ved at støtte en åben platform, men man vil gerne have, at den fungerer som et apparat, som en spilkonsol."

Der er endnu ingen bekræftet udgivelsesdato, men tidlige lækager peger på et lanceringsvindue i 2025, muligvis knyttet til feriesæsonen eller en anden Xbox Showcase-begivenhed. Vi ved, at den vil blive lanceret med fuld Game Pass-understøttelse, indbygget Xbox Cloud-integration og en forudinstalleret version af Xbox-appen, der er designet til touch- og controller-første input.

Det er uklart, om den vil blive brandet som en "Xbox" eller forblive i ASUS' territorium. Men baseret på, hvor ofte Spencer henviser til den i officielle Xbox-kanaler, er det rimeligt at sige, at dette ikke bare er endnu et OEM-partnerskab. Det er Microsoft, der lægger grunden til en langsigtet satsning på håndholdte, og måske - bare måske - en, der ikke behøver at blive genstartet om tre år.

Indtil da handler det om udførelse. For Valve har allerede vist, at når man behandler håndholdte som en førsteklasses platform, så vil folk købe ind. Microsofts opgave er nu at holde op med at indhente det forsømte og faktisk føre an.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK