
Switch 2 slår globale rekorder med 3,5 millioner solgte eksemplarer på fire dage
Tallene er kommet, og de er massive: Nintendo Switch 2 har solgt over 3,5 millioner enheder på verdensplan inden for bare fire dage efter lanceringen. Nintendo bekræftede det svimlende tal i en meddelelse på de sociale medier og gjorde det officielt - dette er ikke kun virksomhedens hurtigst sælgende konsol nogensinde, men den hurtigst sælgende videospilkonsol i historien.
Denne præstation overgår Nintendos tidligere milepæle, især når man sammenligner med den originale Switch, som solgte 2,7 millioner enheder i hele sin første måned tilbage i 2017. Endnu mere imponerende er det, at Switch 2 allerede har overhalet Sonys PlayStation 5, som sendte (ikke solgte) 3,4 millioner enheder på fire uger - et tal, der blev hæmmet af problemer med forsyningskæden under pandemien. Nintendo havde lært af den sidste konsolcyklus og sørgede for, at forsyningen var solid, og det gav pote.
"Over 3,5 millioner solgte enheder på fire dage" - Nintendo on X
Dette tal inkluderer betydelige bidrag fra Europa, hvor lande som Frankrig oplevede rekordstore tal. Ifølge Pierre485, en respekteret salgstracker på X, flyttede Frankrig alene mere end 200.000 Switch 2-konsoller i det samme firedagesvindue. Det er næsten dobbelt så meget som PS5's debut på samme marked og svarer til en omsætning på mere end 130 millioner euro. Hvis Nintendo fortsætter i dette tempo, vil deres interne mål om 15 millioner solgte enheder inden udgangen af marts 2026 måske ikke bare være opnåeligt - det vil måske være konservativt.
De britiske tal tegner et lidt andet billede. Mens Switch 2 blev Nintendos hurtigst sælgende i regionen, landede den på en samlet fjerdeplads efter lanceringen af Xbox Series X/S, PS4 og PS5. Men i betragtning af at Storbritannien altid har været Nintendos svageste store marked, er dette ikke ligefrem et rødt flag - snarere en forventet hikke i en ellers fejlfri start.
Nu er det her, tingene bliver mere krydrede.
"Tre millioner på 24 timer. Lad det synke ind."
Det er påstanden fra YouTuberen Nintendo Prime, som rapporterede, at Switch 2 rundede de tre millioner i løbet af de første 24 timer. Nintendo har ikke bekræftet dette tal, men Nintendo Prime siger, at han har hørt det fra tre kilder, herunder veteranreporteren Paul Gale. Selv hvis disse tal er et par hundrede tusinde forkert, er Switch 2 stadig en sjældenhed - hurtigere end noget, PlayStation eller Xbox nogensinde har præsteret.
En anden interessant detalje: Den britiske forhandler Currys hævder, at de solgte 30.000 enheder under lanceringen. Det er kun én kæde i ét land. Læg det sammen med udsolgte forudbestillinger, lange køer til midnatslanceringer og forhandlere, der klager over lavt skalperingspotentiale, og landskabet bliver ret klart - denne konsol er ikke bare populær, den er tilgængelig, og det gør hele forskellen.
Det, der adskiller denne lancering fra Nintendos tidligere, er, hvor glat det hele er gået. Ingen større mangler, ingen tekniske problemer, ingen stille tilbagetrækning som med Wii U. Fra første dag virkede Nintendos forsyningskæde fastlåst. Det vidner om en bredere strategi: Oversvøm markedet, overgå sælgere og tilfredsstille efterspørgslen, mens hypen er ægte. Og det virkede.
På et mere strategisk plan ser det ud til, at Nintendo opjusterer sine mål. Mens de tidlige interne mål sigtede mod moderat vækst i forhold til den oprindelige Switchs førsteårstal, gør denne eksplosive start det klart, at disse mål skal justeres. Analytikere forudsagde noget lignende for flere måneder siden, men selv de undervurderede måske, hvor hurtigt denne konsol kunne dominere.
Fra et konkurrencemæssigt synspunkt kommer Nintendos aggressive udrulning også på et tidspunkt, hvor Sony og Microsoft ikke udgiver ny hardware. Det giver Switch 2 en ren landingsbane til at udnytte den globale opmærksomhed uden at blive overdøvet af konkurrerende overskrifter. Kombiner det med et robust førsteårs softwareprogram og et nostalgisk hardwaredesign, og du har en perfekt storm.
Nu er det virkelige spørgsmål: Kan de fastholde det? Early adopters er med, men det langsigtede spil handler om software, tredjepartssupport og om at holde enhederne på hylderne. Nintendo har snublet i denne fase før, men hvis de har lært noget af den oprindelige Switch-livscyklus, så er det, at stærke starter ikke behøver at forsvinde.
På fire dage har Switch 2 omskrevet konsollanceringshistorien. Det næste, der sker, kan afgøre, om den bliver den næste PlayStation 2- eller den næste Wii.
Kommentarer