
Xbox Game Pass kan få endnu en prisstigning - her er grunden til, at fans er bekymrede
Xbox Game Pass stiger måske i pris igen, og nej, det er ikke noget, du bilder dig ind. Abonnenter, der allerede har mærket brodden af sidste års stigning, kan snart se frem til endnu et bump - denne gang stille og roligt antydet gennem backend-kode.
Advarslen kom fra RedPhx, en udvikler, der er kendt for Better xCloud-projektet. Han spottede et nyt notifikationstag mærket "SubscriptionPriceIncrease" indlejret i Xbox Cloud Gamings kode. Det kræver ikke en krystalkugle at regne ud, hvad det kan betyde.
"SubscriptionPriceIncrease" - ja, det er det faktiske tag. Det alene siger nok.
Hvis du tænker: "Vent, har de ikke lige hævet priserne?" Så har du ret. I 2023 hævede Microsoft Xbox Game Pass Ultimate fra $17 til $20 pr. måned og PC Game Pass fra $10 til $12. Det blev ikke godt modtaget, især fordi virksomheden også introducerede Game Pass Standard-niveauet, som udelukker dag ét-udgivelser - netop det, som mange abonnenter værdsætter mest.
Nu ser det ud til, at endnu en stigning kan være på vej. Selv om Microsoft ikke har meldt noget ud endnu, tyder den nye kode på, at der er interne forberedelser i gang.
Fra et forretningsmæssigt synspunkt giver strategien mening. Game Pass tilbyder fortsat et stærkt værditilbud med konsekvente førstepartslanceringer fra dag ét, tredjepartstitler og et bredt bibliotek. Alene i 2025 har vi allerede set førsteklasses udgivelser som Oblivion Remastered, Balatro, Clair Obscur: Expedition 33 og Doom: The Dark Ages ramme platformen.

Og når vi ser fremad, tegner oktober til at blive en stor måned med Keeper, Ninja Gaiden 4 og The Outer Worlds 2, der alle lander med få ugers mellemrum. Det er den slags indholdsudrulning, der hjælper Microsoft med at retfærdiggøre at opkræve mere, i hvert fald set fra et virksomhedsperspektiv.
Men det er her, tingene begynder at knække. Microsoft blev for nylig den første af de store platformsejere til at hæve prisen på sine førstepartsspil fra $70 til $80. Det fik folk til at løfte øjenbrynene, især fordi Game Pass skulle være det "overkommelige" svar på de stigende spilomkostninger. Tilføj en anden Game Pass-abonnementsforhøjelse inden for 18 måneder, og fortællingen begynder at skifte. Det handler ikke længere om tilgængelighed. Det handler om margin.
Alligevel er denne potentielle prisstigning ikke officielt bekræftet. Den lækkede kode er ægte, men det kan også bare være en del af en generel backend-forberedelse. Alligevel bliver ændringer som denne ikke implementeret uden grund. Hvis Microsoft er ved at trykke på aftrækkeren, er der en god chance for, at de planlægger at gøre det.

For fans er dette et vanskeligt sted. Game Pass er stadig et af de bedste tilbud inden for gaming, hvis du spiller regelmæssigt. Men de konstante prisændringer - og de stille måder, de bliver meddelt på - gør det svært at stole på, at den værdi, du tilmelder dig i dag, også er den, du får næste år.
Set fra et markedssynspunkt ser det ud til, at Microsoft satser på, at spillerne vil acceptere disse ændringer, så længe spillene bliver ved med at komme. Og måske har de ret. Men hvis priserne bliver ved med at stige, mens vigtige funktioner som adgang fra dag ét bliver delt op i flere "premium"-niveauer, kan den goodwill, der skabte Game Pass i første omgang, begynde at erodere.
Indtil Microsoft gør det officielt, er intet sikkert. Men hvis du er abonnent, er det måske et godt tidspunkt at holde øje med din faktureringscyklus - og forberede dig på forandringer.
Kommentarer