
Dragon Quest VII-remake sat til 2026, fans undrer sig over, om det er det rigtige træk
Square Enix arbejder angiveligt på en HD-2D-genindspilning af Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past med henblik på udgivelse i regnskabsåret 2026 eller 2027. Nyheden kommer fra interne dokumenter, der er citeret af mp1st og delt af Polygon.
Dette følger mønsteret fra tidligere titler. Efter den vellykkede HD-2D-remake af Dragon Quest III i november 2024 vil Square Enix udgive en samlet Dragon Quest I & II HD-2D Remake den 30. oktober 2025 og dermed afslutte den såkaldte "Erdrick Trilogy". Den rygtede efterfølger vil derefter tage fat på Dragon Quest VII, som oprindeligt udkom til PlayStation i 2000 og senere blev genudgivet til 3DS i 2013.
Historien viser, at Dragon Quest VII var et stort teknisk spring for serien. Spillet blev annonceret i 1996 og flyttet til PlayStation fra Nintendo 64DD, og det udkom den 26. august 2000 og solgte over 4 millioner eksemplarer i Japan, hvilket gjorde det til en af de bedst sælgende titler på platformen. Det introducerede 3D-grafik og et dybt kaldssystem sammen med en omfattende historie, der spænder over mange øer og tidslinjer.
Selv efter en trofast 3DS-remake - med synlige møder og et nyoversat manuskript, der satte en høj standard for lokalisering - forblev Dragon Quest VII kendt for sin længde. Mange fans brugte langt over 80 timer på at gennemføre en almindelig gennemspilning, og nogle rapporterede om maratonløb på over 100 timer. Retronauter rapporterede endda, at det tog over 113 timer at gennemføre 3DS-versionen.

Kritikere spørger nu, om Dragon Quest VII skulle have ventet. Mange mener, at det ville give mere mening at genindspille Dragon Quest 4: Chapters of the Chosen eller Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride. Disse spil er kun tilgængelige på den aldrende 3DS og har en stærk følelsesmæssig resonans hos fans. Dragon Quest 5 inspirerede endda til en animationsfilm i 2020 og er stadig en af seriens mest elskede titler.
Mens Dragon Quest 7's potentielle genindspilning kan løse problemer med tempo og længde, hævder kritikere, at disse forbedringer ikke vil betyde noget, hvis andre mainline-klassikere lades i stikken. De hidtidige remakes har haft en kronologisk tilgang - III, så I & II - men at springe IV, V og VI over bryder det flow. Og at springe over den såkaldte Zenithian-trilogi (IV-VI) virker mærkeligt i betragtning af deres narrative betydning.
HD-2D-remake-stilen har fået ros, især med III. Men spillerne bemærkede også, at III kom til kort med hensyn til forbedringer af livskvaliteten som hurtigere kampe og bedre lagringsmekanik. Det understreger den balance, Square Enix skal finde, når de opdaterer ældre spil - at bevare den oprindelige ånd og samtidig modernisere gameplayet.
Serien er enorm i Japan, og Square Enix satser på nostalgi. Det er trods alt ikke kun de første syv - der er masser af titler efter det. Dragon Quest VIII cementerede seriens 3D-æra, IX blomstrede på DS, og spin-offs som Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (2023) holdt serien aktiv. I mellemtiden er en genindspilning af Dragon Quest X offline-version også under udvikling.

Det giver mening at bringe VII til moderne systemer: Det er en klassiker, som næsten ikke findes uden for Nintendo 3DS i dag. En ny HD-2D-version kan opfriske det visuelle udtryk og kondensere den lange historie. Men med fans, der er ivrige efter genindspilninger af mere følelsesmæssigt virkningsfulde spil, bliver spørgsmålet: Hvad skal Square Enix vælge næste gang?
Historien viser, at Square Enix ikke er bange for at satse stort. Dragon Quest V fik et fuldt 3D-remake til PlayStation 2 i 2004 og solgte over 1,5 millioner eksemplarer. Denne genindspilning indeholdt orkestreret musik og ekstra indhold, hvilket gjorde det til et enestående eksempel på, hvordan man moderniserer en klassiker.
Mens VII bevæger sig mod et HD-2D-remake, er fanfællesskaberne på Reddit delte. Nogle hilser opdateringen velkommen og er ivrige efter lettere adgang og ny grafik. Andre føler, at IV og V har mere desperat brug for moderne remakes.
Uanset hvad der sker, udvides Dragon Quest-remaket hurtigt. Med I-III næsten færdig, VII i horisonten og X offline også på vej, har Square Enix et tætpakket program. Hvad der kommer bagefter - IV-VI, VIII eller endda XI - kan definere seriens næste årti.
Kommentarer