EGW-NewsSTALKER Trilogy Remaster får stor stabilitetsopdatering i Patch 1.2
STALKER Trilogy Remaster får stor stabilitetsopdatering i Patch 1.2
222
0
0

STALKER Trilogy Remaster får stor stabilitetsopdatering i Patch 1.2

GSC GameWorld har udgivet en ny opdatering til S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, og den tager fat på nogle af de mest almindelige klager, som spillerne havde over remasterne. Patch 1.2 er ude nu på alle platforme, og den bringer vigtige rettelser på tværs af grafik, kamp, gemmesystemer og generel spilstabilitet.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Da trilogien blev lanceret tidligere i år, var mange mangeårige fans af STALKER-serien ikke imponerede over remasternes tilstand. På trods af at det var opdaterede versioner af klassiske spil - Shadow of Chernobyl, Clear Sky og Call of Pripyat - kom den remasterede pakke med en lang liste af problemer. De omfattede visuelle problemer som løv i lav opløsning, sløret gengivelse, inkonsekvent ydeevne og nedbrud, der påvirkede både konsol- og pc-versioner.

Nu, med 1.2-patchen, forsøger GSC at rydde op i rodet. Et af de mest bemærkelsesværdige problemer, den slørede billedkvalitet, er endelig blevet løst. Spillerne havde klaget over, at remasterne så slørede ud, selv ved høje opløsninger. Det problem er nu løst sammen med en række tekstur- og skyggeopdateringer, der forbedrer den overordnede præsentation, især for træer, græs og fjerntliggende terræn.

GSC har også tilføjet en ny grafikindstilling kaldet mipmap bias. Den giver spillere, der bruger AMD's FSR-opskaleringsfunktion, mulighed for at gøre teksturerne endnu skarpere, så spilverdenen ser lidt skarpere ud, især på mellemklasse-hardware. Ifølge changeloggen spænder denne indstilling fra 0 til -2, hvor negative værdier giver mere teksturskarphed.

"Rettet problem med sløret billede." - DSOGaming

Det er en af de første ting, der er anført i patch-noterne, og det er den rettelse, de fleste spillere vil bemærke med det samme. Der er også flere rettelser til nedbrud på tværs af alle platforme, hvilket burde gøre remasteren meget mere stabil, især for spillere på Xbox og PlayStation, som ofte havde problemer med hårde nedbrud under indlæsningsskærme eller heftige ildkampe.

STALKER Trilogy Remaster Gets Big Stability Update in Patch 1.2 1

Opdateringen giver også forbedringer af kampadfærden. Selv om der ikke er tale om større ændringer, siger GSC, at de har rettet nogle fejl i forbindelse med fjendens A-life-system, som styrer, hvordan NPC'er bevæger sig og reagerer. Disse rettelser skulle få kampene til at føles mindre klodsede og en smule mere responsive. Fjendernes adfærd har været et svagt punkt for mange spillere, som mente, at kampene i remasterne var for uberegnelige sammenlignet med originalerne.

For dem, der var frustrerede over remasterens gemmesystem, bringer Patch 1.2 en vis lettelse. Spillet indeholder nu en quick-save-funktion, der giver mulighed for op til 15 save slots. Det er en stor forbedring af livskvaliteten, især for STALKER-fans, der er vant til at gemme ofte, før de går ind i farlige områder. Systemet holder gamle quick-saves intakte, så spillerne ikke mister deres eksisterende fremskridt.

STALKER Trilogy Remaster Gets Big Stability Update in Patch 1.2 2

Der er også mindre rettelser spredt ud over de tre spil. Våbnenes sigtemidler blev justeret for AKM-74/2 og SA Avalanche i Call of Pripyat, genstandsbeskrivelser blev rettet i Clear Sky, og ødelagte lydeffekter - såsom usynkroniseret dialog og manglende omgivelseslyd - er blevet repareret på tværs af alle titler. GSC har også genaktiveret demo_record- og demo_play-kommandoerne, som har manglet indtil nu.

Disse opdateringer kommer på et tidspunkt, hvor remaster-samlingen stadig får blandede anmeldelser på Steam. Mange spillere føler, at de visuelle opgraderinger ikke går langt nok, især når man sammenligner med, hvad STALKER-moddingsamfundet har opnået i løbet af det sidste årti. Mods som STALKER Anomaly og STALKER Complete har skubbet de originale spil til næsten moderne standarder med bedre belysning, nye animationer og ekstra gameplay-systemer.

Indtil videre har de officielle remasters heller ikke indeholdt nogen co-op-funktioner. Det er noget, spillerne havde håbet på - især med den stigende popularitet af co-op survival shooters - men der er slet ingen multiplayer-understøttelse i den nuværende version af trilogien. Der findes et fanskabt co-op-mod til det originale Call of Pripyat, men det er endnu ikke kompatibelt med de remasterede udgaver.

Som en modder fortalte GamesIndustry.biz tidligere i år, er hovedårsagen til den manglende innovation i remasterne teknisk. GSC var nødt til at overføre spillene til konsol for første gang, hvilket krævede store ændringer i den gamle X-Ray-motor. Remasterne kører på et modificeret build, der prioriterer konsolstabilitet og kompatibilitet på tværs af platforme frem for nye motorfunktioner som raytracing eller avanceret fysik.

Når det er sagt, mener mange i fællesskabet, at GSC kunne være gået længere, især med grafikken. Path tracing-understøttelse, som har fået ældre spil som Quake II RTX og Doom RTX til at se fantastiske ud, mangler helt i Legends of the Zone Trilogy. Nogle spillere havde håbet på i det mindste at få en smagsprøve på moderne belysning eller bedre skygger. I stedet holder remasterne sig ret tæt på deres oprindelige udseende, bare med teksturer i højere opløsning og opryddet brugergrænseflade.

Patch 1.2 ændrer ikke på det, men den løser mange af de overfladiske problemer, der fik remasterne til at føles grove ved udgivelsen. GSC har stadig ikke sagt, om de har planer om at tilføje nye funktioner i fremtiden, men der forventes flere patches, når holdet fortsætter med at arbejde på S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, som i øjeblikket er sat til udgivelse i december 2025.

Indtil videre er de opdaterede remasters i det mindste mere spilbare. Steam installerer automatisk Patch 1.2, næste gang du starter klienten. Om det er nok til at vinde STALKER-kernefanbasen tilbage, er stadig uvist, men denne patch er et skridt i den rigtige retning.

Og hvis du stadig er i tvivl, så er mods ikke på vej væk. For mange er STALKER Anomaly stadig den rigtige Zone-oplevelse.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK