
Ubisoft siger, at Prince of Persia-remaken er "meget snart", men Splinter Cell mangler stadig
Ubisoft har endelig sagt noget nyt om Prince of Persia: The Sands of Time Remake - og for en gangs skyld lyder det ikke som en forsinkelse. Under virksomhedens nylige generalforsamling udtalte Ubisofts økonomidirektør Frederick Duguet, at den længe udsatte genindspilning kommer "meget snart". Den sætning er en stor mundfuld, når man tænker på, at projektet først blev lækket for fem år siden, men det er det hidtil klareste signal om, at spillet rent faktisk kan se dagens lys.
Ubisofts generalforsamling er typisk ikke det sted, hvor udgivelsesdatoer bliver droppet, men denne gang fik fansene en lille belønning. Duguet svarede på et spørgsmål om Tencents investering i Ubisoft, og hvor pengene ville gå hen. Som en del af sit svar nævnte han nogle af udgiverens klassiske IP'er, som kan "genaktiveres med en lille investering". Et af disse navne var Prince of Persia.
"Det gælder genindspilningen af Prince of Persia: The Sands of Time, som udkommer meget snart, eller endda Splinter Cell senere," sagde Duguet.
Det er ikke en fast dato, men det er i det mindste noget efter mange år med missede vinduer, genstarter og radiotavshed. Det seneste offentlige udgivelsesvindue for Sands of Time Remake er engang før den 31. marts 2026 - Ubisofts nuværende regnskabsår. Det giver studiet omkring otte måneder. "Meget snart" er måske lige i overkanten, men når man tænker på, hvor meget projektet allerede er blevet forsinket, tæller alt i 2025 som snart på nuværende tidspunkt.
Udviklingen af genindspilningen har været et rod, siden den første gang blev lækket gennem en russisk Uplay-butik i 2020. Spillet var oprindeligt planlagt til en udgivelse i 2021 og blev bygget hos Ubisoft Pune og Ubisoft Mumbai. Fanreaktionerne på den tidlige trailer var ikke gode, hvilket førte til forsinkelser. Så flyttede Ubisoft udviklingen til Ubisoft Montréal i 2022, hvor spillet gennemgik, hvad studiet kaldte "en fuld genstart". Opdateringer på de sociale medier stoppede. På et tidspunkt promoverede en Ubisoft Twitter-konto fejlagtigt det originale Sands of Time i stedet for genindspilningen, hvilket tvang virksomheden til at forsikre fans om, at ja, genindspilningen er stadig i gang.
Nu, fem år efter den første lækage, lover Ubisoft igen fremskridt. Der er stadig ingen trailer, gameplay-optagelser eller nye skærmbilleder, men "meget snart" kunne tyde på, at der dukker noget op inden feriesæsonen 2025. Hvis Ubisoft vil have et hit til sit næste regnskabskvartal, ville en udgivelse sidst på året give mening.
Ubisoft offentliggjorde også sit seneste regnskab, hvor de rapporterede 400 millioner euro i nettobestillinger for 1. kvartal 2025 og annoncerede en stærk præstation for Assassin's Creed: Shadows. Udgiveren sagde, at de planlægger at "investere selektivt" i at genoplive klassiske IP'er, mens de fortsætter med at støtte deres live service-spil. Sands of Time Remake passer tydeligvis ind i den plan, men om det lanceres før Skull and Bones 2, er der ingen, der ved.
Og så er der Splinter Cell. Det er nu fire år siden, at Ubisoft annoncerede en genindspilning af det oprindelige Splinter Cell-spil, og fans har stadig ikke set noget konkret. Det projekt er blevet endnu mere stille end Sands of Time, selv om det er et af Ubisofts mest efterspurgte genoplivninger. Duguet nævnte det sammen med Prince of Persia, men der var ingen tidslinje eller reel opdatering - kun en vag antydning af, at det stadig eksisterer.
Sidste gang Splinter Cell dukkede op på en meningsfuld måde, var i crossovers. Sam Fisher dukkede op i mobilspil og Rainbow Six Siege, ofte med uensartet grafik eller korte optrædener, der mere føltes som påmindelser om, at Ubisoft ikke helt har glemt ham. Sidste år postede Ubisoft endda et 10-års jubilæumsindlæg med det forkerte billede af Sam Fisher, et øjeblik, der var så off-brand, at fans undrede sig over, om studiet bevidst trollede.
Den slags kommunikation har været et tema. Ubisoft har lovet store ting og leveret forsinkelser oftere end ikke. Spil som Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2 og nu Splinter Cell er blevet til løbende vittigheder i branchen om, hvor længe de har været i udviklings-limbo. Prince of Persia så også ud til at være på vej ned ad den vej, indtil nu.
Spørgsmålet er, om denne seneste udtalelse er et reelt momentum eller bare endnu en PR-pladsholder. Ubisoft har et travlt program på vej ind i 2026. Der er Star Wars Outlaws, Assassin's Creed og nyt live-indhold på tværs af franchises. At tilføje Prince of Persia igen ville hjælpe med at afbalancere porteføljen med noget singleplayer- og nostalgidrevet. Hvis det lander før marts 2026, er det allerede en sejr.
Hvad angår Splinter Cell, er der stadig ikke noget at holde fast i. Duguets vage omtale garanterer ikke, at der snart kommer noget, og i betragtning af manglen på opdateringer eller materialer er det usandsynligt, at spillet dukker op i løbet af det næste år. Genindspilningen kan stadig være tidligt i udviklingen - eller, baseret på Ubisofts tidligere historie, stille og roligt lagt på hylden.
Indtil videre er Prince of Persia: The Sands of Time Remake stadig i live, og firmaet sværger, at det kommer snart. Spillet bliver måske ikke den blockbuster, som Ubisoft engang forestillede sig, men en eventuel udgivelse kan endelig lukke sløjfen på en af udgiverens længstvarende sagaer om forsinkelser og reboots. Du skal bare ikke holde vejret for Sam Fisher.
Kommentarer