EGW-NewsKojimas OD Udgivelsesdato, gameplay, historie og seneste detaljer
Kojimas OD Udgivelsesdato, gameplay, historie og seneste detaljer
116
0
0

Kojimas OD Udgivelsesdato, gameplay, historie og seneste detaljer

Hideo Kojima arbejder på et helt nyt horrorprojekt ved navn OD, som er udviklet i samarbejde med Xbox Game Studios og skabt sammen med filmskaberen Jordan Peele. Der er ingen udgivelsesdato endnu, og spillet er stadig under udvikling, men vi ved, at det er planlagt til pc og Xbox Series X|S først, muligvis med andre platforme senere. Det bliver bygget i Unreal Engine 5 med Microsofts cloud-teknologi og har til formål at udviske grænserne mellem spil og film. Blandt de medvirkende er Hunter Schafer, Sophia Lillis og Udo Kier, og den officielle præmis handler om at teste sin "frygtgrænse" og udforske, hvad det vil sige at "tage en overdosis af frygt".

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Kojima Productions begyndte at arbejde på OD efter at have færdiggjort Death Stranding 2: On the Beach. Projektet blev officielt afsløret under The Game Awards 2023, men detaljerne er stadig sparsomme. Kojima har gentagne gange kaldt OD for "risikabelt" og "svært at forklare", hvilket tyder på, at det er et kreativt spring, selv efter hans standarder. Han siger, at det ikke ligner noget spil, han har lavet før, og at selve konceptet er en udfordring inden for spilverdenen. Peele beskrev det som "ulig noget andet spil" og "vil være skørt", hvilket bidrager til mystikken.

Afsløringstraileren viste ikke gameplay, men introducerede i stedet tre karakterer som svævende hoveder mod en sort baggrund, der hver især leverede en kort optræden forbedret med MetaHuman-teknologi. Skiftet fra Kojima Productions' sædvanlige Decima Engine til Unreal Engine 5 tyder på, at OD får en ny visuel stil. Teaseren indeholdt også et mærkeligt pangram, der blev reciteret af figurerne:

"Den sultne lilla dinosaur spiste den venlige ræv, den pludrende krabbe og den gale hval og begyndte at sælge og kvække."

Ingen ved, om det er et påskeæg, en skjult besked om handlingen eller bare et stykke abstrakt skrift, der skal skræmme seerne.

Partnerskabet med Xbox Game Studios giver OD adgang til cloud-drevne funktioner, som Kojima siger er afgørende for den fordybende oplevelse, han ønsker at skabe. Ifølge ham er OD både et spil og en film på samme tid, der udnytter filmiske teknikker, mens det forbliver interaktivt. Det kan betyde en hybrid tilgang til historiefortælling, der går ud over strukturen i traditionelle gyserspil.

I interviews har Kojima forklaret, hvordan samarbejdet med Peele kom i stand. Efter et møde i Los Angeles, hvor de diskuterede konceptet, blev Peele interesseret og gik med i projektet. Kojima bemærkede, at mange af hans filmskabervenner, herunder Peele, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn og Edgar Wright, elsker spil, men ikke er sikre på, hvordan de skal laves. Hans tilgang er at arbejde sammen, så disse skabere kan bidrage med deres ekspertise inden for historiefortælling, mens Kojima håndterer spilsiden.

Spillets historie er stadig hemmelig, men den officielle synopsis bekræfter, at OD vil presse spillerne til at konfrontere deres frygt på en ny måde. Kojima har beskrevet det som en ny udfordring for ham selv og hans team, hvilket indikerer, at det vil være eksperimenterende, selv inden for gysergenren. Peeles involvering tyder på, at fortællingen kan indeholde psykologiske spændinger og sociale temaer sammen med overnaturlige eller surrealistiske elementer.

Kojima's OD Release Date, Gameplay, Story, and Latest Details 1

OD er ikke Kojimas eneste projekt. Ud over dette gyserspil er Kojima Productions i gang med at udvikle Physint, en spionagetitel i samarbejde med Sony, som stadig er på idéstadiet. Studiet arbejder også på en filmatisering af Death Stranding sammen med A24, og Kojima har udtrykt interesse for at bruge avanceret CGI til at bringe afdøde Hollywood-legender som Steve McQueen ind i fremtidige projekter.

Selv om manglen på en udgivelsesdato betyder, at OD sandsynligvis er mange år væk, er opbygningen klassisk Kojima: kryptiske drillerier, filmiske trailere og højt profilerede samarbejder. I betragtning af Kojimas historie vil det endelige produkt næsten helt sikkert overraske publikum, uanset om det er gennem ukonventionelt gameplay, eksperimentel historiefortælling eller en blanding af begge dele. Indtil videre er OD et af de mest mystiske kommende spil, som lover en oplevelse, der kan omdefinere grænserne for interaktiv horror.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK