Borderlands 4 18. september-opdatering lander med crash-rettelser og loot-justeringer
Gearbox har udrullet den 18. september-opdatering til Borderlands 4, der introducerer flere stabilitetsforbedringer og fejlrettelser på tværs af gameplay- og progressionssystemer. Opdateringen, der fylder omkring 800 MB, retter sig mod problemer, der spænder fra nedbrud, der er knyttet til animationstilstande, til lyd- og kollisionsfejl samt GPU-relaterede nedbrud. Selvom der ikke er inkluderet optimeringer af ydeevnen, har patchen til formål at gøre spillet mere stabilt for pc-spillere.
Borderlands 4, Gearbox Softwares længe ventede looter-shooter, er snublet ud af porten efter udgivelsen den 11. september, hvor pc-spillere har oversvømmet anmeldelsessektionerne med klager over optimering. Kun få dage efter lanceringen har spillet en "blandet" score på Steam med mere end 16.500 anmeldelser, da mange spillere nævner ustabil ydeevne og krævende krav som deres største frustrationer.
Opdateringen den 18. september løser også en progressionsblokering i missionen "Talk to Zadra", som kunne mislykkes, hvis spillerne afsluttede og genstartede midt i dialogen. Derudover er belønningscentret, som kunne holde op med at fungere efter at have gjort krav på Gilded Glory Pack-belønninger, blevet rettet. Spillere vil ikke længere støde på forkerte "Doesn't own DLC"-advarsler på ikke-DLC-udstyr, og loot pools blev opdateret, så Gilded Glory Pack-våben ikke længere vises i standardkister.
Opdateringen kommer, da Gearbox offentligt anerkender igangværende problemer med ydeevnen. Mens spillere har oplevet ustabilitet, har udvikleren udtalt, at forbedring af pc-ydelsen fortsat er en topprioritet. Selvom patchen fra 18. september ikke indeholder optimeringer, er den det første skridt i retning af at løse de omfattende tekniske klager.

Samlet set fokuserer opdateringen fra 18. september på stabilitet og på at løse specifikke fejl i stedet for at tilføje nyt indhold eller forbedre ydeevnen. Spillere på pc kan forvente færre nedbrud i forbindelse med animation, lyd, kollisioner og GPU-problemer. Progression gennem missioner og interaktioner med Reward Center bør nu fungere efter hensigten og fjerne frustrerende afbrydelser i spillet. Loot-systemerne er blevet forbedret, så de dyre Gilded Glory Pack-våben ikke længere findes i almindelige kister.
Patchen er automatisk tilgængelig via Steam for pc-brugere. Selvom der stadig mangler forbedringer af ydeevnen, viser opdateringen fra 18. september Gearbox' engagement i at løse de tekniske problemer med Borderlands 4.

Fuld Borderlands 4 September 18 Patch Notes (markeret liste):
Stabilitet
- Håndterede nedbrud i forbindelse med animationstilstande, lyd og kollisionstjek
- Løste forskellige GPU-relaterede nedbrud
Gameplay og progression
- Løste et problem, hvor Reward Center kunne holde op med at fungere efter at have gjort krav på Gilded Glory Pack-belønningerne
- Løste en progressionsblokering i missionen "Tal med Zadra", hvor målet kunne mislykkes, hvis spillerne afsluttede og genstartede midt i dialogen
- Rettet "Ejer ikke DLC"-advarsler, der fejlagtigt blev vist på ikke-DLC-udstyr
Loot og genstande
- Opdaterede loot-puljer, så Gilded Glory Pack-våben ikke længere vises i standardkister
Borderlands 4-anmeldelsen er her! Det føles som et spil, der er fanget mellem overkompensation og franchisetræthed. Det skruer ned for de højlydte skurke og den overdrevne humor, men samtidig fjerner det meget af den personlighed, der engang definerede Borderlands. Tilbage er den mest polerede skydning og plyndring, serien nogensinde har set, parret med den fladeste fortælling i dens historie.
Borderlands 4's systemkrav er forvirrende. Især det angivne CPU-krav skaber debat på tværs af fora, da det ser ud til at udelukke processorer, der ikke er udstyret med mindst otte kerner. Det inkluderer nogle relativt nye modeller som AMD's Ryzen 5 9600X og Ryzen 5 7600X, som er mere end kapable i de fleste moderne spil, men som teknisk set ikke opfylder dette krav på papiret.
Kommentarer