A24's Death Stranding-film vil fortælle en original historie, der foregår i Kojimas univers
Kojima Productions brugte sin 10-års jubilæumsbegivenhed, Beyond the Strand, til at dele en vigtig opdatering om sit længe ventede filmprojekt med A24. Death Stranding-filmen vil ikke tilpasse begivenhederne i spillet direkte, men i stedet skabe sit eget rum med en helt original historie, der foregår i det samme univers. Beslutningen placerer filmatiseringen som en udvidelse snarere end en genskabelse og tilbyder noget nyt til publikum, der kender Sam Porter Bridges, Fragile og den gådefulde verden, de lever i.
Meddelelsen kom under en live-fejring i Tokyo, der markerede et årti med Kojima Productions og faldt sammen med jubilæet for Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Hideo Kojima var vært for begivenheden sammen med filmskaberen Michael Sarnoski, der er kendt for A Quiet Place: Day One, som er udset til at instruere live-action-projektet.
Sarnoski understregede, at filmen er designet til at ære det originale spils tematiske DNA, samtidig med at den bevæger sig ind på et nyt narrativt territorium.
"Jeg tror, at vi med dette projekt virkelig ønsker at fange spillets sjæl, fange spillets temaer, men fortælle en historie, du ikke har set i den verden, og udforske karakterer, du ikke har set før, og finde alle de muligheder og alle de utrolige virkelige steder, men også finde alle de nuancerede karakterer og bare yde retfærdighed til dette på makro- og mikroskala," sagde Sarnoski på scenen.
Kojima vil ikke selv instruere filmen, men han gjorde det klart, at hans tilstedeværelse vil kunne mærkes. Udvikleren bekræftede, at han er "dybt involveret" i produktionen, hvilket sikrer, at den karakteristiske tone og lagdelte symbolik, der har defineret hans arbejde, vil blive overført til filmatiseringen. For mangeårige tilhængere af Kojimas projekter kan denne involvering være en forsikring om, at filmen ikke bare vil bære Death Stranding-navnet, men at den også vil rumme dets ånd.
Annonceringerne stoppede ikke der. Sammen med A24's live-action-film afslørede Kojima Productions et andet filmprojekt: en animeret film, der i øjeblikket har titlen Mosquito. Animationen foregår også i Death Stranding-universet, men vil ligesom filmen fortælle en original historie. Projektet er skrevet af Aaron Guzikowski, skaberen af Raised by Wolves og forfatteren af Prisoners, og det introducerer nye figurer og koncepter, herunder en med den foruroligende evne til at tage noget vitalt fra andre, metaforisk sammenlignet med en myg, der tager blod.
"Jeg elsker Death Strandings verden, den er så kreativt befriende, så smukt mørk og alligevel håbefuld; jeg er så begejstret og beæret over, at Hideo Kojima, hvis arbejde jeg længe har beundret, har inviteret mig til at bo i hans skabelse og føde nye historier i dette frugtbare, sindsoprivende univers", sagde Guzikowski.
De to annonceringer understreger fleksibiliteten i Death Stranding. Med sit fokus på splittede samfund, usete farer og skrøbelige menneskelige forbindelser tilbyder universet en frugtbar platform for original historiefortælling. Det viser også, at Kojima Productions ikke blot vedligeholder franchisen gennem spil, men aktivt opbygger den på tværs af medier.
10-års jubilæumsarrangementet fremhævede studiets bredere skifer af kommende projekter. Ud over Death Strandings udvidelse til film og animation fortsætter Kojima arbejdet med OD, en eksperimentel Xbox-eksklusiv horrortitel, der først blev afsløret i 2023, og Physint, et projekt, der beskrives som en tilbagevenden til action-spionage-rødder, der minder om Metal Gear Solid. Kojima indrømmede, at Physint stadig er i en tidlig udviklingsfase, og at han selv har stået for en stor del af det indledende arbejde. I mellemtiden har han bekræftet, at der findes et koncept for et tredje Death Stranding-spil, men han har udtalt, at han ikke personligt vil instruere det.

Death Strandings spring ind i biografen gennem A24 repræsenterer et bemærkelsesværdigt samarbejde mellem et af de mest markante navne inden for gaming og et studie, der er anerkendt for sin ukonventionelle historiefortælling på film. Både live-action-projektet og Mosquito er friske fortolkninger, ikke genskabelser, der er designet til at udforske ukendte hjørner af Kojimas univers.
Kojima Productions viser ingen tegn på at sætte farten ned, og med projekter, der spænder over flere genrer og medier, udvides studiets fremtid hurtigt. Jubilæumsbegivenheden viste, at mens nye projekter som OD og Physint er på vej, er Death Stranding fortsat en central del af Kojima Productions' identitet. Uanset om det er i interaktiv form eller filmisk udtryk, fortsætter serien med at udvikle sig.
Fans, der er ivrige efter at få mere indsigt i filmen eller animationsfilmen, må sandsynligvis vente på yderligere afsløringer, da detaljerne fortsat er sparsomme. Hvad der er blevet gjort klart er, at begge projekter har til hensigt at bevare essensen af Death Stranding, samtidig med at de tilbyder historier, der adskiller sig fra de rejser, spillerne allerede har oplevet. Jubilæet markerede en fejring af studiets fortid, men endnu vigtigere satte det scenen for, hvordan Kojima Productions planlægger at udvide sine kreative verdener i løbet af det kommende årti.
Kommentarer