EGW-NewsAaron Paul fortæller om sin rolle som Mecha Man i Dispatch og sin tilbagevenden til gaming
Aaron Paul fortæller om sin rolle som Mecha Man i Dispatch og sin tilbagevenden til gaming
249
Add as a Preferred Source
0
0

Aaron Paul fortæller om sin rolle som Mecha Man i Dispatch og sin tilbagevenden til gaming

Aaron Paul, der er bedst kendt for sin rolle i Breaking Bad, træder ind i videospillenes verden med Dispatch, et nyt narrativt drevet eventyr, der blander superheltefortælling med følelsesmæssig dybde. I et interview med ScreenRant fortalte Paul om sin karakter, den kreative proces og sin personlige forbindelse til gaming.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Dispatch er udviklet som et valgbaseret spil, hvor spillerne er superhelte, der leder et team af reformerede skurke, mens de er midlertidigt suspenderet fra heltegerningen. Paul lægger stemme til hovedpersonen Mecha Man, en Iron Man-lignende figur, hvis kræfter afhænger af en dragt, der er ved at blive repareret. Mens han er på sidelinjen, påtager han sig rollen som supervisor for en gruppe utilpassede helte, et setup, der giver spillet en blanding af humor, spænding og hjerte.

Paul beskrev, hvad der tiltrak ham til projektet, og hvordan hans tidligere erfaring med animation forberedte ham på denne nye udfordring.

"Jeg elsker virkelig animation. Men det, jeg elsker ved voksenanimation, er, at den har en tendens til at være sjov i bund og grund, men de er ikke bange for at røre ved ens hjerte," sagde Paul. "Det har de altid gjort, som med Disney-film. Jeg kan huske, at jeg så Bambi, og da de dræbte Bambis mor, var det noget af det mest forfærdelige, jeg nogensinde havde set som barn." - Aaron Paul

Han forklarede, at følelsesmæssig historiefortælling altid har været styrende for hans karrierebeslutninger. Hans arbejde med BoJack Horseman hjalp ham med at sætte pris på projekter, der afbalancerer humor og tristhed, noget han ser afspejlet i Dispatch.

"Animation er meget værdifuldt for mig," fortsatte Paul. "Da jeg fik det her tilsendt, var det stakkevis af manuskripter og en sizzle reel. Der var en scene, som virkelig gav genlyd hos mig - bare to figurer, der sad på toppen af et billboard og havde en samtale. Jeg elskede bare tonen." - Aaron Paul

Ifølge skuespilleren gjorde spillets historie og forgrenede valgmuligheder det til en enorm opgave. Optagelserne varede i to år, hvor alle mulige spillerbeslutninger blev indspillet. Paul sagde, at dybden i fortællingen mindede ham om at læse en detaljeret roman.

"Det tog os to år at indspille det her. Der er bare så mange retninger, man kan gå i, ligesom spilleren. Vi ville være sikre på, at det blev optaget ordentligt med alle de muligheder, der er," siger Paul. "Jeg tror, at folk vil tage rigtig godt imod det. Jeg elsker virkelig historien." - Aaron Paul

Paul afslørede, at karakterens frustration og længsel var let tilgængelig, fordi manuskriptet var stærkt fra starten. Som Mecha Man spiller han en generationshelt, hvis familie længe har båret den samme kappe, og som kæmper for at bevise sit værd, mens han leder andre mod forløsning.

"Han er desperat efter at få dragten på igen og bekæmpe kriminalitet," forklarer Paul. "Mens dragten bliver repareret, arbejder han på et superheltekontor, hvor han har ansvaret for en gruppe utilpassede personer, som engang var skurke. Han har ikke lyst til at være der. De viser ham ingen respekt, og han prøver bare at vise dem, at de faktisk godt kan være gode." - Aaron Paul

Da han blev spurgt om, hvorvidt Dispatch kan spilles igen, bemærkede Paul, at tanken om, at spillerne kan gå glip af dele af hans optræden, aldrig har generet ham. Han satte pris på, at spillerens valg definerer hver enkelt oplevelse.

Samtalen drejede sig også om hans personlige historie med gaming. Paul beskrev sig selv som en passioneret gamer i sine yngre år og indrømmede, at hans entusiasme nogle gange blev altopslugende.

"Jeg plejede at spille meget, men jeg var en af de gamere, der ikke kunne lægge controlleren fra sig," sagde han. "I gamle dage spillede jeg Mario Kart - det vildeste Mario Kart - og så GoldenEye og Resident Evil. Jeg spillede til kl. 5 om morgenen, skrækslagen, men hooked." - Aaron Paul

Han tilføjede, at hans bror stadig er dybt involveret i spilfællesskaber, hvilket hjalp ham til at forstå, hvordan spil bringer folk sammen. Paul fortalte også, at han engang optrådte som et påskeæg i en Grand Theft Auto-titel, en oplevelse, der styrkede hans ønske om at påtage sig en mere betydningsfuld rolle i spil.

"Jeg har fået mange spil tilsendt, og det her fangede mig virkelig," sagde Paul. "Jeg er meget begejstret for endelig at være en del af spiluniverset." - Aaron Paul

ScreenRant-interviewet kom også kort ind på Pauls beundring for klassiske superhelte, især Batman. Han nævnte, at han engang var blevet tilbudt en lille rolle i en af Christopher Nolans Batman-film, men at han ikke kunne deltage på grund af planlægningskonflikter.

Dispatch har en stærk rollebesætning, herunder Jeffrey Wright, Laura Bailey og Matthew Mercer, hvilket giver yderligere tyngde til dens historiefortælling. Med Pauls detaljerede præstation og en fortælling, der bygger på følelsesmæssige valg, sigter Dispatch mod at levere en oplevelse, der forener superheltefiktionens omfang med den personlige tone i et interaktivt drama.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK