EGW-NewsDean Halls Icarus lander på konsollerne i 2026, komplet med New Frontiers-udvidelsen
Dean Halls Icarus lander på konsollerne i 2026, komplet med New Frontiers-udvidelsen
185
Add as a Preferred Source
0
0

Dean Halls Icarus lander på konsollerne i 2026, komplet med New Frontiers-udvidelsen

Fire år efter sin turbulente pc-debut kommer Dean Halls overlevelsesspil Icarus endelig til konsollerne. Udgivelsesdatoen for Icarus er sat til første kvartal af 2026, hvor PlayStation 5- og Xbox Series X|S-versionerne kommer med den fulde pakke af udvidelser efter lanceringen og et raffineret teknisk fundament. Meddelelsen blev givet under denne uges Galaxies Showcase sammen med en ny trailer, der afslører spillets visuelle og ydelsesmæssige opgraderinger til konsolhardware.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Porterne håndteres af Grip Studios i Tjekkiet, et hold, der er kendt for sit arbejde med Mafia: The Old Country og Conan Exiles. RocketWerkz, Halls New Zealand-baserede studie, forbliver fokuseret på pc-udvikling, mens Grips parallelle produktion har gjort det muligt for konsolversionen at udvikle sig uafhængigt i stedet for som en nedskaleret tilpasning.

Hall beskriver opdelingen som afgørende for at bevare hver versions identitet.

"Jeg ville have, at konsolversionen skulle være den bedst mulige konsolversion, og jeg ville have, at pc-versionen skulle være den bedst mulige version," sagde han. "Det betyder, at der er nogle indholdsmæssige forskelle, og noget af indholdet på konsollen var pakket anderledes." - Dean Hall

Som følge heraf vil cross-play ikke blive understøttet. Beslutningen skyldes grundlæggende forskelle i datastruktur og opdateringskadencen mellem de to udgaver. Hall erkendte, at inkompatibiliteten "desværre var et af ofrene", men understregede fordelen ved at lade hver platform udvikle sig uden begrænsninger.

For spillere, der først mødte Icarus på pc, repræsenterer den kommende udgivelse et nyt liv for et spil, der begyndte med høje ambitioner og ujævn udførelse. Da det blev lanceret på Steam i 2021, blev Icarus rost for sit koncept - korte ekspeditioner med høj indsats på en fremmed planet - men kritiseret for teknisk ustabilitet og problemer med tempoet. Med tiden genopbyggede RocketWerkz meget af sin infrastruktur og udgav udvidelser som Styx, Arctic Expanse og New Frontiers, som forvandlede det til en langt mere komplet overlevelsesoplevelse.

Dean Hall’s Icarus Lands on Consoles in 2026, Complete with the New Frontiers Expansion 1

Konsolspillere vil modtage den endelige version fra dag ét.

Icarus' verden er en ubarmhjertig grænse: en planet, der engang lovede menneskeheden frelse gennem terraforming, men som afviste sine kommende nybyggere. Iltmangel, ustabile storme og et fjendtligt dyreliv definerer hver eneste nedstigning til overfladen. Hver session giver op til otte spillere - fire i konsolversionen - til opgave at indsamle ressourcer, bygge husly og hente sjældne eksotiske ting, før de vender tilbage til kredsløbet.

ICARUS: Console Edition indeholder:

  • En fremmed planet, der kæmper imod: Hvert økosystem, fra stormramte dale til bestrålede sumpe, presser spillerne til det yderste.
  • Udforsk alene eller i fællesskab: Op til fire spillere kan sammen kaste sig ud i den samme fjendtlige verden.
  • To enorme kort: inkluderer den oprindelige 64 km² region plus Prometheus, den 64 km² ikke-terraformerede vidde, der blev introduceret i New Frontiers-udvidelsen.
  • Udvidet progression: hundredvis af genstande, der kan laves, permanente opgraderinger smedet af eksotisk materiale og nye teknologiske niveauer.
  • Nye trusler og opdagelser: muteret dyreliv, ridbare ridedyr og uudnyttede ressourcer, der er unikke for Prometheus.

Inkluderingen af New Frontiers ved lanceringen er særlig vigtig. Det udvider terrænet til 128 kvadratkilometer og introducerer seks missioner, der er bundet til en enkelt historiebue, hvilket uddyber følelsen af planetarisk historie, der engang lå i spillets marginaler. Grip Studios bekræftede, at alle disse funktioner er blevet integreret fra starten, snarere end gennem senere opdateringer, hvilket giver konsolversionen paritet med den mest komplette pc-udgave.

På trods af det kooperative fokus er Icarus stadig stærkt PvE-orienteret. Spillets rytme læner sig op ad forberedelse, ressourceforvaltning og miljøbevidsthed mere end direkte konflikt. Atmosfæren - kold, enorm og periodisk fredfyldt - skyldes lige så meget processuel uforudsigelighed som det bevidste tempo.

Fraværet af cross-play kan skuffe spillere, der håber på delte verdener mellem pc og konsol, men beslutningen understreger RocketWerkz' indsats for at behandle hvert system på dets egne tekniske og kreative præmisser. Tilføjelsen af indbygget controller-understøttelse, et af fællesskabets længstvarende ønsker, vil gavne alle platforme i processen.

Når 2026 nærmer sig, vil Icarus nå ud til et bredere publikum end nogensinde før. For Dean Hall, hvis DayZ etablerede overlevelsesgenrens moderne ordforråd, markerer dette en fortsættelse snarere end en genopfindelse - endnu et eksperiment i, hvordan isolation, samarbejde og fiasko kan eksistere side om side i den samme fjendtlige verden.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK