EGW-NewsMindsEye-titelopdatering 5: ARCADIA ankommer sammen med omfattende rettelser og justeringer
MindsEye-titelopdatering 5: ARCADIA ankommer sammen med omfattende rettelser og justeringer
359
Add as a Preferred Source
0
0

MindsEye-titelopdatering 5: ARCADIA ankommer sammen med omfattende rettelser og justeringer

Build A Rocket Boy har udrullet titelopdatering 5 til MindsEye og fortsætter sin langsomme og stabile forbedringscyklus med målrettede rettelser og en bemærkelsesværdig kreativ udvidelse. Opdateringens største skift kommer gennem ARCADIA, et nyt lag af igangværende missioner, løb, gåder og community-drevet indhold, der læner sig op ad en længerevarende vision for spillet.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

PC-spillere får adgang til Build.ARCADIA, et værktøjssæt designet til brugerdefinerede missioner og sandbox-eksperimenter. Tidlige værktøjer fokuserer på at gøre gennemsyn af aktiver renere, forfine logiske funktioner og tilføje ydeevneadvarsler, før spillere udgiver deres arbejde. Tilgangen føles pragmatisk og har til formål at stabilisere og udvide sandboxen, før den opmuntrer til større ambitioner.

Standardudgave-spillere får fire nye aktiviteter, mens Deluxe-udgave-ejere får to mere. Denne opdeling forstærker de produktniveauer, der allerede er på plads, i stedet for at omforme spillets struktur.

MindsEye-titelopdatering 5: ARCADIA ankommer sammen med omfattende rettelser og justeringer 1

Den forrige opdatering, Patch 3, markerede den første større kurskorrektion for MindsEye, en heftig opdatering på 11,6 GB, der berørte kernesystemerne på et tidspunkt, hvor spillet lå nederst på anmeldelseslisterne i 2025.

Resten af opdateringen fokuserer på det grundlæggende. Kollisionsproblemer, der kan fange spillere eller slippe dem ned gennem verdenen, er løst. Visuelle elementer streames nu korrekt på afstand, og hovedpersonen Jacobs model forringes ikke længere i visse scener. Interaktionskonsistensen forbedres på tværs af brugergrænsefladen og menuerne, med værktøjstip, inputmarkeringer, ikoner og overspring af mellemsekvenser, der opfører sig korrekt.

Missionsscripting forbedres efter rettelser til checkpoints, NPC-bevægelser og filmiske triggere. Lyden forbedres i både mellemsekvenser og omgivende scener, hvilket hjælper præsentationen med at lande mere ensartet. Køretøjets logik justeres på tværs af håndtering, fysik og overgange.

MindsEye-titelopdatering 5: ARCADIA ankommer sammen med omfattende rettelser og justeringer 2

Ydeevnen er fortsat beskeden, men nyttig. En PC-afmatning knyttet til køretøjseksplosioner efter lange sessioner er væk, og en fejl i Penthouse Gamble-missionen er blevet rettet. Selvom denne patch ikke forbedrer billedhastighed eller traversal hakken, er spillet mærkbart mere stabilt i dag end ved lanceringen.

ARCADIA-værktøjssættet får betydelig opmærksomhed. Logiske noder, UI-feedback, stempeladfærd, aktivikoner, AI-placering, kollisionsadfærd og kameraforhåndsvisningsfunktioner får alle rettelser. Synligheden af løbsnavigation forbedres gennem lysere vinkler og gates, der adresserer spillerfeedback om læsbarhed. Disse ændringer signalerer en intention om at understøtte skabelsen snarere end at behandle den som en bolt-on-funktion.

MindsEye er fortsat i en vækstfase. Studiets rytme favoriserer reparation og fundamentopbygning frem for spektakulære oplevelser, og ARCADIA afspejler en overbevisning om, at langsigtet engagement afhænger af både forfatterindhold og spillernes kreativitet. Titelopdatering 5 forstærker dette mål, samtidig med at den reducerer tekniske problemer, der forstyrrede oplevelsen.

MindsEye-titelopdatering 5: ARCADIA ankommer sammen med omfattende rettelser og justeringer 3

MindsEye Patch 1.3 Udgivelsesnoter

Bekæmpe

  • Rettede et problem, hvor droneledsageren kunne flyve ud over kortgrænser
  • Rettede et problem, hvor Hades-dronen låste sig fast og missede kampdroner, hvilket forårsagede målretningsfejl.
  • Håndskift efter genindlæsning fungerer nu korrekt

AI og NPC

  • Fjender reagerer nu korrekt og ser ikke længere ud til at flyde eller fryse under møder.

Missioner og design

  • Rettede et problem i The Ziggurat, hvor Morrison ikke ville stige ind i bilen, hvis spilleren steg ud af jeepen på samme tid.
  • Genstart fra et checkpoint i Lights in the Sky forårsager ikke længere en uendelig indlæsningsskærm
  • Rettede et problem i Pursuit of the Orb, hvor Jacob kunne sidde fast inde i jeepen.

Lyd

  • Diverse rettelser til dialog, hvor lydstyrken var for lav eller ikke tydelig
  • Lydeffekter og dialog i filmsekvenser afspilles nu korrekt
  • Musik under filmsekvenser og ambient-scener udløses nu som tilsigtet

Brugergrænseflade/UX

  • Løste et globalt problem, hvor bevæbnede civile viste en objektiv markør under scanning
  • Fremhævning af felter og muligheder i indstillingsmenuen fungerer nu korrekt.
  • Rettede et problem, der forhindrede spillere i at springe mellemsekvenser over
  • Værktøjstip viser nu tildelte taster korrekt
  • Ikoner fungerer nu korrekt og viser korrekt grafik
  • Løste et problem, hvor anvendte indstillinger ikke blev gemt korrekt

Kunst og visuelle elementer

  • Rettede flere tilfælde af spillere, der sad fast mellem objekter eller faldt gennem terræn
  • Miljødetaljeringsniveauer vises nu korrekt fra afstand
  • Rettede et problem, hvor Jacob optrådte i lav opløsning i en mellemsekvens

Køretøjer

  • Diverse rettelser til køretøjets håndtering og fysik
  • Løste problemer med at komme ind i eller ud af køretøjer under spillet
  • Diverse opdateringer til køretøjsanimationer og interaktioner

Animation

  • Rettede et animationsproblem, hvor spilleren ikke skiftede korrekt fra sprint til gang

Præstation

  • Rettede et ydeevneproblem på pc, hvor køretøjer eksploderede efter lange sessioner
  • Løste et præstationsfald i Penthouse Gamble-missionen

ARKADIEN

  • Rettede et problem i Survival Horde: Motel Hell, hvor robotter ikke ødelagde den anden port, hvis spilleren ikke engagerede dem.
  • Mindre fejlrettelser i missionerne Friendly Fire, Honour Amongst Thieves, Whiskey Tango Foxtrot, Winging It og Public Service
  • Gjorde det nemmere at se, hvor du er på vej hen under løb; vinkler og gates er lysere og mere synlige i hvert løb

BYG.ARCADIA – PC

Fejlrettelser

Generel

  • Opdateringer af aktivikoner og søgning i kataloget
  • Forbedret visning af specialtegn
  • Hotbar husker nu ændringer pr. ARC
  • Forbedrede værktøjstips til ARC-indstillinger
  • Lokal transformationstilstand justeres nu med aktivorientering

Logik

  • Logiknodelinjer forsvinder ikke længere over lang afstand
  • Genstartsnodens udgående hændelse kan linkes korrekt
  • Minimap-rutenoden har nu et ikon
  • Teleport Player Node forbedret til lange afstande
  • Vedhæftede objekter med kollision deaktiveret får ikke længere kollision i afspilningstilstand
  • Rygsæknoder skelner nu mellem standard og deluxe
  • Drone Ability Target Volume omdøbt til Drone Ability Target
  • Fjernede "Til"-knappen fra UI-tekstnoden til fordel for "Aktiv node"
  • Ikoner for makro-input/output-noder opdateres nu live
  • Konsistente ikoner for funktionerne Erstat listeelement og Listevariabelhændelse
  • Transform Reference Actor vises ikke længere i spillet
  • Faste udløsere for Box Action Restriction Volume
  • Rettet skadeadfærd i Skadevolumen
  • Fjernede "Funktion: Fjern skudmål" fra spillerens våbenskudsnode

Udgivelse og performance

  • Performance Impact Score opdateres nu og advarer korrekt
  • Tabellen over ydeevnepåvirkning for stempler og grupper vises korrekt
  • ARC-navne gemmes og vises nu korrekt
  • AI tæller nu korrekt med i præstationsscoren
  • Udgivet versionsnavn Brugergrænsefladen er forbedret

Frimærker

  • Stempler afbryder ikke længere input- eller brugergrænsefladesider
  • Forbedret landingsside for stempler med kreditter + brugte stempler
  • Mappen "Udvalgte stempler" er nu søgbar
  • Tegngrænsen for frimærkebeskrivelser er øget

AI

  • Robot_01 07 adfærd forbedret
  • NPC'er roterer ikke længere 90° efter gydning

Kunst

  • Tilføjede manglende teksturer
  • Militærtelt 02 styrereb forlænget til at passe til stænger
  • Aircondition-enheder er ikke længere skala-låste
  • Ikonet "AA Coupe Sports 01 Destroyed" er blevet opdateret
  • Fjernede duplikatet GardenChair_02
  • LabFan roterer i afspilningstilstand
  • Vindmølleikoner og pivoter er opdateret
  • Stort lys 01 bløder ikke længere, når det skydes
  • Opdateret kollision på SM_RobotPartsTransporter_0
  • Duplikerede plantepotter fjernet
  • Betonbarriere 04B-net i overensstemmelse med andre
  • Mere søgbart løv
  • FlashLight-kollision opdateret
  • QQ DroneWeaponized 2023 fjernet fra kataloget
  • RC_Knock_Door_01 får det korrekte ikon

Animation

  • Forbedringer af animationslogiktekstur

Belysning

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
  • Standardiseret rulning i lys rækkevidde

Kamera

  • Kameraforhåndsvisning viser nu Jacobs model
  • Kameramodifikatorforskydninger reduceret fra 300 m til 50 m
  • ARC-miniatureoptagelse er mere præcis
  • Bevægeligt objekt + kamera med Shift slipper ikke længere objektet
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK