EGW-NewsFallout-teorier blusser op igen efter Tim Cain siger, at kun IP-ejere definerer Canon
Fallout-teorier blusser op igen efter Tim Cain siger, at kun IP-ejere definerer Canon
107
Add as a Preferred Source
0
0

Fallout-teorier blusser op igen efter Tim Cain siger, at kun IP-ejere definerer Canon

En ny video fra Fallout-medskaberen Tim Cain har genoplivet debatten om Fallout-teorier og hvem der kontrollerer seriens officielle fortælling. Cain trak, i en tale på sin YouTube-kanal, en skarp linje mellem spekulationer i fællesskabet og den autoritet, som franchisens nuværende rettighedshaver har. Hans kommentarer understregede kløften mellem, hvad fans tror på, og hvad der i sidste ende bliver kanon.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Cain adresserede den igangværende bølge af fortolkninger, der cirkulerer på tværs af fora, streams og sociale platforme. Han sagde, at udviklere, inklusive dem, der hjalp med at skabe en serie, ikke har det endelige ord i, hvad et spilunivers indeholder, når ejerskabet skifter hænder. Den autoritet ligger udelukkende hos IP-ejerne. Ifølge Cain antager fans ofte, at deres kollektive synspunkter former kanonen, men han argumenterede for, at der ikke findes konsensus inden for en massiv spillerbase.

"Man kan bare ikke sige, at spillere definerer kanon, fordi der ikke er nogen konsensus. Så det betyder, at der for et bestemt spil vil være hundredvis, tusindvis, millioner af kanoner. Og selvom du måske synes, det er fantastisk og vidunderligt, og at det er din sandhed, kan jeg ikke se, hvordan det hjælper os." - Tim Cain

Cain afviste ideen om, at flertalsopinionen kan afgøre uenigheder om traditioner. Han satte spørgsmålstegn ved, hvordan nogen kunne bekræfte et sandt flertal i et så fragmenteret landskab. Han pegede på onlinevolumen som en misvisende indikator og bemærkede, at synlighed har en tendens til at favorisere et snævert sæt af tilbagevendende stemmer.

"Lad os antage, at du vil sige: 'Okay, når størstedelen af spillerne mener, at noget er kanon, så er det kanon.' Er du sikker på, at det er størstedelen af spillerne, der føler sådan? For det er sandsynligvis de mest højlydte personer på internettet, de mest hyppige brugere på internettet, og også nogle af de mest berettigede personer på internettet." - Tim Cain

Cains kommentarer henledte også opmærksomheden på den begrænsede indflydelse, som udviklerne har, efter deres tid på en serie er slut. Selv de originale skabere kan ikke tilsidesætte de beslutninger, der er truffet af det nuværende studie. Han sagde, at udviklernes intention ofte stemmer overens med den originale version, men at overensstemmelsen er inkonsekvent og aldrig garanteret.

Han forklarede, at kanoniske beslutninger kan ændre sig baseret på, hvordan IP-ejeren indrammer universet på et givet tidspunkt, og brugte den mangeårige karakter Harold som eksempel. Cain sagde, at ejeren kan definere ham som en ghoul eller en mutant, uanset hvordan det oprindelige hold fortolkede karakteren. Sådanne ændringer illustrerer, hvordan kanonen udvikler sig med den ansvarlige enhed snarere end med fanfortolkning eller tidligere kreative teams.

Cain bemærkede, at uenigheder eller forvirring omkring historien bør rettes mod studiet, der administrerer ejendommen, ikke mod tidligere skabere. Bethesda, der i dag forvalter Fallout-serien, har autoriteten til at bekræfte eller ændre detaljer, der styrer fremtidige bidrag. Cain understregede, at fans frit kan teoretisere, men tilstedeværelsen af teorier etablerer ikke officiel sandhed.

Hans bemærkninger kommer i en tid, hvor Fallout-fællesskabet fortsætter med at genopleve årtiers traditioner, ansporet af nylige tilpasninger og fornyet interesse for de tidlige spil. Diskussionen afspejler et bredere spørgsmål på tværs af langvarige spilserier: hvor meget kreativ identitet bør forblive fast, og hvor meget bør tilpasses, når nye hold tager over. Fallouts skiftende kanon har længe givet næring til debatten, men Cains svar var direkte og efterlod kun lidt plads til fortolkning.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Læs også, Tim Cain advarer om, at moderne spil mister deres identitet, når udviklere forsøger at tilfredsstille alle målgrupper på én gang, og argumenterer for, at brede ambitioner ofte udvander retningen snarere end at styrke den.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK