EGW-NewsExodus bekræfter, at Matthew McConaugheys præstation er fuldt ud menneskeoptaget
Exodus bekræfter, at Matthew McConaugheys præstation er fuldt ud menneskeoptaget
500
Add as a Preferred Source
0
0

Exodus bekræfter, at Matthew McConaugheys præstation er fuldt ud menneskeoptaget

Et af de afgørende samtaleemner omkring Exodus har været castingen af Matthew McConaughey, der markerer skuespillerens første rolle i et videospil. Hans stemme indrammer den seneste trailer til science fiction-rollespillet og introducerer spillerne til et univers, der er formet af avanceret teknologi, menneskelige ambitioner og langsigtede konsekvenser. Denne tilstedeværelse fik ny opmærksomhed, efter at McConaughey offentligt indgik et samarbejde med Elevenlabs, et firma, der udvikler AI-stemmegenereringsværktøjer og tillader licenseret brug af hans stemme i visse sammenhænge. Overlapningen rejste et enkelt spørgsmål omkring Exodus: Er den stemme, man hører i spillet, faktisk McConaughey eller en genereret version af ham?

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Ifølge udvikleren Archetype Entertainment er svaret entydigt. Hver eneste replik, som McConaughey siger i Exodus, er optaget på traditionel vis uden indblanding af AI. Chad Robertson, medstifter af Archetype, sagde, at studiets aftale med skuespilleren er helt adskilt fra hans AI-licensarbejde og kun dækker skræddersyet voice-over, der er indspillet specifikt til spillet.

"Nej, nej, nej. Alt, hvad der er i Exodus - 100 procent af det, der er i Exodus - er skræddersyede VO-optagelser kun til os," sagde Robertson. "Han har en helt separat aftale med sit eget design, som han har udarbejdet med Elevenlabs, som tilfældigvis er et af de mest fremtrædende AI-stemmegenereringsværktøjer, der bruges af andre videospilfirmaer."

- Chad Robertson

Robertson tilføjede, at McConaughey har strenge begrænsninger for, hvordan hans AI-genererede stemme kan bruges, og at disse aftaler ikke på nogen måde har noget at gøre med Exodus. Studiet var klar over aftalen med Elevenlabs, men understregede, at samarbejdet med skuespilleren var snævert defineret og kontraktligt isoleret.

"Grunden til, at jeg nævnte det mere, er, at selv den slags ting overrasker os, fordi vores engagement med Matthew er meget specifikt", sagde Robertson. "Men min pointe er, at der er mange flere ting, der kommer til at udvikle sig på den måde."

- Chad Robertson

Afklaringen kommer midt i en bredere debat i branchen om generativ AI og dens rolle i kreativ produktion. Mens Archetype indtil videre har undgået AI-genererede aktiver i Exodus, erkendte Robertson, at emnet jævnligt diskuteres internt. Han beskrev et landskab i udvikling, hvor studier i sidste ende kan stå over for kompromiser mellem omkostninger, tidslinjer og kvalitet, især når AI-værktøjer bliver mere accepterede i hele branchen.

"Vi har ikke planer om at bruge generativ AI til nogen dele af det," sagde Robertson og henviste specifikt til Exodus. "Men vi forbeholder os ret til at ændre det, hvis tingene kræver det for at få spillet i den kvalitet, vi har brug for, eller den tidslinje eller det budget, vi har brug for. Men lige nu er det ikke vores plan."

- Chad Robertson

Han understregede, at disse samtaler er igangværende og ofte foregår på interne møder, hvilket afspejler, hvor følsomt emnet stadig er blandt udviklerne. Indtil videre er Archetypes holdning at prioritere traditionelle kreative processer, mens man holder øje med, hvordan teknologien udvikler sig.

Exodus selv fortsætter med at tiltrække sig opmærksomhed af andre grunde end castingen. Den seneste trailer blev afsløret igen under The Game Awards og gav endnu et kig på et sci-fi-miljø, der minder meget om Mass Effect, en sammenligning, som studiet ikke viger tilbage for. Archetype omfatter flere tidligere BioWare-udviklere, bl.a. Drew Karpyshyn, der var hovedforfatter på Mass Effect 1 og 2, og Robertson selv, som også tidligere har arbejdet hos BioWare.

Spillerne indtager rollen som Jun Aslan, en tilsyneladende almindelig person, hvis kompatibilitet med ældgammel teknologi placerer dem i centrum af en større krise. Fortællingen drejer sig om at undslippe en teknologidrevet pest, samle et skib og rekruttere en besætning med relationsmekanikker, der minder om det ledsagerfokuserede design i klassiske BioWare-rollespil.

Der, hvor Exodus skiller sig ud, er gennem sit tidsudvidelsessystem. Rejser med næsten lysets hastighed får tiden til at gå andre steder, hvilket betyder, at beslutninger kan få konsekvenser, der udfolder sig over årtier eller længere. Denne mekanik er placeret som en kernefortælling og gameplay-søjle, der giver spillerne mulighed for at se de langsigtede virkninger af deres handlinger på en måde, som kun få rollespil forsøger.

McConaughey spiller C.C. Orlev, en karakter, der stadig i vid udstrækning holdes skjult. Hans stemme giver spillets tone en genkendelig tyngde, men Archetype synes at være opsat på at sikre, at præstationen forbliver forankret i traditionelt skuespil snarere end syntetisk reproduktion. Studiets bekræftelse har til formål at fjerne enhver tvetydighed omkring dette valg på et tidspunkt, hvor AI-inddragelse i spil i stigende grad undersøges.

Exodus har endnu ikke en udgivelsesdato, men det er stadig et af de mere ambitiøse RPG-projekter i horisonten, især for spillere, der er tiltrukket af fortællingsdrevet science fiction. Archetype har indikeret, at de vil dele mere detaljerede oplysninger om systemer som tidsudvidelse i den nærmeste fremtid.

Læs også: Exodus blev vist ved The Game Awards 2025 som en af flere store titler, der forventes at forme næste års udgivelsesliste, sammen med projekter som Grand Theft Auto VI, 007 First Light og Resident Evil Requiem, samtidig med at det tiltrak sig opmærksomhed som et storstilet RPG ledet af BioWare-veteraner.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK