Silksong runder syv millioner solgte enheder, mens Team Cherry forbereder gratis ekspansion
Hollow Knight: Silksong har ifølge udvikleren Team Cherry solgt mere end syv millioner eksemplarer på lidt over tre måneder. Tallet afspejler betalt salg på tværs af platforme og omfatter ikke spillere, der har adgang til spillet via Xbox Game Pass, hvor studiet siger, at "millioner flere" har spillet siden lanceringen. Milepælen placerer Silksong blandt årets stærkeste kommercielle udgivelser, især for et spil med en pris på 20 dollars.
Resultatet kommer efter mange års forventning. Silksong tilbragte en stor del af sit liv før udgivelsen i eller nær toppen af Steams most-wishlisted-lister og opbyggede et stort publikum længe før dets ankomst. Da spillet endelig blev lanceret i september, var efterspørgslen øjeblikkelig. Salgsvolumen på udgivelsesdagen var høj nok til kortvarigt at forstyrre Steams butiksfacade, et sjældent resultat for en 2D-action-platform, der er udviklet af et lille uafhængigt hold.
Team Cherry delte salgstallene sammen med en bekræftelse af, at en gratis udvidelse er under udvikling og planlagt til udgivelse næste år. Der blev ikke offentliggjort nogen konkrete detaljer, men meddelelsen styrker studiets hensigt om at fortsætte den aktive støtte i stedet for at gå hurtigt videre til et nyt projekt.
"Det er et virkelig svimlende antal spillere, mere end vi nogensinde kunne have forventet," sagde Team Cherry.
Studiet pegede på fællesskabets respons som en vigtig faktor bag det fortsatte momentum og nævnte fankunst, mods og spillerdrevne eksperimenter som bevis på, at spillet har fundet sig til rette i en lang hale i stedet for at brænde ud efter lanceringen.
"At se fællesskabet vokse, at se den fantastiske kunst, mods, de uventede strategier og støtten mellem spillerne gennem spillets udfordringer har været enormt givende for os herhjemme," siger studiet. "Jeres fortsatte entusiasme er en stor motivation, når vi arbejder på at udvide spillet endnu mere."- Team Cherry
På trods af sin succes er Silksong ikke årets bedst sælgende spil. Battlefield 6 nåede efter sigende samme salgstal inden for de første tre dage, og indie-braget Peak har solgt over 14 millioner eksemplarer siden lanceringen. Alligevel skiller Silksongs præstation sig ud i betragtning af dets genre, omfang og pris. Med en pris på 20 dollars ligger spillet under de fleste større udgivelser, et valg, der måske har begrænset indtægterne pr. enhed, men som har udvidet publikum betydeligt.
Game Pass har udvidet denne rækkevidde yderligere. Selv om Microsoft ikke frigiver detaljerede spillerantal, antyder Team Cherrys anerkendelse af "millioner flere" spillere, at abonnementspublikummet konkurrerer med eller overstiger en betydelig andel af det betalte salg. Denne eksponering kan også give anledning til fremtidige udvidelser, når der kommer nyt indhold.
Læs også: Team Cherry signalerer stabile fremskridt med nyt Silksong-indhold, mens de holder igen med detaljerne og bekræfter, at udviklingen efter lanceringen fortsætter i samme afmålte stil, som definerede spillets lange vej til udgivelse.

Kommentarer