EGW-NewsPigment bringer et komplet gratis platformspil til Steam uden monetisering
Pigment bringer et komplet gratis platformspil til Steam uden monetisering
242
Add as a Preferred Source
0
0

Pigment bringer et komplet gratis platformspil til Steam uden monetisering

Pigment ankom til Steam denne måned som et komplet, gratis platformspil, der træder ind i en butik, hvor gratis udgivelser ofte er afhængige af gacha-systemer eller lagdelte mikrotransaktioner. Spillet blev lanceret uden forudgående omkostninger, køb i spillet eller servicehooks og tilbyder en færdig oplevelse bygget op omkring bevægelse og visuelt design. Tidlige brugeranmeldelser har været ensartet positive, selvom udgivelsen har tiltrukket sig kun lidt opmærksomhed ud over en lille kreds af spillere, der kigger på nye gratis titler.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Pigment, der er udviklet af David Stears, er udformet som et kompakt projekt snarere end en løbende tjeneste eller et tidligt tilgængeligt build. Spillerne styrer Huey, en gulfarvet figur, der navigerer i en farveløs verden, som genvinder mætning gennem interaktion. Fremskridt afhænger af platformspil og malebaserede handlinger, der fylder miljøet, mens spilleren bevæger sig igennem det. Spillet præsenterer en klar start og slut uden forgreningssystemer eller udvidet progression.

"Når et spil bruger udtrykket 'håndtegnet platformspil', vender jeg blikket med det samme." - Chris Carter, ScreenRant

Pigment er bevidst begrænset i omfang. Hele oplevelsen består af et enkelt niveau, der kulminerer i et boss-møde, med mekanikker centreret omkring luftkontrol. Huey kan kæde flere hop og luftangreb sammen, og meget af niveaudesignet opfordrer til at forblive i luften så længe som muligt. Bevægelse, snarere end kampvariation eller narrativ dybde, driver tempoet. Strukturen positionerer spillet som en selvstændig session snarere end en langsigtet forpligtelse.

"Pigment, der er skabt af udvikleren David Stears, har 'ét niveau og én boss' med mekanikker, der fokuserer på luftmobilitet." — Chris Carter, ScreenRant

Visuelt læner Pigment sig op ad et håndtegnet look, der fremhæver rene konturer og flade farvefelter. Farvegendannelsen er integreret direkte i spillet, idet malingprojektiler og gennemgange udfylder omgivelserne. Det æstetiske valg understøtter læsbarheden under hurtig bevægelse og forstærker det centrale tema uden at være afhængig af tekst eller eksposition. Der er ingen stemmeskuespil, tutorial-overlay eller udvidet narrativ indramning.

"Det er et perfekt 'regnvejrseftermiddags'-spil, især fordi det er helt gratis." — Chris Carter, ScreenRant

På udgivelsestidspunktet havde Pigment kun en håndfuld Steam-anmeldelser, alle positive. Nogle spillere har udtrykt interesse i at se konceptet udvidet til en større kommerciel udgivelse og nævner bevægelsessystemet og den visuelle identitet som et fundament, der kunne understøtte mere indhold. Der er ikke annonceret nogen planer om en udvidet version, og udvikleren har ikke angivet, om Pigment fungerer som en prototype eller et porteføljeelement.

Udgivelsen fremhæver en bredere udfordring for platformspil på Steam. Genren oplevede stor mætning for omkring et årti siden, hvor adskillige små teams udgav maskotdrevne eller mekanisk eksperimentelle projekter. At skille sig ud i den nuværende butik kræver enten vedvarende markedsføring eller algoritmisk momentum, som begge er vanskelige for gratis, enkeltstående spil at opnå. Pigments lave profil afspejler denne virkelighed snarere end mangel på kvalitet.

Steams opdagelsessystemer favoriserer titler, der genererer tidlig engagement eller indtægtssignaler, hvilket lader fuldt gratis udgivelser afhænge af mund-til-mund-metoden. Pigment beder kun om tid, ikke betaling, hvilket begrænser dets synlighed inden for standard salgsfremmende kanaler. For spillere, der aktivt kigger på nye eller gratis udgivelser, tilbyder det et præcist eksempel på fokuseret design uden pres for indtægtsgenerering.

Pigment forsøger ikke at omdefinere platformspilgenren eller gå ud over dens snævre mål. Det leverer en kort, spilbar idé med klare mekanikker og et færdigt slutpunkt. I et marked domineret af løbende opdateringer og fastholdelsesmodeller ligger dets værdi i tilbageholdenhed og færdiggørelse snarere end skala.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Læs også: Steam genoprettede tjenesterne sent den 24. december efter en dag med periodiske afbrydelser i spidsbelastningsperioden for ferien, mens Epic Games Store fortsat oplevede uløste fejl, der påvirkede adgang til butikker, logins og matchmaking.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK