Hollywoods interesse vokser omkring Arc Raiders filmatisering: "Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange virksomheder, der har kontaktet os," siger udviklerne
Arc Raiders-filmen har tiltrukket sig vedvarende opmærksomhed fra film- og tv-studier, ifølge Embark Studios' grundlægger Patrick Söderlund, som siger, at henvendelserne har været hyppige og løbende. Kommentarerne kom under en nylig optræden på GamesBeats YouTube-kanal, hvor Söderlund diskuterede studiets holdning til at tilpasse sit multiplayer-skydespil til skærmen.
"Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange virksomheder der har kontaktet os for at lave en tv-serie eller en film ud af det her," - Patrick Söderlund
Arc Raiders blev lanceret på et marked, der allerede er overfyldt med annoncer om filmatiseringer, da producenterne fortsat udvinder populære spil til filmprojekter. Nogle, som Amazons længe omtalte Toejam and Earl-film eller en Vampire Survivors-serie, forbliver urealiserede. Andre, herunder The Last of Us og Fallout, har sat en høj barre for udførelsen. Söderlund anerkendte muligheden, men understregede tilbageholdenhed.
Da han blev spurgt, om han var fristet til at gå videre, sagde Söderlund, at en filmatisering kunne være "sjov", men kun under bestemte betingelser.
"Det skal gøres på den rigtige måde," sagde han.
"Jeg håber, at vi vil gøre det."
Han tilføjede, at Arc Raiders som ejendom kan oversættes til andet end spil.
"IP'en passer ret godt til sådan noget."
Ingen partnere eller formater blev bekræftet, og Embark har ikke annonceret nogen formel udvikling.
Diskussionen fulgte en periode med kommercielt momentum for Arc Raiders. Analytikere anslår et salg på over 12 millioner eksemplarer og en omsætning på over 350 millioner dollars. Spillet var blandt Steams bedst sælgende i den seneste ferieperiode, hjulpet af en tidsbestemt rabat og stabil mund-til-mund-metode. Denne præstation har øget franchisens værdi på et tidspunkt, hvor tilpasningsaftaler ofte er drevet af synlighed snarere end lang levetid.
Embark har ikke forpligtet sig til en aftale, og Söderlund tilbød ingen tidslinje. Interessen er der, men studiet ser ud til at være tilfreds med at vente og måler hvert forslag i forhold til en standard, der er formet af de seneste succeser og fiaskoer inden for spiladaptioner.
I dette interview kom Söderlund også ind på Embark's tidligere beslutning om at opgive en free-to-play-struktur til fordel for en betalt udgivelse. Arc Raiders skiftede til en pris på 40 dollars i 2024, hvilket afspejler den tilgang, der blev brugt af Helldivers 2. Embark nævnte Arrowheads beslutning om at lancere Helldivers 2 som en betalt titel i stedet for et servicebaseret free-to-play-produkt som en vigtig indflydelse. Flytningen blev formuleret internt som en måde at tilpasse spillernes forventninger til langsigtet støtte uden at være afhængig af aggressiv indtægtsgenerering. Denne ændring gik forud for Arc Raiders' stærkeste salgsperiode og omformede, hvordan studiet evaluerede fremtidige projekter.
Udgivelsestidspunktet dukkede også op som et strategisk spørgsmål. Söderlund bemærkede, at Arc Raiders kom på markedet i løbet af et år fyldt med store lanceringer på tværs af genrer, men studiets primære bekymring var at undgå et direkte sammenstød med GTA 6. Fra de tidlige planlægningsfaser var Arc Raiders positioneret til at styre uden om Rockstars udgivelsesvindue, som Embark betragtede som den mest forstyrrende eksterne faktor snarere end konkurrence fra andre skydespil. Denne vurdering påvirkede de interne planlægningsdiskussioner, da årets kalender tog form, og styrede i sidste ende spillets endelige lanceringstidspunkt.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer