EGW-NewsNightreigns seneste patch giver store løft til de værste karakterer
Nightreigns seneste patch giver store løft til de værste karakterer
353
Add as a Preferred Source
0
0

Nightreigns seneste patch giver store løft til de værste karakterer

En betydelig balanceopdatering til Elden Ring: Nightreign er netop blevet udgivet, og den bringer et væld af forbedringer til flere Nightfarer-klasser, der har været betragtet som underpowered i nogen tid.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Patch 1.03.2, med titlen "Balance Adjustments and Feature Updates", leverer en lang liste over ændringer til Nightfarers, Relics, Equipment, Sorceries og Incantations. De mest bemærkelsesværdige ændringer er buffs til klasserne Raider, Guardian, Executor og Revenant.

Jeg har spillet en hel del Nightreign, og denne patch adresserer nogle af de største klager fra fællesskabet. Guardian, en tankklasse, får en buff til skadesnegation og Guard Boost, hvilket gør den mere effektiv til at beskytte holdkammerater. Raider, en langsom, men hårdtslående klasse, får en tiltrængt forøgelse af angrebshastigheden, hvilket burde gøre den mere levedygtig i kamp. Revenants hidkaldte ånder har nu øget angrebskraft, hvilket er en velkommen ændring for en klasse, der har været anset for at være svag. Executor, en hurtig nærkampsangriber, får en lang række forbedringer af skade, udholdenhed og skadesnegation.

Fællesskabet har reageret positivt på disse ændringer, især spillere, der foretrækker de forbedrede Nightfarers. Især Raider og Revenant har haft det svært, og deres svagheder var mere tydelige efter udgivelsen af de to nye Nightfarers i Forsaken Hollows DLC.

Patchen indeholder også mange andre justeringer og fejlrettelser. Antallet af visse genstande, der kan købes, er blevet justeret, og FP-omkostningerne for nogle formularer er blevet ændret. Derudover er der tilføjet 30 nye våben-ID-slots til spillet, selvom deres formål endnu ikke er klart.

Her er de fulde Elden Ring: Nightreign 1.03.2 patch notes:

Nightreign's Latest Patch Gives Big Boosts To Its Worst Characters 1

Balancejusteringer og funktionsopdateringer - Nightfarers-justeringer

Hertuginde

  • Justering af fantomets synlighed, når Duchess' færdighed "Restage" udløses.

Vogter

  • Øget skadesnegation for fysiske og forskellige elementære angreb.
  • Øget Guard Boost ved bevogtning.

Jæger

  • Øget hastighed for forskellige angreb, undtagen angreb med dobbeltgreb og springangreb, og justeret bevægelsesafstanden for nogle angreb, når der bruges våben i kategorierne Greataxes, Great Hammers eller Colossal Weapons.
  • Tilføjet en effekt til den passive evne "Fighter's Resolve", der øger angrebskraften i en bestemt periode, når HP er væsentligt reduceret.
  • Udvidet angrebsrækkevidde ved aktivering af den ultimative kunst "Totem Stela".

Genganger

  • Øget angrebskraft for de særlige angreb, der udføres af hidkaldte ånder, når Revenants ultimative kunst "Immortal March" udløses med aktive hidkaldte ånder.
  • Øget angrebskraft og skadesnegation for ånder, der hidkaldes med evnen "Summon Spirit" i tilstanden Deep of Night, skaleret med ekspeditionernes dybdeniveau.

Eksekutor

  • Øget angrebskraft ved kritiske træffere, mens karakterfærdigheden "Forbandede sværd" er aktiv.
  • Øget Guard Boost, mens karakterfærdigheden "Cursed Sword" er aktiv.
  • Øgede den svimlende skade ved vellykket afbøjning, mens "Cursed Sword"-karakterfærdigheden er aktiv.
  • Reduceret udholdenhedsreduktion ved vellykket afbøjning, mens karakterfærdigheden "Forbandede sværd" er aktiv.
  • Hvis du løber tør for udholdenhed efter en vellykket afbøjning, resulterer det ikke længere i en vagtpause, mens karakterfærdigheden "Forbandede sværd" er aktiv.
  • Ændret specifikationerne for at anvende effekterne af "Forbedret færdighedsangrebskraft" og "Forbedret nærkampsangrebskraft" på våbenkunst, mens karakterfærdigheden "Forbandet sværd" er aktiv.
  • Øgede kraften i angreb - undtagen "Brøl" - mens den ultimative kunst: "Aspects of the Crucible: Beast" er aktiv.
  • Øget skadesnegation, når du udfører L2(PS5)/LT (Xbox)/Q (Steam) færdighedsangreb, mens Ultimate Art: "Aspects of the Crucible"-transformationen er aktiv, og tilføjet et kort vindue, hvor det ikke er muligt at blive kritisk såret, selvom din HP når nul. Hvis din HP når nul under aktiveringen af færdigheden, afslutter du transformationen med 1 HP tilbage.
  • Øget kraftskalering af angreb - undtagen "Brøl" - i overensstemmelse med dybdeniveauet - mens den ultimative kunst: "Aspects of the Crucible: Beast" er aktiv og i tilstanden Deep of Night.

Lærd

  • Justeret afstandskriterierne, der påvirker fremgangshastigheden mod store fjender i færdigheden "Analyse".

Undertaker

  • Justeret bevægelsesafstanden for nogle angreb mod stationære mål, når du bruger våben i Hammer-kategorien.

Justeringer af relikvier

Brændskader forårsaget af Wylder

  • Kunstaktivering spreder ild i området" Relikvieeffekt øger nu kunstmåleren.
  • Øget effekt af relikvieeffekten "HP-genopretning fra vellykket bevogtning".
  • Øget effekt af relikvieeffekten "Tiltrækker fjendens opmærksomhed under bevogtning".

Øget effekt af de chokbølger, der genereres af vogteren

  • Vellykkede vagter sender chokbølger ud, mens evnen er aktiv" Relikvieeffekt.
  • Øget effekt af "Besejring af fjender i nærheden af Totem Stela genopretter HP" Relikvieeffekt.
  • Øget effekt af relikvieeffekten "Forbedret holdning nær Totem Stela".

Øget effekt af Executor

  • Mens karakterfærdighed er aktiv, genopretter relikvieeffekten "Brug af forbandet sværd genopretter HP".

Omdøbt og modificeret Executor

  • Karakterfærdighed øger angreb, men angreb dræner HP

Relikvieeffekt til Executor

  • Character Skill Boosts Attack but Lowers Damage Negation While Attacking" og øget effektmængden for boostet af angrebskraft.

Øgede varigheden af den helbredende effekt af Executor

  • Gendanner langsomt HP ved aktivering af evne"-relikvieeffekt.

Øgede effekten af Undertaker

  • Attack power increased by landing the final blow of a chain attack" Relic Effect.

Øget effekt af Undertaker

  • Fysiske angreb boostes, mens hjælpeeffekten fra besværgelsen er aktiv for en selv" Relic Effect.
  • Reducerede effekten af relikvieeffekten "Successive angreb øger angrebskraften".
  • Reduceret effekten af relikvieeffekterne "Forbedret bueangrebskraft" og "Forbedret angrebskraft med 3+ buer udstyret".

Justeringer af udstyr, trolddomskunster og besværgelser

  • Afstandsrelateret fald anvendes nu til akkumulering af statuslidelser, opladning af Ultimate Art-måler og udtømning af nærdøds-måler, når du angriber nedlagte allierede for angreb, der tager højde for skadesfald, såsom afstandsvåben.
  • Ændret den primære trolddom i "Rotten Crystal Staff" fra "Shattering Crystal" til "Crystal Release".
  • Øget FP-forbrug af trolddommen "Splintrende krystal".
  • Øget FP-forbrug af "Beast Claw"-besværgelsen.
  • Justeret synligheden af effekterne af nogle trolddomskunster og besværgelser.
  • Reduceret "Reduceret maksimal HP"-effekt af talismanen "Primal Glintstone Blade".
  • Reduceret effekten af "Impaired Damage Negation" af "Crucible Feather Talisman".

Justeringer af felter

  • "Fire Pots" og "Throwing Knives" har nu en maksimal mængde, der kan købes i butikker.
  • Øget antallet af Night Invaders, der dukker op, når "Marsh"-nøglelokationen oplever katastrofer.
  • Justeret antallet af fjender, der dukker op i "Blacksmith Village"-nøglelokationen.
  • Reduceret angrebskraften hos nogle fjender, der dukker op i "Blacksmith Village"-nøglelokationen i "The Deep of Night".
  • Øgede mængden af runer, man får ved at besejre nogle fjender i "Marsh" og "Blacksmith Village" Key locations.
  • Øget sandsynligheden for, at sjældne våben og genstande dukker op i nogle skattekister i "Marsh" og "Blacksmith Village" Key locations.
  • Justeret gydefrekvensen for specialbutikker i "The Great Hollow" Shifting Earth.
  • Øget effekten af den særlige evne "Beast's Hunt", der blev opnået i "Tricephalos" Raid-begivenhed for fuldt ud at gendanne udholdenhed for omkringliggende allierede under kontinuerlige angreb.
  • Reducerede den kontinuerlige skade, som spillerkarakterer modtog under "Tricephalos" Raid-begivenhed.
  • Justeret synligheden under "Tricephalos" Raid-begivenhed.
  • Justeret synligheden under Raid-begivenheden "Fissure in the Fog".
  • Reducerede skaden ved faldende hagl under "Sprækken i tågen"-raidet i tilstanden Deep of Night.
  • Justeret antallet af fjender, der går ind i Charm-tilstanden på nogle punkter under "Balancers" Raid-begivenheden.
  • Reduceret mængden af angrebskraftforøgelse for fjender i Charm-tilstand under "Balancers" Raid-begivenheden.

Andre justeringer

  • Justeret udseendet af målbosser, nøgleplaceringer og Shifting Earth tilføjet i DLC'en "The Forsaken Hollows" i "The Deep of Night".

Fejlrettelser og forbedringer

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
  • Tilføjet en ikonvisning og en beskrivelse af specialeffekter i statusmenuen for de passive effekter "Forbedret angrebskraft ved fuld HP" og "Forbedret skadesnegation ved fuld HP", mens de er aktive.
  • Tilføjet en ikonvisning og en beskrivelse af specialeffekter i statusmenuen for relikvieeffekten "Våbenskift øger angrebskraften", mens den er aktiv.
  • Rettet et problem, hvor nogle kostumer til Scholar og Undertaker samt unikke relikvier, der kun kan fås én gang i DLC'en, forsvandt, og gjort det muligt at få dem igen ved Roundtable Hold.
  • Rettet en fejl, hvor det var muligt at få flere kopier af relikviet "The Will of the Balancers" under visse betingelser.
  • Rettet en fejl, hvor når relikviet med effekten "Raider Hit With Character Skill to Reduce Enemy Attack Power" var udstyret, ville Raider's Character Skill: "Retaliate" nogle gange ikke svimle fjender, selv når de ramte dem, mens de var i en forbedret tilstand.
  • Løste et problem, hvor ånder hidkaldt af Revenants færdighed kunne blive forskudt af fjendtlige angreb inden for det defensive område hidkaldt af Guardian's Ultimate Art: Wings of Salvation.
  • Forbedret det delvise udseende af nogle bevægelser, når Raider udfører et kritisk hit.
  • Rettet en fejl, hvor Executors "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art under visse omstændigheder forårsagede utilsigtet skade relateret til Status Ailments, når den blev udløst.
  • Rettet en fejl, hvor effekten af at reducere nærdødsmåleren ved hjælp af niveau 3 "Warming Stone"-genstanden fra Scholar's Passive Ability "Bagcraft" ikke gjaldt for den spiller, der brugte genstanden.
  • Rettet en fejl, hvor aktivering af Executors "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art, mens den var forbundet med Scholar's Ultimate Art "Communion", ville forårsage utilsigtet stor skade på de forbundne fjender.
  • Rettet en fejl, hvor angrebshitboksen i "Beast Claw"-besværgelsen kunne forsvinde under brug.
  • Rettet en fejl i Whip-våbenkategorien, hvor den første del af et normalt angreb ikke anvendte den passive effekt "Improved Melee Attack Power".
  • Rettet fejl i nogle angrebshitbokse i følgende Weapon Arts, hvor effekterne af "Improved Skill Attack Power" og "Improved Melee Attack Power" fra Relics eller Passive Effects ikke blev anvendt.
  • Rettet en fejl, hvor effekten af "Forbedret færdighedsangrebskraft" fra relikvier eller passive effekter ikke gjaldt for færdigheden "Fakkelangreb".
  • Rettet en fejl, hvor gravitationsbølgen genereret af "Power of the Starscourge" af Colossal Sword "Collapsing Stars Greatsword" Passive Effect ikke anvendte effekten af "Improved Melee Attack Power" fra Relics eller Passive Effects.
  • Rettet fejl, hvor effekter, der blev udløst af kontinuerlige angreb fra relikvier eller passive effekter, ikke blev aktiveret i nogle angrebshitbokse i de følgende Weapon Arts.
  • Rettet en fejl, hvor chokbølgen, der blev genereret af den passive effekt "Angreb genererer gylden chokbølge", ikke efterlod et elementært mærke, når den ramte fjender.
  • Rettet en fejl, hvor den attribut, der blev tilføjet til det våben, der blev holdt i den modsatte hånd, forsvandt, når relikvieeffekten "Skift af våben tilføjer et affinitetsangreb" var aktiv, og våbnet blev skiftet.
  • Rettet en fejl, hvor angrebskraften for genstandene "Glintstone Scrap" og "Large Glintstone Scrap" ikke steg med relikvieeffekten "Improved Glintstone and Gravity Stone Damage".
  • Rettet en fejl, hvor følgende relikvieeffekter ikke ville gælde, selv når deres aktiveringsbetingelser blev opfyldt, mens spillerkarakteren var i en nær-død-tilstand.
  • Rettet en fejl under visse forhold, hvor spillerkarakterer ikke ville gå ind i en nær-død-tilstand eller ville dø uden at gå ind i nær-død-tilstanden, når HP nåede nul på grund af en fjendes grab-angreb.
  • Rettet en fejl, hvor udførelse af et kritisk hit bagfra nogle fjender ville forårsage skade på en tilstødende allieret spillerkarakter.
  • Rettet en fejl, hvor istågeeffekten fra Raid-begivenheden "Fissure in the Fog" ville blive aktiveret ved brug af Executors "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art under visse betingelser.
  • Rettet en fejl, hvor Untold Power ikke blev vist, selv efter at HP for de magtfulde fjender i "Albinauric Archers" blev reduceret til nul i ruiner.
  • Rettet en fejl, hvor "Night's Cavalry"-bossen ikke rykkede sig markant fra visse kunstarter og angreb, mens han sad op.
  • Rettet en fejl, hvor HP-måleren for "Royal Cavalryman" ikke blev vist, når man begyndte at kæmpe med bosserne "Tree Sentinel, Royal Cavalryman" og "Draconic Tree Sentinel, Royal Cavalryman", når andre feltbossernes HP-målere blev vist.
  • Rettet en fejl, hvor afspilningstiming af noget BGM i kampen mod bossen "Divine Beast Dancing Lion" ikke spillede som tiltænkt.
  • Rettet en fejl, hvor midlertidige specialeffekter, der blev givet til spillerkarakteren under kampen mod bossen "Knight Artorias", fortsatte, selv efter at kampen var slut.
  • Rettet en fejl, hvor nogle fjendtlige færdigheder blev aktiveret i utilsigtede positioner under kampen mod "Balancers"-bossen under visse forhold.
  • Rettet en fejl, hvor lydstyrken på nogle lydeffekter var lavere end beregnet afhængigt af afstanden til fjenden under kampen mod "Balancers"-bossen.
  • Rettet en fejl, hvor kampen mod "Balancers"-bossen ikke gik videre under visse omstændigheder.
  • Rettet en fejl, hvor effekterne af nogle angreb ikke blev gengivet, når afstanden til fjenden var for stor under kampen mod Salvation's Standard-Bearers "Balancers"-bossen.
  • Reduceret gengivelsesbelastning for nogle fjendtlige angreb under kampen mod Salvation's Standard-Bearers "Balancers"-bossen.
  • Reduceret den ustabile gengivelse af allierede spillerkarakterers bevægelser under kampen mod Salvation's Standard-Bearers "Balancers"-bossen.
  • Rettet en fejl, hvor nogle dele af kampen ville blive sprunget over under kampen mod "Dreglord"-bossen under visse omstændigheder.
  • Rettet en fejl, hvor Weapon Art for våbnet "Nox Flowing Hammer", der sælges i butikker, var anderledes end beregnet.
  • Rettet en fejl, hvor de objekter, der kræves for at løse gimmicks i Sorcerer's Rise, ville blive begravet i jorden under visse forhold.
  • Rettet en fejl i "Tricephalos" Raid-begivenhed, hvor belønninger ikke kunne opnås, hvis begivenhedens afslutning og præstation fandt sted samtidigt.
  • Rettet en fejl i "Balancers" Raid-begivenheden, hvor "Balancers" HP kunne blive reduceret fra starten under multiplayer.
  • Rettet en fejl i "Balancers" Raid-begivenheden, hvor begivenheder måske ikke fandt sted i "Great Church"-nøgleplaceringen.
  • Rettet en fejl, hvor spillerkarakterer ikke kunne bevæge sig ordentligt, når "Balancers" Raid-begivenheden fandt sted under visse forhold.
  • Rettet en fejl, hvor opnåelse af specialeffekten "Favor of the Great Hollow" i The Great Hollow Shifting Earth ikke øgede "Møder med skiftende jord" i Visual Codex Menu's Battle Record.
  • Rettet en fejl, hvor flere forekomster af specialeffekterne "Cold Mirage" kunne blive vist i resultatmenuen.
  • Rettet en fejl, hvor spillet ikke kunne fortsætte, hvis sessionsværten forlod stedet umiddelbart efter at have påbegyndt en ekspedition.
  • Rettet en fejl i kampen mod Salvation's Standard-Bearers "Balancers"-bossen, hvor nogle fjendtlige handlinger ikke fandt sted, hvis andre spillere forlod stedet på bestemte tidspunkter.
  • Rettet en fejl i kampen mod "Dreglord"-bossen, hvor nogle dele af specialeffekten "Decayed Favor of the Rotted Woods" ikke blev inaktive, når en session blev forladt og genoptaget på et bestemt tidspunkt.
  • Rettet en fejl i kampen mod "Dreglord"-bossen, hvor nogle effekter i hele feltet ikke blev anvendt, når man forlod sessionen og kom tilbage på et bestemt tidspunkt.
  • Rettet noget tekst.
  • Rettet gengivelsesfejl i noget grafik og nogle effekter.
  • Rettet adfærdsfejl med visse fjender.
  • Rettet flere mindre fejl og forbedret ydeevne.
  • Rettet en fejl i Steam-versionen, hvor der kunne opstå forbindelsesproblemer umiddelbart efter, at matchmaking var afsluttet].

Læs også en overraskende afsløring fra spillets instruktør, Hidetaka Miyazaki, om George R.R. Martins (Game of Thrones-forfatteren) reaktion på den endelige version af Elden Ring. Miyazaki mener, at forfatteren, som skabte spillets grundlæggende mytologi, ville blive overrasket over, hvor meget verden har udviklet sig fra hans oprindelige koncepter.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK