Elden Ring Nightreign udruller en stor balanceopdatering, der styrker de svageste klasser
En stor ny opdatering til Elden Ring Nightreign er officielt gået i luften, og selvom den indeholder en lang liste af fejlrettelser, systemtilpasninger og præstationsforbedringer, er patchens sande midtpunkt dens omfattende balanceoverhaling, der er målrettet Nightfarers, Relics og centrale gameplay-systemer.
Siden lanceringen i maj 2025 har Nightreign skabt sin egen identitet som et multiplayer-fokuseret Elden Ring-spin-off. Mens spillet nød tidlig succes, har dets rejse efter lanceringen ikke været helt glat, med svingende spillerantal og balanceproblemer, der gradvist blev mere tydelige.
Nightreigns vej indtil videre: Ekspansionssucces, balanceproblemer ⚖️
På trods af at FromSoftware mistede en betydelig del af sin spillerbase måneder efter udgivelsen, sluttede 2025 på en god måde med lanceringen af sin første fulde udvidelse, The Forsaken Hollows. DLC'en introducerede:
- To nye Nightfarers (Undertaker og Scholar)
- Nye bosser
- Et skiftende slutspilsmiljø kendt som The Great Hollow
Men styrken i disse nye tilføjelser fremhævede mangeårige svagheder i flere originale klasser og ældre udstyr. Det var ikke længere nok bare at tilføje mere indhold - der var brug for systemiskebalanceændringer.
15. januar-opdatering: Et massivt balancepas ankommer 📅
Med opdateringen den 15. januar leverede FromSoftware en af de største balancepatches, Nightreign har set til dato. Målet er klart: 👉 Øg levedygtigheden og valgfrekvensen for underpræsterende Nightfarers.
De største vindere denne gang er:
- Raider
- Vogter
- Eksekutor
- Aftager
I mellemtiden har Duchess, Scholar og Undertaker fået mindre justeringer af livskvaliteten i stedet for gennemgribende omarbejdninger.
Executor får den største overhaling 🗡️
Executor anses for at være en af de sværeste Nightfarers at spille effektivt, og den fik det største antal forbedringer i patchen. Næsten alle aspekter af klassen blev forbedret:
- Højere skadesoutput, især når Cursed Sword er aktivt
- Forbedret udholdenhedseffektivitet og Guard Boost
- Stærkere stagger-skade ved vellykkede afbøjninger
- Forbedret overlevelsesevne under brug af Ultimate Art
- Tilføjet beskyttelse mod øjeblikkelig død under transformationsfærdigheder
Kort sagt er Executor nu langt mere belønnende for dygtigt spil, især i ekspeditioner med stor dybde og Deep of Night-scenarier.
Jæger: Hurtigere, mere dødbringende og mere pålidelig 💥
Raider er traditionelt kendt som et langsomt, men ødelæggende kraftværk og er blevet moderniseret:
- Øget angrebshastighed for flere våbentyper
- Justeret bevægelsesafstand på udvalgte angreb
- Fighter's Resolve øger nu angrebskraften, når HP er lav
- Totem Stela Ultimate Art påvirker nu et større område
Disse ændringer hjælper Raider med at forblive konkurrencedygtig uden at miste sin identitet som en hårdtslående frontlinjetrussel.
Guardian og Revenant: Mindre forbedringer, stor effekt 🛡️👻
Selvom de fik færre ændringer numerisk, fik begge klasser forbedringer med stor effekt:
Vogter
- Forbedret negation af fysisk og elementær skade
- Øget Guard Boost, hvilket i høj grad forbedrer overlevelsesevnen
Genganger
- Øget angrebskraft for hidkaldte ånder
- Forbedret skadesnegation for tilkaldelser
- Stærkere Ultimate Art-interaktioner, især i Deep of Night
Disse tweaks forbedrer deres effektivitet betydeligt i både solo- og koordineret gruppespil.
Justeringer af relikvier, trolddom og udstyr 🔮
Ud over Nightfarers har Relics fået omfattende forbedringer, hvor de fleste effekter er blevet stærkere eller mere konsekvente. Kun nogle få offensive stablingsrelikvier - primært bue-relaterede - blev tonet ned for at forhindre overdreven skalering.
Yderligere ændringer omfatter:
- Højere FP-omkostninger for Shattering Crystal og Beast Claw
- Skalering af statuslidelser respekterer nu afstandsbaseret skadesfald
- Flere talismaner har fået reduceret deres straffe
- Forbedringer af den visuelle klarhed for trolddomskunster og besværgelser
Justeringer af kort, fjender og begivenheder 🌍
Opdateringen indeholder også meningsfulde justeringer af selve verdenen:
- Forbedrede rune-belønninger i områderne Marsh og Blacksmith Village
- Højere drop rates for sjældne genstande og våben
- Justeret fjendens spawn-adfærd og skalering af sværhedsgrad
- Tilpasninger til Raid-begivenheder som Tricephalos, Fissure in the Fog og Balancers
- Særlige butikker vises nu oftere i The Great Hollow
Samfundets respons og metapåvirkning 📈
Samfundets respons har været overvældende positiv, især hvad angår længe ventede klasseforbedringer. Med kraften fra Undertaker og Scholar, der tidligere har afsløret fejl i ældre Nightfarers, føles denne opdatering som en nødvendig nulstilling af Nightreigns meta.
Når spillerne tilpasser sig det nye balancelandskab, bliver det interessant at se:
- Hvilke klasser der stiger i popularitet
- Hvordan ekspeditionsstrategier udvikler sig
- Om FromSoftware fortsætter denne aggressive tuning-tilgang ind i 2026
Én ting står klart: Elden Ring Nightreign giver endelig sine svageste figurer den opmærksomhed, de fortjener.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer