Larians ni år gamle rollespil har sin bedste måned siden lanceringen
Larian Studios' rollespil har en bemærkelsesværdig lang levetid. Baldur's Gate 3 blev en øjeblikkelig succes med over 875.000 samtidige spillere på Steam ved lanceringen og en konstant spillerbase på mellem 50.000 og 80.000 samtidige spillere næsten tre år senere. Den nylige annoncering af et nyt Divinity-projekt har genskabt interessen for hele studiets katalog. Det har resulteret i en markant stigning i salg og spillerengagement for både Baldur's Gate 3 og dets forgænger, Divinity: Original Sin 2. Tendensen trodser den typiske livscyklus for singleplayer-titler og placerer dem i konkurrence med live-service-spil, der er designet til vedvarende fastholdelse af spillere.
Dataene fra Steam-diagrammerne visualiserer denne genopblomstring tydeligt. Baldur's Gate 3's daglige gennemsnit for samtidige spillere er steget til over 100.000, et tal, der sandsynligvis matches af en stærk præstation på konsolplatforme. Udviklerens tidligere titel, Divinity: Original Sin 2, som blev lanceret i september 2017 med et højdepunkt på næsten 94.000 samtidige spillere, har også oplevet en dramatisk stigning. Det har konsekvent ligget på mellem 10.000 og 20.000 spillere hver måned siden udgivelsen.
I denne måned har præstationen været endnu mere bemærkelsesværdig. Spillet har et gennemsnit på over 27.000 samtidige spillere på Steam indtil videre i januar, hvilket gør det i stand til at overgå det tidligere højdepunkt efter lanceringen på 30.000 spillere, som blev registreret i marts 2020. Dette fornyede momentum følger Larians CEO Swen Vinckes afsløring ved The Game Awards i december 2025.
"Salget af både BG3 og D:OS 2 har været utroligt siden annonceringen af Divinity. D:OS 2 overraskede os virkelig ved at have sin bedste måned siden udgivelsen i 2017." - Swen Vincke
Flere faktorer ser ud til at drive denne fornyede begejstring. Den primære katalysator er annonceringen af en ny del af Divinity-serien. Et yderligere bidrag til tendensen er den nylige genudgivelse af Divinity: Original Sin 2 som Definitive Edition på konsoller, der blev leveret som en gratis opgradering til eksisterende ejere. Larian var også vært for en Divinity AMA, der skabte betydelig diskussion ved at tease for mere komplekse ledsagere, en forbedret karakterskaber og et betydeligt skift væk fra det ofte omdiskuterede rustningssystem, der blev brugt i Original Sin 2. Disse teasere for fremtidige forbedringer har spillet en væsentlig rolle i at bringe spillere tilbage til de eksisterende spil. Mens det næste Divinity-spil stadig er langt fra udgivelse, tilbyder de nuværende titler mere end nok indhold til at holde spillerne engagerede.

De omfattende modding-scener for både Baldur's Gate 3 og Divinity: Original Sin 2 giver spillerne endnu flere grunde til at blive ved med at investere i deres verdener. Studiets erfaring med support efter lanceringen, herunder mange års gratis opdateringer til Baldur's Gate 3, der svarede til en udvidelses indhold frem til 2025, har skabt et fundament af spillertillid og vedvarende interesse. Denne kombination af en stor ny annoncering og fortsat støtte til ældre titler har vist sig at være en stærk formel.
Læs også: Divinity Original Sin er vendt tilbage til centrum for spillernes opmærksomhed på Steam, drevet af fornyet interesse efter Larian Studios' annoncering af et nyt Divinity-rollespil ved The Game Awards 2025. Mens afsløringen fokuserede på et fremtidigt projekt, har den umiddelbare effekt kunnet mærkes i hele studiets bagkatalog, hvor flere Divinity-titler har oplevet mærkbare stigninger i antallet af samtidige spillere. Opsvinget fremhæver den lange hale af Larians RPG-produktion og den fortsatte relevans af dets tidligere systemer og verdener.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer