Opgaverækkens detaljer: Køreplan for Tainted Grail i 2026 med nye patches og gratis DLC
Questline, udvikleren af Tainted Grail: The Fall of Avalon, skabte et Elder Scrolls-lignende spil under en bemærkelsesværdig tørkeperiode for genren. Det Arthurianske open-world RPG har nu solgt over en million eksemplarer, hvilket bekræfter markedets appetit på den slags oplevelser. Tainted Grail opretholdt en stabil strøm af opdateringer i løbet af 2025, og studiet planlægger at fortsætte denne support ind i 2026. En nylig patch er blevet udgivet med mere betydeligt indhold planlagt til de kommende måneder, hvilket signalerer en fortsat forpligtelse til spillets store spillerbase. Spillets succes har etableret en ny tilstedeværelse i et genreområde, der har set få større nye spillere i over et årti.
Med udgivelsen af Tainted Grails seneste patch afslørede udviklerne, at en større opdatering kommer i februar, mens en gratis DLC vil blive udgivet til alle spillere i marts. Februar-opdateringen vil fokusere på spillets tredje akt og give et ekstra pass til at polere mange lag af oplevelsen, herunder level design og loot system. Dette følger en lignende indsats sidste år for at forfine spillets afsluttende kapitel, hvilket antyder, at Questline er dedikeret til at forbedre de sidste dele af fortællingsbuen. Den nuværende patch, 1.16, tilbyder en lille forbedring af billedhastigheden på tværs af platforme gennem tekniske optimeringer. Den introducerer også nye alkymiopskrifter til eksisterende potions og justerer fjendens adfærd, hvilket sikrer, at neutrale karakterer, der bliver fjendtlige, vender tilbage til deres neutrale tilstand efter kampens afslutning. Opdateringen adresserer også forskellige andre mekaniske og narrative fejl.
Detaljer om den gratis DLC, der er planlagt til marts, er stadig minimale. Udvikleren har kun udtalt, at den vil indeholde "cool indhold, der vil være et mysterium for nu". Et område, der ikke er med i hovedspillet, er Kamelot, stavemåden af Camelot i spillet. Denne placering, central for den Arthurianske legende, kunne være en potentiel ramme for en udvidelse i DLC-størrelse. For nu forbliver dette spekulation, da udviklingsholdet ikke har givet yderligere hints om, hvad det nye indhold kan indebære. Udviklerens strategi ser ud til at fokusere på at forfine det eksisterende spil, før dets verden udvides.
Spillet er blevet modtaget positivt, hvilket har etableret udvikleren som et kompetent studie i RPG-landskabet. I anmeldelsen af Tainted Grail: The Fall of Avalon fra sidste juni bemærkede kritikeren Sam Desatoff spillets styrker.
"Det gode opvejer det dårlige med en rimelig margin. I en genre, der i høj grad er domineret af Bethesda og Obsidian, er det godt at se en ny udvikler sætte sit præg, og Questline præsterer overlegent."
— Sam Desatoff
Denne modtagelse fremhæver spillets indflydelse og den succesfulde indtræden af en ny udvikler i et konkurrencepræget felt, hvilket bringer et nyt perspektiv til et elsket format. Questlines konstante opdateringer og planlagte fremtidige indhold demonstrerer en løbende indsats for at bygge videre på dette succesfulde fundament og fortsætte med at levere til sit publikum.

Tainted Grail: The Fall of Avalons patch-noter v1.16:
Yderligere optimeringer
- Fjernede nogle pladsholdertekster, der brugte hukommelse, men som aldrig var synlige for afspilleren.
- Rettede en lækage i Cuanacht, der forårsagede forringelse af ydeevnen senere i historien for hver gemning og indlæsning af spillet i Cuanacht.
Gameplay
- Tilføjet nogle nye alkymiopskrifter til eksisterende eliksirer (tjek dine alkymi-tabeller, da du måske allerede kender nogle af disse fra kogebøger, du allerede har læst).
- Opdateret generisk statusikon for statusser anvendt af heltens talenter.
- Rettede og opdaterede visuelle effekter af Severing Ray-besværgelsen.
- Statusser givet til helten af ædelstene knyttet til udstyr, burde nu vises korrekt på siden Heltestatus.
- Rettede problemet med at Haste-status ikke vises korrekt i nogle tilfælde.
- Opdateret ikon for Haste-status.
- Rettede problemet med at kunne miste genstande, når man forsøgte at interagere med ting, der var blokeret under kamp.
- Genbalancerede statistikgevinster på genstandsniveau for Arcanist's Breeches: Mana Shield 1 > 0%; Mana Regeneration 0,05 > 0,1
- At dræbe med en status tilskriver nu korrekt dette drab til den karakter, der anvender statussen (normalt helten).
- Den Stærkeste Eliksir efterlader ikke længere resterende forøgede attributter, når man skifter scene, før effekten slutter.
- Den Tordenfulde Storbue kan ikke længere bruges ved et uheld som våbenbelægning.
- Færdigheder, der er målrettet mod indkaldelser, bør optimeres mere og bør ikke halte, når man bruger kanaliseringsbesværgelser, f.eks. Melee Macabre.
- Deaktiver muligheden for at samle våben op fra fjender, der ikke kan plyndres.
- Neutrale fjender, der blev fjendtlige, burde blive neutrale igen efter kampens afslutning. Der var også en lille lækage forbundet med dette problem.
Historie
- Fiksede en fejl i en figur, der ikke var under en Menhir under Menhir Rites-missionen. Han burde teleportere sig direkte dertil i stedet for at gå og potentielt sidde fast.
- Beherit burde ikke længere være under jorden.
- Rettede problemet med at man ikke kunne komme ind i Yvains palæ før man besøgte Cuanacht. Dette forårsagede nogle historielåse senere.
- Portalen bør ikke være aktiv under kampen med bidronningen.
- At forvandle nogen til ost (og andre mærkelige ting) burde ikke ødelægge kill counters for missions.
- NPC'er bør ikke angribes af spillerens AoE-effekter under dialoger.
- Rettede et problem, hvor spilleren kunne miste evnen til at interagere med bestemte objekter efter at have genindlæst spillet under missionen "Ting på døren".
- Forbedrede interaktioner med Foredwellers i missionen Erobrede Ar.
- Spilleren kan nu starte Altars of Madness-missionen efter at have talt med Therrov.
- Rettede en dialoglås, når man talte med Heber om alkymister.
- "Rejs dig op ad bjerget, møde stormen"-missionen vil nu korrekt markere Darv'hanrs placering, hvis spilleren har gennemført Stenvogter-laugets missionsrække.
- Thrygve burde overleve at blive kastet ud over en klippe.
- Caradoc bør nu slutte sig til kampen umiddelbart efter duellen starter.
- Dørene til Yngvi-karakteren bør altid forsøge at åbne sig igen for alle, der har startet deres opgaverække.
- Fiksede deaktivering af portalen i The Pit efter gemning og indlæsning.
- Rettede et problem, hvor De Trofaste Fes Besværgelse blev fjernet fra spillerens inventar ved start af NG+.
- Rettede en missionsmarkør i Helbredelsens Pris, der ikke førte korrekt til Bonxie.
- Rettede et forkert mål, der blev sat som aktivt efter en karakters død i Abyss Beckons-missionen.
- Rettede usædvanlig objektiv adfærd efter at have givet Neante urter i Hollow Blessings-missionen.
- Rettede en dialogmulighed i Helbredelsens Pris-missionen, hvor en karakter ikke ville acceptere et gentagende tilbud.
Mindre
- GOG har nu også en mono-gren tilgængelig til modding.
- Løste problemet med, at UI-skaleringsindstillinger ikke blev anvendt korrekt efter genstart af spillet.
- Rettede en lækage i Cuanacht, der forårsagede forringelse af ydeevnen senere i historien for hver gemning og indlæsning af spillet.
- Rettede en potentiel fejl fra færdigheden Genanvendelige ressourcer, når antallet af fremstillingsressourcer i en opskrift var mindre end 1.
- Rettede valgikoner i dialogen med Jolly Skeleton.
- Gendannede flere manglende nøgleordslinks for Kritiske hits og Svaghedshits i færdigheds- og genstandsbeskrivelser.
- Fiksede klipning af tøj på Druknere.
- Rettede indlæsningen af native mods. Vi arbejder på at opdatere og forbedre understøttelsen af native mods med bedre dokumentation/tutorials.
Udvidelse
Gameplay
- Opgradering og vægtreduktion for Sarras-genstande bruger nu Sarras-ressourcer.
- Rettede "Velsignelse i en flaske"-genstandsbeskrivelsen, der viste forkert varighed.
- Genbalancerede opskriftsomkostninger for skrøbelighed og slukningspile.
- Tilføjet en ny opskriftsvariant til Koralpile (findes i den samme kogebog).
- Ændrede en duplikeret håndværksopskrift i Druid's Note-opskriftsbogen med Hoved Over Vand-eliksiren til Gills of the Deep-eliksiren (kun resultatgenstanden i denne opskrift blev ændret, så der er ingen grund til at genlære den).
- Genbalancer tilfældigt genereret bytte i nogle Sælgere, Sarras-kister, Tønder og Vaser for at give flere nyttige genstande oftere, især hvis de er låste.
- Øgede værdien af lod genereret i alle Gravbare Sarras-kister.
- Ændrede elementværdier for:
- Arkivar Øjne 75 > 120
- Koralvækst 25 > 220
- Morgens kløer 10 > 475
- Morgens Hale 15 > 550
- Scions knoglespidser 10 > 500
- Scions hugtænder 10 > 600
- Scion's Neck Frill 10 > 500
- Tidewraiths Illicium 25 > 200
- Wailcaps kranium 25 > 100
- Gjord 10 > 50
- Koral 225 > 150
- Tilføjede et Slibesten-genstandsdrop til den Hallucinerede Kryber fra Lilla Sprængløg.
- Flyttede nogle varer fra et enkelt køb til et genopfyldeligt leverandørsortiment for Leira, Waste og Bozz.
- Tilføjet flere fiskearter i tilfældigt genereret bytte (dette er kun en kosmetisk ændring, da plyndring af dem stadig vil give en fiskefilet).
- Døde kroppe, der faldt ned i afgrunden, skal vises i det nærmeste spilbare område.
- Absorbering af faldskader og vandskadezone i Dungeon Distance Meaning fungerer nu korrekt.
- Et uønsket hul er blevet dækket i Dungeon Hatchery.
- Rettede et problem, hvor tryk på angrebsknappen kunne springe noget af Apses dialog over.
- Ind- og udgang af efterbilleder bør:
- byt korrekt om på færdigheder og kongens kræfter.
- udstyre de korrekte våben og bør ikke ændre udstyr.
- Vælg det korrekte aktive Sarras-færdighedstræ.
- Start af et nyt spil + fjerner nu Wraith Spores-debuff.
- Tilføjede en fade-out under Vosks dialog, mens han spiser.
- Rettede et problem, hvor nogle NPC'er kunne dukke op i Tumbo Village, efter at spilleren havde gennemført Arkiv-missionen.
- Rettede en fejl, der tillod spilleren at gemme missionsgenstande, der kræves for missionsprogression.
- Rettede nogle objektive problemer i Feast of Mercy-missionen. Målet om at dræbe en karakter vil nu mislykkes, hvis vi dræber en anden karakter.
- Rettede markør i En Mod Tide-missionen.
- Rettede opdagelsen af Ulcerate, som unødvendigt optrådte på kompasset.
- Rettede objektivfejl i One Against The Tide-missionen. I en af stierne bør en karakter ikke længere bede os om at tale med en anden, hvis vi allerede har talt med ham.
- En karakter kan, så længe hun er i live, findes på en lokation efter at have gennemført to specifikke opgaver.
- Kamerarotation efter Fast Travel mellem scener er blevet forbedret.
- Rettede forkert udseende af nogle NPC'er.
- Fiksede problemet med, at Krakens Maw-genstand udløste en fejl, når den blev plyndret fra en Proving Grounds-kiste.
Verden
Historie
Visuelle elementer
Mindre
Læs også om, at en genindspilning af Morrowind sandsynligvis ikke vil ske, ifølge den 17 år lange Bethesda-veteran Bruce Nesmith. Den tidligere udvikler, der forlod spillet i 2021, nævnte betydelige tekniske og designmæssige udfordringer, der ville komplicere en moderne version. Han foreslog, at virksomhedens ressourcer ville blive mere effektivt brugt til at skabe en ny historie inden for samme ramme.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer