EGW-NewsCrimson Desert rammer 4K/60fps på sidste generations hardware med Ray Tracing aktiveret, bekræfter Digital Foundry
Crimson Desert rammer 4K/60fps på sidste generations hardware med Ray Tracing aktiveret, bekræfter Digital Foundry
286
Add as a Preferred Source
0
0

Crimson Desert rammer 4K/60fps på sidste generations hardware med Ray Tracing aktiveret, bekræfter Digital Foundry

Pearl Abyss sendte Digital Foundry eksklusive håndlavede optagelser fra et preview-arrangement i sidste uge, og resultaterne har gjort mere end de fleste trailere for at ændre skeptikernes mening om Crimson Desert. Alex Battaglia og John Linneman modtog optagelser, der var optaget af Pearl Abyss' eget team, og som kørte på hardware, som studiet bevidst havde valgt for at understrege en pointe.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Maskinen brugte en Ryzen 9 7900X3D-processor, 32 GB systemhukommelse og et AMD Radeon RX 7900 XTX-grafikkort - en GPU udgivet i 2022 og tilgængelig i dag som en del af et build samlet for lidt over 2.000 dollars.

På trods af den mellemste konfiguration kørte Crimson Desert med opskaleret 4K Native AA, låste 60 billeder i sekundet, med ray tracing aktiv, partikelkvalitet på 100 og alle andre indstillinger på Ultra. Det placerer optagelserne et niveau under spillets højeste Cinematic-forudindstilling.

Battaglia adresserede betydningen direkte i sin oversigt.

"Dette er naturligvis et work-in-progress build med ultrahøje indstillinger og native 4K, men det kører forbandet godt. Det kører helt sikkert anderledes, end mange Unreal Engine-spil ville gøre ved native 4K."

- Alex Battaglia

Årsagen til denne forskel er Pearl Abyss' BlackSpace Engine, den proprietære teknologi, som Crimson Desert bliver det første spil, der kører på. Dens effektivitet ved native 4K, især med ray tracing aktiv, adskiller den fra de fleste Unreal Engine-titler, som typisk kræver betydelig opskalering for at opnå sammenlignelige billedhastigheder ved den opløsning.

Jeg tror, at Crimson Desert bliver en af de stærkeste udgivelser i 2026, uanset hvad der ellers udkommer i år - det tekniske fundament, Pearl Abyss har opbygget, er for stort til at blive overset, og BlackSpace Engine's ydeevne på sidste generations hardware sætter en barre, som kun få open-world-spil har klaret ved lanceringen.

Den bredere skepsis omkring Crimson Desert følger et velkendt mønster. Spil, der fremvises i omhyggeligt producerede optagelser, optaget på avancerede rigge, har skuffet ofte nok til at gøre forsigtighed rimelig. Det, der ændrer ligningen her, er konteksten: Pearl Abyss brugte hardware, der ligger inden for rækkevidden af en nuværende mid-to-high-end forbrugerbygning, ikke en udviklingsmaskine til 10.000 dollars, og optagelserne holder stadig.

Lewis Parker, der skriver for Kotaku, bemærker, at selvom forhåndsvisningen var nok til at opløse de fleste tvivl, stopper han med at støtte forudbestillinger - ikke på grund af spillet, men af princip. Det er en rimelig holdning at have. Gameplaysystemerne er ikke undersøgt i disse optagelser, og en teknisk fejlfri motor garanterer ikke, at kamp, progression eller verdensdesign vil levere på samme niveau.

Jeg kan se, at Crimson Desert i nogle artikler er blevet fremstillet som en direkte konkurrent til GTA 6 i kampen om at blive årets spil i 2026, men den fremstilling har ikke megen vægt i praksis - hvis GTA 6 lever op til forventningerne, er det i sin egen kategori; hvis det ikke gør, vil mængden af kritik alligevel dominere samtalen og efterlade Crimson Desert i en helt anden position. Det, spillet kan gøre, er at etablere sig på sine egne præmisser, og beviserne fra denne forhåndsvisning tyder på, at Pearl Abyss er i stand til at gøre netop det.

Læs også, at Crimson Desert tidligere havde fået guld, hvilket sikrede en global udgivelsesdato den 19. marts 2026 på tværs af pc via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X og S og Mac - en milepæl, som Pearl Abyss beskrev som en stor udviklingspræstation efter stærk forventning fra fans i løbet af det sidste år.

Pearl Abyss valgte, hvad de ville vise og hvordan. Et fastlåst 60 fps-klip under kontrollerede forhold er ikke det samme som et spil, der kører over femten timers gennemløb af en åben verden på blandede hardwarekonfigurationer. Digital Foundrys opdeling viser, at motoren er ægte, at præstationsmålene er opnåelige på tilgængelig hardware, og at kløften mellem trailer og virkelighed er mindre, end de fleste havde forventet.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER